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Mona

Guida di giuperlescale Aggiornata il

Illustrazione di Mona

Introduzione

Mona Megistus è un supporto 5★ Hydro che usa il catalizzatore. È un personaggio molto flessibile: può fare grandi danni con il Tripudio elementale, ma allo stesso tempo aumentare notevolmente il danno di tutta la squadra grazie a Omen, il Presagio applicato dal suo Tripudio. Essendo un catalizzatore, funziona egregiamente anche come driver Hydro.

Infografica

Tutta la build in un colpo d'occhio.

Build Supporto e buffer: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio
Build Supporto e buffer: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio

Pro e contro

Punti di forza

  • È ancora oggi uno dei personaggi più flessibili del gioco.
  • Può usare le Epiche gesta degli Ammazzadraghi e la Perseveranza dei Milleliti.
  • Resta poco tempo in campo.
  • Facile da buildare anche per i F2P.
  • Utilissima nei team da nuke.
  • Alto potenziale di danno da screenshot.
  • Personaggio del banner standard.

Punti deboli

  • Come DPS, in alcuni team è particolarmente difficile da usare e da buildare.
  • Dopo la C4 le sue costellazioni sono praticamente inutili.

Talenti

Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.

Priorità di potenziamento

  1. Tripudio elementale

In generale l'unico talento che conviene alzare è il Tripudio. Solo in composizioni particolari si può pensare di portare su anche gli attacchi normali.

Attacco normale

Normal Attack — Ripple of Fate

Attacco normale: sferra fino a 4 attacchi d'acqua che infliggono danni Hydro.

Attacco caricato: consuma stamina per infliggere danni Hydro ad area dopo un breve tempo di lancio.

Attacco plunge: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando gli avversari lungo la traiettoria e infliggendo danni Hydro ad area all'impatto.

Abilità elementale

Elemental Skill — Mirror Reflection of Doom

Crea un Illusory Phantom d'acqua condensata, che provoca continuamente gli avversari vicini attirandone i colpi, infligge loro danni Hydro e, al termine della durata, esplode infliggendo danni Hydro ad area.

Tenuta premuta: usa le correnti d'acqua per indietreggiare prima di evocare il Fantasma. Se ne può avere uno solo alla volta.

Tripudio elementale

Elemental Burst — Stellaris Phantasm

Mona crea un riflesso del cielo stellato, applicando l'Illusory Bubble agli avversari in un'ampia area. La bolla li intrappola applicando lo stato Bagnato e immobilizza i più deboli.

Quando un avversario con la bolla subisce danni:

  • gli viene applicato un Omen, che aumenta i danni ricevuti e potenzia l'attacco che lo ha causato;
  • la bolla viene rimossa, infliggendo danni Hydro.

Passiva

Primo talento passivo — "Come 'n' Get Me, Hag!"

Dopo 2 secondi di Illusory Torrent — lo scatto alternativo — con nemici vicini, Mona genera automaticamente un Fantasma della durata di 2s, i cui danni d'esplosione sono pari al 50% di quelli dell'Abilità.

Passiva

Secondo talento passivo — Waterborne Destiny

Aumenta il bonus danni Hydro di Mona di una quantità pari al 20% della sua Ricarica energia.

Costellazioni

Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.

  1. Costellazione 1

    Prophecy of Submersion

    alta

    Colpendo un avversario sotto Presagio, per 8s le reazioni Hydro si potenziano: +15% ai danni da Elettro-Carica, Vaporizzare e Diffusione Hydro, +15% alla durata del Congelamento.

    Costellazione molto buona in generale. Nota dolente: l'effetto sul Congelamento è come se non esistesse, e il bonus a Vaporizzare non si applica al danno del Tripudio di Mona su bersaglio singolo.

  2. Costellazione 2

    Lunar Chain

    bassa

    Dopo un attacco normale c'è il 20% di probabilità di eseguire un attacco caricato, una volta ogni 5s.

    Costellazione pressoché inutile, salvo composizioni particolari come l'Iperfioritura.

  3. Costellazione 3

    Restless Revolution

    alta

    Aumenta di 3 il livello di Stellaris Phantasm. Il livello di potenziamento massimo è 15.

    Molto buona sia per il danno di Mona sia per il buff, che cresce con il livello — anche se il buff smette di aumentare al livello 10.

  4. Costellazione 4

    Prophecy of Oblivion

    fondamentale

    Attaccando un avversario sotto Presagio, il CRIT Rate di chi colpisce aumenta del 15%.

    La miglior costellazione di Mona a mani bassissime: il CRIT Rate è una statistica fondamentale per quasi tutti i personaggi del gioco.

  5. Costellazione 5

    Mockery of Fortuna

    bassa

    Aumenta di 3 il livello di Mirror Reflection of Doom. Il livello di potenziamento massimo è 15.

    Quasi completamente inutile, perché l'Abilità non è parte della maggior parte del suo danno.

  6. Costellazione 6

    Rhetorics of Calamitas

    bassa

    Entrando in Illusory Torrent, il prossimo attacco caricato guadagna +60% di danno per ogni secondo in movimento, fino al 180%.

    Abbastanza inutile: lo scatto alternativo di Mona è molto scomodo e i suoi attacchi caricati non si usano quasi mai.

Artefatti

Statistiche principali

Sabbia del tempo
Ricarica energia o ATT%
Calice etereo
Bonus Danno Hydro o ATT%
Corona della sapienza
CRIT Rate o CRIT DMG

Sottostatistiche, in ordine di priorità

  1. 1Ricarica energia
  2. 2CRIT Rate e CRIT DMG
  3. 3ATT%
  4. 4ATT fisso

Sabbia. La Ricarica energia è quasi sempre la scelta consigliata, perché permette di usare spesso il Tripudio; una volta raggiunto il requisito — intorno al 220% — si può passare all'ATT%.

Calice. Il Bonus Danno Hydro è quasi sempre consigliato, tranne quando giochi il quattro pezzi dell'Emblema, dove l'attacco acquista più valore.

Corona. Serve a bilanciare la build.

Nella build da DPS cambia poco: si preferisce ATT%, o Ricarica energia con l'Emblema, e si può optare per la Maestria elementale nei team da Vaporizzare. Solo nei Nuclei rigogliosi di Nilou serve Maestria su tutti e tre i pezzi.

Perseveranza dei Milleliti

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
PS +20%.
4 pezzi
Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.

Build Supporto. Fra i set migliori per Mona, soprattutto se qualcun altro sta già usando il Noblesse oblige, e in particolare con personaggi che fanno snapshot dell'attacco.

Noblesse oblige

5★
4 pezzi
2 pezzi
+20% Danno del Tripudio elementale.
4 pezzi
+20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.

Build Supporto. In generale il migliore, da valutare in relazione ai set degli altri personaggi della squadra.

Istruttore

4★
4 pezzi
2 pezzi
Maestria elementale +80.
4 pezzi
Dopo l'innesco di una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8 s.

Build Supporto. Resta un sempreverde nei team dove la Maestria elementale è più d'impatto dell'attacco, come nell'Iperfioritura.

Emblema del fato spezzato

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
Ricarica energia +20%.
4 pezzi
Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.

Build DPS. Il set migliore, dato che la maggior parte del suo danno viene dal Tripudio: aiuta molto anche sul fronte energia, che con il secondo talento passivo si trasforma in danno.

Sogni dorati

5★
4 pezzi
2 pezzi
Maestria elementale +80.
4 pezzi
Entro 8 s dall'attivazione di una reazione elementale, il personaggio che equipaggia questo set ottiene effetti positivi in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. L'ATT aumenta di un 14% per ogni membro del gruppo il cui tipo elementale corrisponde a quello del personaggio che equipaggia il set, e la maestria elementale aumenta di 50 per ogni membro del gruppo con un tipo elementale diverso. Ciascuno degli effetti positivi può considerare fino a 3 personaggi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s. Il personaggio che equipaggia questo set può attivarne gli effetti anche quando non presente sul campo.

Build DPS. Uno dei migliori nei team basati sulle reazioni. Nel Bloom di Nilou va usato con Maestria elementale su tutti i pezzi.

Emblema del fato spezzato + Ultimo atto del gladiatore + Sogni dorati

5★
2+2

Due a scelta fra i tre.

Emblema del fato spezzato 2 pezzi
Ricarica energia +20%.
Ultimo atto del gladiatore 2 pezzi
+18% ATT.
Sogni dorati 2 pezzi
Maestria elementale +80.

Qualsiasi 2+2 su Mona funziona benissimo. Due pezzi di Emblema sono i più consigliati, da abbinare a qualsiasi altro due pezzi che dia attacco, Maestria elementale o Bonus Danno Hydro.

Armi

Prototipo d'ambra

4★
Consigliato

ATT base 510 PS 41,3% liv. 90

Doratura R5

L'uso di un Tripudio elementale rigenera 6 di energia ogni 2 s per 6 s. I PS di tutti i membri del gruppo si rigenerano di un 6% ogni 2 s.

Build Supporto.

Punti di forza

  • Permette di curare senza avere un guaritore.
  • Aiuta con il fabbisogno di energia.

Punti deboli

  • Non buffa e non dà altre statistiche utili a Mona.

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Palazzo dei sakura R5

Dopo che il personaggio equipaggiato con quest'arma attiva una reazione elementale di tipo Electro, i membri del gruppo vicini con un elemento correlato a quella reazione ricevono un 20% di bonus DAN elementali della durata di 6 s per il loro elemento. I bonus elementali ottenuti in questo modo non sono cumulabili.

Build Supporto.

Punti di forza

  • Statistica secondaria in Ricarica energia.
  • Attacco base alto.
  • Supporta tutta la squadra quando ci sono reazioni.

Punti deboli

  • Molto legata alle reazioni Electro.
  • Restringe le composizioni possibili.

ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90

Vento propizio R5

I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.

Build Supporto.

Punti di forza

  • Statistica secondaria in Ricarica energia.

Punti deboli

  • Bisogna comunque costruirle del CRIT Rate.

ATT base 401 PS 35,2% liv. 90

Eredità R5

Cambiando il personaggio, quello nuovo sul campo riceve un aumento dell'ATT di un 48% per 10 s. Si può verificare una sola volta ogni 20 s.

Build Supporto, la scelta 3★.

Punti di forza

  • Ottimo ATT% per il personaggio in campo.
  • È solo una 3★, quindi facilissima da avere a R5.

Punti deboli

  • Attacco base basso.

Atlante celeste

5★
Consigliato

ATT base 674 ATT 33,1% liv. 90

Nuvole itineranti R1

Aumenta il bonus DAN elementali di un 12%. I colpi da attacco normale hanno un 50% di probabilità di conquistare i favori delle nuvole, che inseguono gli avversari vicini attaccandoli per 15 s, infliggendo un 160% di DAN da ATT. Si può verificare una sola volta ogni 30 s.

Build DPS.

Punti di forza

  • Attacco base alto.
  • Grande quantità di attacco.

Punti deboli

  • Assenza di statistiche critiche.

ATT base 608 Tasso di CRIT 33,1% liv. 90

Benedizione smisurata R1

Aumenta la VEL di movimento di un 10%. In battaglia, ottieni un 8% di bonus DAN elementali ogni 4 s. Cumulabile fino a 4 volte. Dura finché il personaggio non muore o abbandona il combattimento.

Build DPS.

Punti di forza

  • Attacco base alto e CRIT Rate.

Punti deboli

  • Non è possibile ottenere tutti gli accumuli.

ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90

Danza Kagura del Sakura sacro R1

Usare un'abilità elementale conferisce l'effetto Danza Kagura, che aumenta di un 12% per 24 s i DAN da abilità elementale e i DAN da Astroconduzione del personaggio che equipaggia l'arma. Cumulabile fino a 3 volte. Quando possiede 3 accumuli, il personaggio ottiene un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi.

Build DPS.

Punti di forza

  • Attacco base alto e CRIT DMG.

Punti deboli

  • Impossibile sfruttare appieno il buff.
  • Il danno da Abilità le è completamente inutile.

Sinfonia errante

4★
Consigliato

ATT base 510 DAN da CRIT 55,1% liv. 90

Debutto R5

Quando il personaggio scende in campo, riceve un tema musicale casuale per 10 s. Si può verificare una sola volta ogni 30 s. Recitativo: l'ATT aumenta di un 120%. Aria: aumenta tutti i DAN elementali di un 96%. Interludio: la maestria elementale aumenta di 480.

Build DPS, la scelta 4★.

Punti di forza

  • CRIT DMG alto.
  • Attacco base nella media.
  • Sfrutta bene tutti i buff.

Punti deboli

  • I buff sono casuali.
  • Durano solo 10 secondi con 20 di attesa.

Team

Freeze

Mona è fra le migliori applicatrici Hydro in Freeze, perché il Congelamento estende la durata del Presagio. Con le Epiche gesta degli Ammazzadraghi e la Perseveranza dei Milleliti permette, dove possibile, lo snapshot dell'attacco.

  1. Mona

    Applicatore Hydro

    Mona

  2. Ayaka
    Ganyu
    Rosaria

    DPS Cryo

    Ayaka / Ganyu / Rosaria

  3. Shenhe
    Diona
    Kaeya
    Layla

    Supporto Cryo

    Shenhe / Diona / Kaeya / Layla

  4. Kazuha
    Venti
    Sucrose
    Jean

    Slot Anemo

    Kazuha / Venti / Sucrose / Jean

Vaporizzare

Mona entra a tutti gli effetti nel Nazionale, applicando Hydro in campo e aumentando i danni della squadra. Qui vanno bene entrambe le build.

  1. Mona

    Applicatore Hydro

    Mona

  2. Xiangling

    Sub-DPS Pyro

    Xiangling

  3. Bennett

    Cure e bonus attacco

    Bennett

  4. Sucrose
    Kazuha
    Jean

    Slot Anemo

    Sucrose / Kazuha / Jean

Taser

Grazie ai suoi attacchi Hydro, Mona riesce ad attivare il secondo talento passivo di Fischl e ad aumentare i danni Electro e Hydro della squadra se usa l'Anello di Hakushin. Qui è consigliata la build da DPS.

  1. Mona

    Driver Hydro

    Mona

  2. Fischl

    Sub-DPS Electro

    Fischl

  3. Beidou
    Raiden

    Secondo Electro

    Beidou / Raiden

  4. Sucrose
    Kazuha
    Venti
    Jean

    Slot Anemo

    Sucrose / Kazuha / Venti / Jean

Team Dendro

Essendo un catalizzatore Hydro, Mona è consigliata per applicare Hydro in campo nei team Dendro. È il terzo slot a decidere l'archetipo: Electro per l'Iperfioritura, Pyro per il Germoglio. Nel caso di Nilou, meglio un secondo Dendro.

  1. Mona

    Driver Hydro

    Mona

  2. Nahida
    Baizhu
    Collei

    Applicatore Dendro

    Nahida / Baizhu / Collei

  3. Raiden
    Kuki
    Thoma

    Innesco della reazione

    Raiden / Kuki / Thoma

  4. Kazuha
    Zhongli

    Quarto slot flessibile

    Kazuha / Zhongli

Considerazioni finali

Decided by destiny!

Mona è un ottimo personaggio dall’inizio del gioco a oggi. Sfortunatamente risulta abbastanza scomoda da usare e con un’applicazione poco costante, il che rende Kokomi una scelta migliore nella stragrande maggioranza dei casi. Potrebbe però ricevere lustro in futuro, per via del suo enorme buff generico.

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