Introduzione
Kachina è un personaggio 4★ Geo che usa la lancia. Ha una build che spicca su tutte le altre, quella di supporto e DPS fuori campo. Se proprio la vuoi usare in campo si può pensare al set Guscio dei sogni opulenti.
Infografica
Pro e contro
Punti di forza
- È definibile un "set con le gambe", per l'accesso al set che buffa i danni elementali dei personaggi coinvolti nella Cristallizzazione.
- Grazie al suo buff, anche senza contare i danni personali, eguaglia Zhongli in molti team.
Talenti
Priorità di potenziamento
Il valore di Kachina sta quasi tutto nel buff che porta, non nei suoi moltiplicatori.

Attacco normale
Mangiaroccia
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Vai, Trottolino, vai!
Combatte insieme a Trottolino, la sua fidata turbotrottola!
Evoca Trottolino. La pressione prolungata dell'abilità permette a Kachina di evocare Trottolino e salirci a bordo immediatamente.
Dopo l'attivazione dell'abilità, Kachina ottiene 60 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Grazia dell'Anima della Notte: Kachina
Le azioni eseguite da Trottolino consumano punti Anima della Notte.
Lo stato termina quando tutti i punti vengono consumati.
Trottolino
Può sia agire in autonomia che essere manovrato da Kachina quando quest'ultima ci si trova sopra. Quando Trottolino è in campo, l'abilità elementale di Kachina "Vai, Trottolino, vai!" viene sostituita da un comando che permette a Kachina di salire a bordo e scendere da Trottolino.
· Quando agisce in autonomia, Trottolino colpisce il terreno con violenza a intervalli regolari, infliggendo DAN da Geo ad area basati sulla DIF di Kachina e con attributo Anima della Notte.
· Quando Kachina è a bordo di Trottolino, quest'ultima può controllarne i movimenti, usarlo per arrampicarsi rapidamente e sferrare l'attacco normale per colpire il terreno con violenza, infliggendo DAN da Geo ad area basati sulla DIF di Kachina e con attributo Anima della Notte.
Trottolino è considerato un costrutto di Geo, e scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Kachina. Può esistere soltanto 1 Trottolino creato da Kachina in campo alla volta.
Trottolino può sembrare una trottola, ma l'apparenza inganna: in realtà è una trivella in grado di spaccare anche la roccia più dura!

Tripudio elementale
Ora si fa sul serio!
Kachina colpisce il terreno infliggendo DAN da Geo ad area in base alla sua DIF, schierando un Campo Turbotrivella.
Il Campo aumenta l'area d'effetto degli attacchi di Trottolino e la sua VEL di movimento quando Kachina si trova sopra di lui.
Se il Trottolino di Kachina è già presente in campo quando viene usata questa abilità, Trottolino riappare nuovamente al suo fianco.
Come gli interpreti agitati tendono a paragonare gli spettatori a dei pupazzi di legno, a Kachina piace immaginare i suoi avversari come minerali pieni di splendide gemme preziose, di quelle che non vedi l'ora di raccogliere e portarti a casa.

Passiva
Echi della montagna
Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il bonus DAN da Geo di Kachina aumenta di un 20% per 12 s.

Passiva
Peso della pietra
I DAN inflitti da Trottolino aumentano di un 20% della DIF di Kachina.

Passiva
Dono del Reame notturno: Cuore dell'unità
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Kachina consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kachina. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, si sta arrampicando o compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Kachina attiva il seguente effetto: Kachina entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, sale a bordo di Trottolino appena entra in campo e ottiene 30 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Inoltre, quando si trova a Natlan, Kachina consuma un 90% di vigore in meno durante le arrampicate quando si trova a bordo di Trottolino.

Passiva
Favore della fiamma di cristallo
Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta ripristina 20 di vigore. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.
Costellazioni
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Costellazione 1
Anche i frammenti sono gemme
Quando Kachina sale a bordo o scende da Trottolino, assorbe i frammenti elementali circostanti creati tramite la Cristallizzazione.
Inoltre, ogni volta che un membro del gruppo raccoglie uno di questi frammenti o innesca reazioni di Cristallizzazione lunare, l'energia di Kachina si ripristina di 3. È possibile fornire energia a Kachina in questo modo una volta ogni 5 s. -
Costellazione 2
Mai uscire di casa senza... Trottolino
fondamentaleQuando usa Ora si fa sul serio!, Kachina riguadagna 20 punti Anima della Notte. Se in campo non c'è alcun Trottolino appartenente a lei, entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ne evoca uno.
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Costellazione 3
Stabilizzazione migliorata
Aumenta di 3 il livello di Vai, Trottolino, vai!.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
La prudenza non è mai troppa
altaQuando nel Campo Turbotrivella creato da Ora si fa sul serio! è presente un numero di avversari pari a 1/2/3/4 (o più), la DIF del personaggio attivo all'interno del campo aumenta di un 8%/12%/16%/20%.
Ottima nei team di Itto e Noelle.
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Costellazione 5
La mia collezione attuale
Aumenta di 3 il livello di Ora si fa sul serio!.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Stavolta devo vincere
altaQuando lo scudo del personaggio attivo viene sostituito o distrutto per qualsiasi motivo, Kachina infligge DAN da Geo ad area pari a un 200% della sua DIF. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s.
Ottima per del danno aggiuntivo.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- DIF% o Ricarica energia
- Calice etereo
- Bonus Danno Geo
- Corona della sapienza
- CRIT Rate o CRIT DMG
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia (fino al punto di rottura)
- 2CRIT Rate e CRIT DMG
- 3DIF%
- 4DIF fissa
Kachina tende a volere DIF% sulla sabbia se l'arma le dà Ricarica energia, e viceversa. Il CRIT Rate ha la priorità se giochi un'arma del set Favonius.
Rotolo dell'Eroe della Città di cenere
- 2 pezzi
- Quando un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, il personaggio equipaggiato con questo set rigenera 6 di energia elementale.
- 4 pezzi
- Quando il personaggio che equipaggia il set innesca una reazione legata al proprio tipo elementale, tutti i membri del gruppo vicini che possiedono un tipo elementale correlato alla suddetta reazione ottengono un bonus DAN elementali pari a un 12% per 15 s. Se il personaggio che equipaggia il set è in stato di Grazia dell'Anima della Notte quando questo effetto si attiva, il suddetto bonus DAN elementali aumenta di un ulteriore 28% per 20 s. Il personaggio che equipaggia il set può attivare questo effetto anche se non si trova in campo. Il bonus DAN di più set di manufatti con lo stesso nome non si accumula.
Decisamente il motivo per cui Kachina ha senso di esistere. Non c'è nessun motivo al mondo per preferirle qualsiasi altra cosa. Se sei masochista puoi darle il Guscio dei sogni opulenti per fare danno, ma non farlo.
Armi
Orme iridate
ATT base 510 DIF 51,7% liv. 90
Usare un'abilità elementale aumenta la DIF di un 16% per 15 s.
Scegli fra la statistica in DIF% e quella in Ricarica energia, e metti la sabbia opposta.
Punti di forza
- DIF% come statistica secondaria, che è ciò su cui scala.
Lancia di Favonius
ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
Punti di forza
- Rigenera energia a tutta la squadra.
Punti deboli
- Obbliga a cercare CRIT Rate.
Team
Team di Navia
Qui Kachina è migliore sia di una Chiori a C0 sia di Zhongli: aumenta i danni di Xiangling, di Furina e di Navia, oltre ai propri. Con Chiori a C1 le resta solo poco sotto.
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DPS principale
Navia
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Supporto Geo
Kachina
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Buff ai danni
Furina
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Sub-DPS
Xiangling / Bennett
Team di Itto
Kachina libera un po' il team di Itto, permettendo per esempio di giocare Furina senza perderci troppo.
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DPS principale
Itto
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Supporto Geo
Gorou
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Secondo supporto Geo
Kachina
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Buff ai danni
Furina
It's Zhongliover
Nei team dove non serve uno scudo, Zhongli è semplicemente peggiore di Kachina con il nuovo set. Kachina può entrare in qualsiasi squadra che abbia uno slot libero da riempire con un buff — a patto, naturalmente, che riesca a cristallizzare.
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Supporto Geo
Kachina
Considerazioni finali
Kachina è il caso più chiaro di personaggio che vale per il set che può portare più che per il proprio kit. Il Rotolo dell’Eroe della Città di cenere la trasforma in un buff con le gambe, utilizzabile in quasi qualsiasi squadra.
La sua miglior costellazione: riapplica l'Abilità elementale se non è già in campo, oppure le restituisce 20 punti Anima notturna.