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Ritratto di Gorou

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T1.5 Supporto puro a C6

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
9.570
ATT
183
DIF
648
Bonus DAN da Geo
24%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Freccia lacerante

Attacco normale
Effettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia si accumuleranno cristalli di pietra. Una freccia cristallina caricata al massimo infligge DAN da Geo.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
37,8%
DAN da 2º colpo
37,2%
DAN da 3º colpo
49,5%
DAN da 4º colpo
59%
ATT mirato
43,9%
ATT mirato a piena carica
124%
DAN da ATT in picchiata
56,8%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
114%/142%

Abilità elementale

Difesa a tutto tondo Inuzaka

Infligge DAN da Geo ad area e issa uno Stendardo bellico del generale.

Stendardo bellico del generale
Conferisce fino a 3 effetti positivi ai personaggi attivi nell'area d'effetto dell'abilità, in base al numero di personaggi di Geo presenti nel gruppo al momento del lancio.
· 1 personaggio di Geo: aggiunge Irremovibilità (bonus DIF).
· 2 personaggi di Geo: aggiunge Impenetrabilità (resistenza all'interruzione aumentata).
· 3 personaggi di Geo: aggiunge Scricchiolio (bonus DAN da Geo).

Gorou può schierare sul campo solo 1 Stendardo bellico del generale alla volta. I personaggi possono trarre vantaggio da solo 1 Stendardo bellico del generale alla volta. Quando un membro del gruppo lascia il campo di battaglia, l'effetto positivo attivo dura per 2 s.

Pressione prolungata
Regola la posizione dell'abilità.

"Assumete questa formazione e saremo al sicuro, ve lo garantisco!" Come generale e capo delle truppe, l'ultima cosa che Gorou vuole è vedere i suoi seguaci farsi male.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da abilità
107,2%
Aumento DIF
206
Bonus DAN da Geo
15%
Durata
10 s
TdR
10 s

Tripudio elementale

Juuga: Avanti verso la vittoria

Dimostrando il suo valore come generale, Gorou infligge DAN da Geo ad area e crea un campo conosciuto come Gloria del generale per rinforzare i suoi compagni.

Gloria del generale
Il campo ha le seguenti proprietà:
· similmente allo Stendardo bellico del generale creato da Difesa a tutto tondo Inuzaka, esso conferisce effetti positivi ai personaggi attivi all'interno dell'area d'effetto dell'abilità in base al numero di personaggi di Geo presenti nel gruppo. Inoltre, si muove insieme al tuo personaggio attivo;
· genera 1 Crollo cristallino ogni 1,5 s che infligge DAN da Geo ad area a 1 avversario all'interno dell'area d'effetto dell'abilità;
· attira 1 frammento elementale nell'area d'effetto dell'abilità verso la posizione del tuo personaggio attivo ogni 1,5 s (i frammenti elementali sono creati dalle reazioni di Cristallizzazione).

Se uno Stendardo bellico del generale creato da Gorou è presente sul campo quando quest'abilità viene usata, sarà distrutto. Inoltre, mentre il campo Gloria del generale è attivo, l'abilità elementale di Gorou Difesa a tutto tondo Inuzaka non creerà lo Stendardo bellico del generale.
Se Gorou finisce fuori combattimento, gli effetti di Gloria del generale saranno annullati.

"Siamo in vantaggio!" Gorou può modificare leggermente il terreno del campo di battaglia per aggiudicarsi la vittoria. Questa tecnica gli ha permesso di superare tante battaglie contro avversari apparentemente superiori.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da abilità
98% DIF
DAN da Crollo cristallino
61% DIF
Durata
9 s
TdR
20 s
Costo energia
80

Passiva

Sprezzo delle intemperie

Dopo aver usato Juuga: Avanti verso la vittoria, la DIF di tutti i membri vicini del gruppo aumenta di un 25% per 12 s.

Passiva

Favore ripagato

Gli attacchi di Gorou ricevono i seguenti bonus DAN in base alla sua DIF:
· i DAN da abilità di Difesa a tutto tondo Inuzaka aumentano di una quantità pari a un 156% della DIF;
· i DAN da abilità di Juuga: Avanti verso la vittoria e i DAN di Crollo cristallino aumentano di una quantità pari a un 15,6% della DIF.

Passiva

Fiuto canino

Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Inazuma.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Segugio fuggente: Veloce come il vento

    Quando i personaggi (escluso Gorou) nell'area d'effetto di Stendardo bellico del generale o di Gloria del generale di Gorou infliggono DAN da Geo agli avversari, il TdR di Difesa a tutto tondo Inuzaka di Gorou si riduce di 2 s.
    Si può verificare una sola volta ogni 10 s.

  2. Costellazione 2

    Segugio seduto: Affidabile come un orologio

    Mentre Gloria del generale è attiva, la sua durata si estende di 1 s quando un personaggio attivo vicino ottiene un frammento elementale tramite una reazione di Cristallizzazione o quando innesca una reazione di Cristallizzazione lunare.
    Si può verificare una sola volta ogni 0,1 s. La durata può estendersi fino a 3 s.

  3. Costellazione 3

    Segugio da combattimento: Feroce come il fuoco

    Aumenta di 3 il livello di Difesa a tutto tondo Inuzaka.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Lingua del segugio: Mite come l'acqua

    Quando Gloria del generale è nello stato di Impenetrabilità o Scricchiolio, Gorou guarirà i personaggi attivi nella sua area d'effetto di una quantità pari a un 50% della sua DIF ogni 1,5 s.

  5. Costellazione 5

    Segugio d'assalto: Forza tonante

    Aumenta di 3 il livello di Juuga: Avanti verso la vittoria.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Segugio valoroso: Fedeltà incommensurabile

    Per 12 s dopo aver usato Difesa a tutto tondo Inuzaka o Juuga: Avanti verso la vittoria, i DAN da CRIT da Geo di tutti i membri vicini del gruppo aumentano in base al livello dell'effetto positivo del campo dell'abilità quando viene usata:
    · Irremovibilità: +10%
    · Impenetrabilità: +20%
    · Scricchiolio: +40%

    Quest'effetto non è cumulabile e prenderà come riferimento l'ultimo effetto che è stato attivato.