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Ritratto di Ororon

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T1 Supporto ai danni a C6

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
9.244
ATT
244
DIF
587
ATT
24%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Freccia albergaspiriti

Attacco normale
Effettua fino a 3 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia si concentra l'energia di Electro. Una freccia caricata al massimo infligge ingenti DAN da Electro.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
50,6%
DAN da 2º colpo
44,4%
DAN da 3º colpo
69,8%
ATT mirato
43,9%
ATT mirato a piena carica
124%
DAN da ATT in picchiata
56,8%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
114%/142%

Abilità elementale

Lancio della Notte

Ororon rivela un'antica tecnica mistica dei Maestri del Vento della Notte dando forma a una Sfera spiritica fatta di ombre notturne, che lancia contro il suo avversario infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte.
Quando sono presenti altri avversari vicini, la Sfera spiritica rimbalza tra loro, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte. Per ogni uso dell'abilità elementale Lancio della Notte, ciascun avversario può essere designato come bersaglio una volta sola.
Dopo 3 rimbalzi o quando non ci sono più bersagli disponibili, la Sfera spiritica svanisce.

"Le persone desiderano sempre predire il futuro, ma forse è perché devono ancora scoprire ciò che devono fare... Chiedo scusa, lo so, sto dicendo di nuovo cose complicate..."

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Sfera spiritica
197,6%
TdR
15 s

Scatto alternativo

Salto speciale

Se il personaggio è a Natlan, tieni premuto per consumare il Flogisto ed eseguire un doppio salto a razzo. Se il Flogisto è stato consumato del tutto, per eseguire il doppio salto, viene usato il vigore.

Tripudio elementale

Eco di voci oscure

Ororon esegue un antico rituale che infligge DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte, evocando un Occhio supersonico.

Occhio supersonico
· Provoca continuamente gli avversari, attirando i loro attacchi.
· Gira costantemente scagliando onde soniche che infliggono DAN da Electro con attributo Anima della Notte agli avversari.

Le persone che hanno sensi sufficientemente acuti riescono a sentire le voci distanti con cui tutte le cose parlano. Così facendo, non potranno mai perdersi, neanche nelle lunghe notti senza luce.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da rituale
174,4%
DAN da Collisione sonica
33,2%
Durata
9 s
TdR
15 s
Costo energia
60

Passiva

Sinestesia notturna

Dopo che un membro del gruppo ha innescato un Impeto dell'Anima della Notte, Ororon recupera 40 punti Anima della Notte. Per 15 s dopo aver usato l'abilità elementale, Ororon recupera 5 punti Anima della Notte quando altri membri del gruppo colpiscono gli avversari con attacchi di Hydro o Electro. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s per un massimo di 10 volte nel corso della sua durata.
Ororon può avere un massimo di 80 punti Anima della Notte.

Inoltre, quando gli avversari circostanti subiscono DAN da reazione di Electrocarica o di Carica lunare o DAN con attributo Anima della Notte inflitti da altri personaggi vicini, Ororon consuma 10 punti Anima della Notte (se li ha a disposizione), entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e innesca l'effetto Ultrasenso, che infligge DAN da Electro con attributo Anima della Notte pari a un 160% del suo ATT a un massimo di 4 avversari vicini. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,8 s.

Grazia dell'Anima della Notte: Ororon
Lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ororon dura 6 s.

Passiva

Catalizzatore dello spirito

Quando la Sfera spiritica dell'abilità elementale Lancio della Notte colpisce un avversario, Ororon ottiene l'effetto Sigillo dello spirito per 15 s.

Sigillo dello spirito
Quando un membro attivo del gruppo colpisce un avversario con degli attacchi normali, caricati o in picchiata, l'energia di quest'ultimo si ripristina di 3. Se Ororon non è in campo, anche la sua energia si ripristina di 3. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s e fino a un massimo di 3 volte nel corso della sua durata.

Passiva

Dono del Reame notturno: Nebbia fluente, ombre vivaci

Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ororon. Quando il personaggio attivo è sospeso a mezz'aria, passare il controllo a Ororon attiva il seguente effetto: Ororon compie un balzo formidabile verso l'alto. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Passare alla modalità di mira permette a Ororon di entrare nello stato medianico, che gli consente di interagire con i Graffiti e i Sigilli dello Spirito della Notte ed estrarne informazioni e potere. Le regole per l'interazione con gli oggetti sopracitati sono le stesse seguite dagli Iktomisauri.

Inoltre, la pressione prolungata del tasto di salto fa consumare a Ororon 75 punti di vigore per eseguire il balzo. Nelle aree di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, Ororon dà la priorità al consumo di Flogisto, usando 5 punti di quest'ultimo per saltare ancora più in alto.
Quando è in aria, la pressione prolungata dell'attacco normale permette a Ororon di consumare Flogisto o vigore per entrare in modalità di mira.

Passiva

Arte metamorfica

Aumenta di un 15% la VEL di planata per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Tracce nel bosco brumoso

    La Sfera spiritica dell'abilità elementale Lancio della Notte può rimbalzare 2 volte in più.
    Inoltre, quando la Sfera spiritica colpisce un avversario, applica l'effetto Nottescura per 12 s. Se il talento d'ascensione Sinestesia notturna è sbloccato, gli avversari sotto l'effetto di Nottescura subiscono un 50% di DAN in più dall'effetto Ultrasenso innescato dal suddetto talento d'ascensione.

  2. Costellazione 2

    Il Re ape dell'idromele nascosto

    Dopo aver usato il Tripudio elementale Eco di voci oscure, Ororon ottiene l'effetto Supersenso spirituale per 9 s.

    Supersenso spirituale
    Ottiene un 8% di bonus DAN da Electro.
    Inoltre, mentre l'effetto è attivo, ogni nemico aggiuntivo colpito dal Tripudio elementale Eco di voci oscure o dall'Occhio supersonico conferisce a Ororon un ulteriore 8% di bonus DAN da Electro. Il bonus massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 32%.

  3. Costellazione 3

    Gabbia spirituale del pipistrello

    Aumenta di 3 il livello di Eco di voci oscure.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Come i misteri del Vento della Notte

    Aumenta di un 25% la velocità di rotazione dell'Occhio supersonico evocato dal Tripudio elementale Eco di voci oscure.
    Inoltre, dopo aver usato Eco di voci oscure, l'energia di Ororon si ripristina di 8.

  5. Costellazione 5

    Un tributo per l'anima

    Aumenta di 3 il livello di Lancio della Notte.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Ode alle sorgenti profonde

    Dopo aver innescato Ultrasenso tramite il talento d'ascensione Sinestesia notturna, l'ATT del personaggio attivo aumenta di un 10% per 9 s. Tale aumento è cumulabile fino a 3 volte, e ciascun accumulo è conteggiato in modo indipendente.
    Inoltre, usare il Tripudio elementale Eco di voci oscure innesca un'iterazione di un effetto equivalente a Ultrasenso che infligge il 200% dei suoi DAN originali.
    Richiede il talento d'ascensione Sinestesia notturna.