Chiave maestra
Statistiche di base
- ATT di base
- 41
- Ricarica di energia
- 13,3%
- ATT di base
- 125
- Ricarica di energia
- 23,6%
- ATT di base
- 210
- Ricarica di energia
- 34,3%
- ATT di base
- 264
- Ricarica di energia
- 39,7%
- ATT di base
- 319
- Ricarica di energia
- 45,1%
- ATT di base
- 373
- Ricarica di energia
- 50,5%
- ATT di base
- 427
- Ricarica di energia
- 55,9%
- ATT di base
- 454
- Ricarica di energia
- 61,3%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Incastro perfetto: cosa fa il passivo, rango per rango.
Dopo aver innescato una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di 60 per 12 s. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la maestria elementale di questo effetto aumenta di ulteriori 60 punti. L'effetto si innesca anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Dopo aver innescato una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di 75 per 12 s. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la maestria elementale di questo effetto aumenta di ulteriori 75 punti. L'effetto si innesca anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Dopo aver innescato una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di 90 per 12 s. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la maestria elementale di questo effetto aumenta di ulteriori 90 punti. L'effetto si innesca anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Dopo aver innescato una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di 105 per 12 s. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la maestria elementale di questo effetto aumenta di ulteriori 105 punti. L'effetto si innesca anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Dopo aver innescato una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di 120 per 12 s. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la maestria elementale di questo effetto aumenta di ulteriori 120 punti. L'effetto si innesca anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord -
×2 Albero di trasmissione rotto -
×3 Osso senza luce -
5.000 Mora
-
×3 Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×8 Albero di trasmissione rotto -
×12 Osso senza luce -
15.000 Mora
-
×6 Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×6 Albero di trasmissione rinforzato -
×6 Resti luminescenti -
20.000 Mora
-
×3 Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×9 Albero di trasmissione rinforzato -
×12 Resti luminescenti -
30.000 Mora
-
×6 Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×6 Albero di trasmissione di precisione -
×9 Esoscheletro radioso -
35.000 Mora
-
×4 Radiosità aurea dell'Erede dell'Estremo Nord -
×12 Albero di trasmissione di precisione -
×18 Esoscheletro radioso -
45.000 Mora
-
×3 Gloria perduta dell'Erede dell'Estremo Nord -
×9 Implacabile illusione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×9 Oblazione dell'Erede dell'Estremo Nord -
×4 Radiosità aurea dell'Erede dell'Estremo Nord -
×10 Albero di trasmissione rotto -
×15 Albero di trasmissione rinforzato -
×15 Osso senza luce -
×18 Albero di trasmissione di precisione -
×18 Resti luminescenti -
×27 Esoscheletro radioso -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.