Cronache dell'alba
Statistiche di base
- ATT di base
- 48
- DAN da CRIT
- 9,6%
- ATT di base
- 164
- DAN da CRIT
- 17%
- ATT di base
- 292
- DAN da CRIT
- 24,7%
- ATT di base
- 373
- DAN da CRIT
- 28,6%
- ATT di base
- 455
- DAN da CRIT
- 32,5%
- ATT di base
- 537
- DAN da CRIT
- 36,3%
- ATT di base
- 621
- DAN da CRIT
- 40,2%
- ATT di base
- 674
- DAN da CRIT
- 44,1%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Ode atemporale: cosa fa il passivo, rango per rango.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 60%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 10% fino a raggiungere il 60%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 20%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 75%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 12,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 12,5% fino a raggiungere il 75%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 25%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 90%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 15% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 15% fino a raggiungere il 90%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 30%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 105%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 17,5% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 17,5% fino a raggiungere il 105%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 35%.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Brezza dell'alba. Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN da attacco normale, abilità elementale e Tripudio elementale aumentano di un 120%. Durante un combattimento, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 20% al secondo fino ad azzerarsi. Quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN corrispondente a quel tipo di DAN aumenta di un 20% fino a raggiungere il 120%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,1 s per ogni tipo di attacco sopracitato, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Se il gruppo possiede gli effetti di Hexerei: Rito segreto, quando gli attacchi normali, le abilità elementali o i Tripudi elementali del personaggio che equipaggia l'arma colpiscono un avversario, il bonus DAN di tutti questi tipi di DAN aumenta invece di un 40%.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×5 Corno pesante -
×3 Emblema del Cacciatore di tesori -
10.000 Mora
-
×5 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×18 Corno pesante -
×12 Emblema del Cacciatore di tesori -
20.000 Mora
-
×9 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×9 Corno di bronzo nero -
×9 Emblema del corvo argentato -
30.000 Mora
-
×5 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×18 Corno di bronzo nero -
×14 Emblema del corvo argentato -
45.000 Mora
-
×9 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Corno con cristallo nero -
×9 Emblema del corvo dorato -
55.000 Mora
-
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×27 Corno con cristallo nero -
×18 Emblema del corvo dorato -
65.000 Mora
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×15 Emblema del Cacciatore di tesori -
×23 Corno pesante -
×23 Emblema del corvo argentato -
×27 Corno di bronzo nero -
×27 Emblema del corvo dorato -
×41 Corno con cristallo nero -
225.000 Mora
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