Scontro tra re
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Tasso di CRIT
- 6%
- ATT di base
- 135
- Tasso di CRIT
- 10,6%
- ATT di base
- 231
- Tasso di CRIT
- 15,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 17,9%
- ATT di base
- 353
- Tasso di CRIT
- 20,3%
- ATT di base
- 414
- Tasso di CRIT
- 22,7%
- ATT di base
- 475
- Tasso di CRIT
- 25,1%
- ATT di base
- 510
- Tasso di CRIT
- 27,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Senza riguardo per il giorno e la notte: cosa fa il passivo, rango per rango.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 20% e la maestria elementale di 100. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 25% e la maestria elementale di 125. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 30% e la maestria elementale di 150. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 35% e la maestria elementale di 175. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Usare un'abilità elementale conferisce al personaggio che equipaggia l'arma l'effetto "Leggi del Consiglio" che, per 6 s, aumenta l'ATT di un 40% e la maestria elementale di 200. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s e non è cumulabile. Quando il personaggio colpisce un avversario con un attacco caricato mentre il suddetto effetto è attivo, quest'ultimo viene prolungato di 6 s. L'effetto può essere esteso in questo modo per un massimo di 6 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Talismano di rame della rugiada silvestre -
×2 Seta rossa sbiadita -
×3 Prisma danneggiato -
5.000 Mora
-
×3 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×8 Seta rossa sbiadita -
×12 Prisma danneggiato -
15.000 Mora
-
×6 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×6 Seta rossa ritagliata -
×6 Prisma torbido -
20.000 Mora
-
×3 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×9 Seta rossa ritagliata -
×12 Prisma torbido -
30.000 Mora
-
×6 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×6 Broccato rosso sontuoso -
×9 Prisma splendente -
35.000 Mora
-
×4 Talismano d'oro della rugiada silvestre -
×12 Broccato rosso sontuoso -
×18 Prisma splendente -
45.000 Mora
-
×3 Talismano di rame della rugiada silvestre -
×9 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×9 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×4 Talismano d'oro della rugiada silvestre -
×10 Seta rossa sbiadita -
×15 Prisma danneggiato -
×15 Seta rossa ritagliata -
×18 Broccato rosso sontuoso -
×18 Prisma torbido -
×27 Prisma splendente -
150.000 Mora
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Nelle guide
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