Ballata della veglia
Statistiche di base
- ATT di base
- 44
- Maestria elementale
- 24
- ATT di base
- 144
- Maestria elementale
- 42
- ATT di base
- 252
- Maestria elementale
- 62
- ATT di base
- 319
- Maestria elementale
- 71
- ATT di base
- 387
- Maestria elementale
- 81
- ATT di base
- 455
- Maestria elementale
- 91
- ATT di base
- 523
- Maestria elementale
- 101
- ATT di base
- 565
- Maestria elementale
- 110
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Ritmo di giorni che furono: cosa fa il passivo, rango per rango.
Innescare una reazione elementale ripristina di 4 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 20% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Innescare una reazione elementale ripristina di 5 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 25% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Innescare una reazione elementale ripristina di 6 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 30% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Innescare una reazione elementale ripristina di 7 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 35% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Innescare una reazione elementale ripristina di 8 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 9 s. Quando si innesca una reazione di Barlume astrale, invece, l'ATT aumenta di un 40% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Rinascita dell'Imperatore del gelo -
×2 Frammento scintillante etereo -
×3 Radice cava della vita -
5.000 Mora
-
×3 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×8 Frammento scintillante etereo -
×12 Radice cava della vita -
15.000 Mora
-
×6 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×6 Cristallo etereo -
×6 Nodo germogliato della vita -
20.000 Mora
-
×3 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×9 Cristallo etereo -
×12 Nodo germogliato della vita -
30.000 Mora
-
×6 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×6 Litosquama di cristallo eterea -
×9 Nucleo attorcigliato della vita -
35.000 Mora
-
×4 Addio dell'Imperatore del gelo -
×12 Litosquama di cristallo eterea -
×18 Nucleo attorcigliato della vita -
45.000 Mora
-
×3 Rinascita dell'Imperatore del gelo -
×9 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×9 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×4 Addio dell'Imperatore del gelo -
×10 Frammento scintillante etereo -
×15 Cristallo etereo -
×15 Radice cava della vita -
×18 Litosquama di cristallo eterea -
×18 Nodo germogliato della vita -
×27 Nucleo attorcigliato della vita -
150.000 Mora
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Nelle guide
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