Ritornello della brezza
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Tasso di CRIT
- 6%
- ATT di base
- 135
- Tasso di CRIT
- 10,6%
- ATT di base
- 231
- Tasso di CRIT
- 15,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 17,9%
- ATT di base
- 353
- Tasso di CRIT
- 20,3%
- ATT di base
- 414
- Tasso di CRIT
- 22,7%
- ATT di base
- 475
- Tasso di CRIT
- 25,1%
- ATT di base
- 510
- Tasso di CRIT
- 27,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Ballata della vipera: cosa fa il passivo, rango per rango.
Aumenta la ricarica d'energia di un 20%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene un accumulo di "Inno immacolato". L'effetto può attivarsi una volta ogni 0,03 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte. Al raggiungimento dei 3 accumuli, tutte le iterazioni di "Inno immacolato" vengono rimosse e sostituite da "Inganno viperino", che conferisce ai membri vicini del gruppo un aumento dei DAN da reazione di Barlume astrale di un 24% per 12 s, durante i quali non è possibile ottenere accumuli di "Inno immacolato". Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Aumenta la ricarica d'energia di un 25%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene un accumulo di "Inno immacolato". L'effetto può attivarsi una volta ogni 0,03 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte. Al raggiungimento dei 3 accumuli, tutte le iterazioni di "Inno immacolato" vengono rimosse e sostituite da "Inganno viperino", che conferisce ai membri vicini del gruppo un aumento dei DAN da reazione di Barlume astrale di un 30% per 12 s, durante i quali non è possibile ottenere accumuli di "Inno immacolato". Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Aumenta la ricarica d'energia di un 30%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene un accumulo di "Inno immacolato". L'effetto può attivarsi una volta ogni 0,03 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte. Al raggiungimento dei 3 accumuli, tutte le iterazioni di "Inno immacolato" vengono rimosse e sostituite da "Inganno viperino", che conferisce ai membri vicini del gruppo un aumento dei DAN da reazione di Barlume astrale di un 36% per 12 s, durante i quali non è possibile ottenere accumuli di "Inno immacolato". Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Aumenta la ricarica d'energia di un 35%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene un accumulo di "Inno immacolato". L'effetto può attivarsi una volta ogni 0,03 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte. Al raggiungimento dei 3 accumuli, tutte le iterazioni di "Inno immacolato" vengono rimosse e sostituite da "Inganno viperino", che conferisce ai membri vicini del gruppo un aumento dei DAN da reazione di Barlume astrale di un 42% per 12 s, durante i quali non è possibile ottenere accumuli di "Inno immacolato". Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Aumenta la ricarica d'energia di un 40%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene un accumulo di "Inno immacolato". L'effetto può attivarsi una volta ogni 0,03 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte. Al raggiungimento dei 3 accumuli, tutte le iterazioni di "Inno immacolato" vengono rimosse e sostituite da "Inganno viperino", che conferisce ai membri vicini del gruppo un aumento dei DAN da reazione di Barlume astrale di un 48% per 12 s, durante i quali non è possibile ottenere accumuli di "Inno immacolato". Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Rinascita dell'Imperatore del gelo -
×2 Nucleo chimerico -
×3 Frammento aggregato -
5.000 Mora
-
×3 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×8 Nucleo chimerico -
×12 Frammento aggregato -
15.000 Mora
-
×6 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×6 Nucleo chimerico simbiotico -
×6 Massa aggregata -
20.000 Mora
-
×3 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×9 Nucleo chimerico simbiotico -
×12 Massa aggregata -
30.000 Mora
-
×6 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×6 Nucleo chimerico primordiale -
×9 Escrescenza aggregata -
35.000 Mora
-
×4 Addio dell'Imperatore del gelo -
×12 Nucleo chimerico primordiale -
×18 Escrescenza aggregata -
45.000 Mora
-
×3 Rinascita dell'Imperatore del gelo -
×9 Cerimonia dell'Imperatore del gelo -
×9 Lamento dell'Imperatore del gelo -
×4 Addio dell'Imperatore del gelo -
×10 Nucleo chimerico -
×15 Frammento aggregato -
×15 Nucleo chimerico simbiotico -
×18 Massa aggregata -
×18 Nucleo chimerico primordiale -
×27 Escrescenza aggregata -
150.000 Mora
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