Chiodo reggimonti
Statistiche di base
- ATT di base
- 44
- Ricarica di energia
- 6,7%
- ATT di base
- 144
- Ricarica di energia
- 11,8%
- ATT di base
- 252
- Ricarica di energia
- 17,2%
- ATT di base
- 319
- Ricarica di energia
- 19,9%
- ATT di base
- 387
- Ricarica di energia
- 22,6%
- ATT di base
- 455
- Ricarica di energia
- 25,2%
- ATT di base
- 523
- Ricarica di energia
- 27,9%
- ATT di base
- 565
- Ricarica di energia
- 30,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Speranza oltre le sommità: cosa fa il passivo, rango per rango.
Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un 12%. In più, quando altri membri del gruppo vicini usano le abilità elementali, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 12% per 8 s.
Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un 15%. In più, quando altri membri del gruppo vicini usano le abilità elementali, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 15% per 8 s.
Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un 18%. In più, quando altri membri del gruppo vicini usano le abilità elementali, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 18% per 8 s.
Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un 21%. In più, quando altri membri del gruppo vicini usano le abilità elementali, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 21% per 8 s.
Riduce il consumo di vigore durante le arrampicate di un 15% e aumenta i DAN da abilità elementale di un 24%. In più, quando altri membri del gruppo vicini usano le abilità elementali, i DAN da abilità elementale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 24% per 8 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Decadenza delirante del Sacro Signore -
×2 Nettare del Malefiore -
×3 Pietra infuocata -
5.000 Mora
-
×3 Desolazione delirante del Sacro Signore -
×8 Nettare del Malefiore -
×12 Pietra infuocata -
15.000 Mora
-
×6 Desolazione delirante del Sacro Signore -
×6 Nettare brillante -
×6 Seme della vita infuocato -
20.000 Mora
-
×3 Aspetto delirante del Sacro Signore -
×9 Nettare brillante -
×12 Seme della vita infuocato -
30.000 Mora
-
×6 Aspetto delirante del Sacro Signore -
×6 Nettare energetico -
×9 Occhio vigile infuocato -
35.000 Mora
-
×4 Divinità delirante del Sacro Signore -
×12 Nettare energetico -
×18 Occhio vigile infuocato -
45.000 Mora
-
×3 Decadenza delirante del Sacro Signore -
×9 Desolazione delirante del Sacro Signore -
×9 Aspetto delirante del Sacro Signore -
×4 Divinità delirante del Sacro Signore -
×10 Nettare del Malefiore -
×15 Nettare brillante -
×15 Pietra infuocata -
×18 Nettare energetico -
×18 Seme della vita infuocato -
×27 Occhio vigile infuocato -
150.000 Mora
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Nelle guide
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