Introduzione
Qiqi è una guaritrice e DPS ibrida Cryo 5★ che usa la spada. Grazie all'Abilità e al Tripudio elementale riesce a tenere in vita tutta la squadra, anche i personaggi che non sono in campo.
Infografica
Tutta la build in un colpo d'occhio.
Pro e contro
Punti di forza
- Ottime cure.
- Valido personaggio nel team Freeze.
- Vasta scelta di armi.
Punti deboli
- Puoi perderci i 50/50.
- "Ruba" lo slot in squadra a personaggi più utili.
Talenti
Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.
Priorità di potenziamento
-
Abilità elementale -
Tripudio elementale -
Attacco normale
Da guaritrice: Abilità ≥ Tripudio > Attacco normale.
Da DPS: Attacco normale > Tripudio > Abilità.

Attacco normale
Normal Attack — Ancient Sword Art
Attacco normale: sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato: consuma stamina per sferrare 2 colpi di spada rapidi.
Attacco plunge: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo danni lungo la traiettoria e danni ad area all'impatto.

Abilità elementale
Elemental Skill — Adeptus Art: Herald of Frost
Usando il Talismano glaciale, Qiqi richiama il Messaggero del gelo, infliggendo danni Cryo agli avversari circostanti.
Herald of Frost:
- quando vanno a segno, gli attacchi normali e caricati rigenerano gli HP dei compagni vicini, in base all'attacco di Qiqi;
- rigenera periodicamente gli HP del personaggio attivo;
- segue il personaggio, infliggendo danni Cryo agli avversari sul percorso.

Tripudio elementale
Elemental Burst — Adeptus Art: Preserver of Fortune
Qiqi libera il potere dell'Adepto sigillato nel suo corpo, marchiando gli avversari vicini con un Fortune-Preserving Talisman che infligge danni Cryo.
Quando gli avversari colpiti dal Talismano subiscono danni, il personaggio che li ha inflitti rigenera i propri HP.

Passiva
Primo talento passivo — Life-Prolonging Methods
Quando un personaggio sotto l'effetto di Herald of Frost innesca una reazione elementale, il bonus di guarigione ricevuta aumenta del 20% per 8 secondi.

Passiva
Secondo talento passivo — A Glimpse Into Arcanum
Quando Qiqi colpisce gli avversari con attacchi normali e caricati ha il 50% di probabilità di marchiarli con un Fortune-Preserving Talisman per 6s. Si può verificare una volta ogni 30s.

Passiva
Passiva di utilità — Former Life Memories
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Liyue.
Costellazioni
Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.
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Costellazione 1
Ascetics of Frost
bassaQuando Herald of Frost colpisce un avversario marchiato da un Fortune-Preserving Talisman, l'energia di Qiqi si rigenera di 2.
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Costellazione 2
Frozen to the Bone
mediaI danni degli attacchi normali e caricati contro avversari sotto effetto Cryo aumentano del 15%.
Diversi team di Qiqi prevedono un Electro per la reazione di Superconduttore, che toglie il 40% di resistenza fisica per 12 secondi: spesso si finisce per sacrificare questa costellazione proprio per fare spazio a quella reazione.
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Costellazione 3
Ascendant Praise
bassaAumenta di 3 il livello di Adeptus Art: Preserver of Fortune. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Costellazione che rasenta l'utilità: un leggero aumento delle cure.
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Costellazione 4
Divine Suppression
mediaL'attacco dei bersagli marchiati dal Talismano proteggi fortuna si riduce del 20%.
Anche se le cure di Qiqi sono già alte, permette al personaggio in campo di subire un po' meno danni, il che — insieme al secondo talento passivo — spesso significa restare vivi.
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Costellazione 5
Crimson Lotus Bloom
bassaAumenta di 3 il livello di Adeptus Art: Herald of Frost. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Costellazione del tutto inutile: cure in più che già avevi.
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Costellazione 6
Rite of Resurrection
mediaAdeptus Art: Preserver of Fortune rianima tutti i membri sconfitti del gruppo e ne rigenera il 50% degli HP. Si può verificare una volta ogni 15 minuti.
Permette di rimediare a un errore che ha lasciato dei compagni a terra: meccanica interessante, perché sono pochissimi i personaggi che rianimano. Va però considerato che il personaggio torna con il 50% degli HP, nessun buff ed energia a zero, il che rallenta di molto la rotazione.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- ATT%
- Calice etereo
- ATT% o Bonus Danno Cryo
- Corona della sapienza
- ATT%
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1ATT%
- 2Ricarica energia
Le uniche due sottostatistiche a cui fare attenzione sono l'attacco, dato che è lì che scalano le sue cure, e la Ricarica energia, anche se in quantità contenuta.
Perseveranza dei Milleliti
- 2 pezzi
- PS +20%.
- 4 pezzi
- Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.
Da usare col solo scopo di buffare gli alleati: i tick dell'Abilità attivano il set e danno il 20% di attacco a tutta la squadra.
Mollusco oceanico
- 2 pezzi
- Bonus di guarigione +15%.
- 4 pezzi
- Quando il personaggio equipaggiato con questo set di manufatti guarisce un personaggio del gruppo, una Schiuma marina appare per 3 s, accumulando la quantità di PS ripristinata dalla guarigione (inclusa quella in eccesso). Al termine dell'effetto, la Schiuma marina esplode, infliggendo DAN agli avversari vicini pari a un 90% della guarigione accumulata. (Questi DAN si calcolano analogamente alle reazioni quali Electrocarica e Superconduzione, ma non vengono influenzati da maestria elementale, livelli personaggio o bonus DAN delle reazioni). Si può generare una sola Schiuma marina ogni 3,5 s. Ogni Schiuma marina può accumulare fino a 30.000 PS (inclusa la guarigione in eccesso). Può esserci solo una Schiuma marina attiva alla volta. L'effetto è attivabile anche se il personaggio che sta usando il set di manufatti non è sul campo.
Permette a Qiqi di portare un quantitativo di danno non indifferente, e col due pezzi le dà il 15% di bonus cura. Dalla patch 4.0 si ottiene anche dalla cassaforte, senza entrare in un dominio che non è per niente efficiente in termini di resina.
Amata fanciulla
- 2 pezzi
- Efficacia guarigione personaggio +15%.
- 4 pezzi
- Usare un'abilità o un Tripudio elementale aumenta di un 20% la guarigione ricevuta da tutti i membri del gruppo per 10 s.
Meno efficiente del Mollusco in termini di cure, ma da tenere in considerazione se non hai il quattro pezzi.
Istruttore
- 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- 4 pezzi
- Dopo l'innesco di una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8 s.
Set molto consistente per un buff di Maestria elementale a tutta la squadra: da non ignorare nei team che sfruttano quella statistica in grandi quantità.
Mollusco oceanico + Ultimo atto del gladiatore
- Mollusco oceanico 2 pezzi
- Bonus di guarigione +15%.
- Ultimo atto del gladiatore 2 pezzi
- +18% ATT.
Ottima soluzione se non hai un quattro pezzi: due Mollusco per il bonus cura, due d'attacco per rendere le cure più potenti.
Armi
Lama celeste
ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90
Il tasso di CRIT aumenta di un 4%. Il Tripudio elementale conferisce l'effetto Perforacielo che aumenta la VEL di movimento e la VEL d'ATT di un 10%, e i colpi normali e caricati infliggono DAN extra pari a un 20% dell'ATT. L'effetto dura per 12 s.
Punti di forza
- Attacco base alto.
- Fornisce Ricarica energia.
Punti deboli
- Arma gacha.
- Passiva inutile per lei.
Aquila Favonia
ATT base 674 Bonus DAN fisici 41,3% liv. 90
L'ATT aumenta di un 20%. Quando il giocatore subisce DAN, l'anima del Falco d'Occidente si risveglia brandendo il vessillo della resistenza, rigenerando PS pari a un 100% dell'ATT e infliggendo DAN per un 200% dell'ATT agli avversari circostanti. Si può verificare una sola volta ogni 15 s.
Punti di forza
- Attacco base molto alto.
- Ottima in tutti i suoi team.
- Passiva ottima.
Punti deboli
- Arma gacha.
Spada sacrificale
ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90
Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, questa ha un 80% di probabilità di azzerare il proprio TdR. Si può verificare una sola volta ogni 16 s.
Ricarica energia come secondaria e una probabilità di azzerare il cooldown dell'Abilità elementale.
Punti di forza
- Fornisce Ricarica energia.
- Consente di avere spesso il 100% di copertura sull'Abilità.
Punti deboli
- Attacco base basso.
- Consistente solo a raffinazioni alte.
Flauto
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Colpire con gli attacchi normali o caricati conferisce un'Armonia. Acquisire 5 Armonie attiva il potere della musica e infligge un 200% di DAN da ATT agli avversari circostanti. Le Armonie durano fino a 30 s, ed è possibile acquisirne 1 ogni 0,5 s.
Punti di forza
- Attacco base medio.
- Doppio scaling sull'attacco.
Punti deboli
- Deve stare in campo per attivare l'effetto.
ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.
Ricarica energia come secondaria; i colpi critici generano particelle di energia per tutta la squadra.
Punti di forza
- Fornisce Ricarica energia.
- Fa da batteria per tutta la squadra.
Punti deboli
- Attacco base basso.
- Consistente solo a raffinazioni alte.
- Richiede una quantità media di CRIT Rate.
ATT base 354 Ricarica di energia 52,1% liv. 90
L'uso di un Tripudio elementale garantisce un 24% di aumento di ATT e VEL di movimento per 15 s.
La scelta 3★.
Punti di forza
- Fornisce Ricarica energia.
- Buff all'attacco all'uso del Tripudio.
Punti deboli
- Attacco base bassissimo.
Team
Superconduttore Driver Taser
Il fulcro di questo team gira tutto intorno a Qiqi in campo, che innesca il Superconduttore — resistenza fisica ridotta del 40% — e picchia con attacchi normali e caricati.
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DPS in campo
Qiqi
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Sub-DPS Electro
Fischl / Beidou
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Anemo o Sub-DPS
Kazuha / Albedo
Kazuha è il candidato migliore, con quattro Cacciatrice smeraldo.
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Quarto slot flessibile
Bennett / Sara / Rosaria / Chongyun
Un secondo Cryo dà il 15% di CRIT Rate dalla risonanza.
Permafreeze
Due varianti. Nel permafreeze fisico Rosaria con il Tripudio in campo e le spade di Xingqiu tengono i nemici congelati mentre Qiqi fa danno fisico. Nel permafreeze Cryo Chongyun è di fatto l'unico abilitante: infonde di Cryo gli attacchi di Qiqi con la sua Abilità.
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DPS in campo
Qiqi
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Secondo Cryo
Rosaria / Chongyun
Rosaria per la variante fisica, Chongyun per quella Cryo.
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Applicatore Hydro
Xingqiu / Mona
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Quarto slot flessibile
Kazuha / Mona / Bennett
Kazuha è il preferito fra gli Anemo.
Considerazioni finali
Qiqi è tornata un minimo in auge con l’uscita del set Mollusco oceanico, che le permette di competere con i suoi pari ruolo. Resta però uno dei personaggi più odiati del gioco, perché è la causa di moltissimi 50/50 persi.
Potrebbe sembrare interessante, ma considerando i tempi di applicazione del Talismano fra Tripudio e secondo talento passivo, solo Qiqi si prenderebbe molti secondi di rotazione — secondi sottratti al setup dei buffer per il DPS principale.