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Viaggiatore Anemo

Ritratto di Viaggiatore Anemo

Statistiche di base

PS
10.875
ATT
212
DIF
683
ATT
24%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Ferrovento straniero

Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi rapidi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
44,5%
DAN da 2º colpo
43,4%
DAN da 3º colpo
53%
DAN da 4º colpo
58,3%
DAN da 5º colpo
70,8%
DAN da ATT caricato
55,9%+60,7%
Costo vigore ATT caricato
20
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%

Abilità elementale

Vortice del palmo

Carpendo la forza del vento, forma un vortice nel palmo della sua mano, infliggendo DAN da Anemo continui agli avversari davanti a sé.
Il vortice di vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, infliggendo una maggiore quantità di DAN da Anemo in un'area più ampia.

Pressione prolungata
I DAN e l'area d'effetto aumentano gradualmente.

Assorbimento elementale
Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Hai discusso di come carpire il vento informe con Paimon.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da taglio iniziale
12%
DAN da taglio max
16,8%
DAN da tempesta iniziale
176%
DAN da tempesta max
192%
TdR di base
5 s
TdR carica max
8 s

Tripudio elementale

Raffica di vento

Guidando il percorso delle correnti di vento, evoca un tornado che si sposta in avanti e attira a sé oggetti e avversari, infliggendo DAN da Anemo continui.

Assorbimento elementale
Se il tornado entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Tu e Paimon avete studiato il battito d'ali di una farfalla.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da tornado
80,8%
DAN elementali aggiuntivi
24,8%
Durata
6 s
TdR
15 s
Costo energia
60

Passiva

Taglio del vento

L'ultimo colpo di una combo di attacchi normali rilascia una lama di vento che infligge un 60% dell'ATT come DAN da Anemo a tutti gli avversari sul suo percorso.

Passiva

Vento rigenerativo

Le uccisioni da Vortice del palmo rigenerano un 2% di PS per 5 s.
Questo effetto può avvenire solo una volta ogni 5 s.

Passiva

Iravento straniero

Trai nuova forza dai tuoi viaggi passati. Ottieni effetti positivi aggiuntivi per ogni elemento con cui hai risuonato.

Inoltre, quando gli attacchi dei membri vicini del gruppo il cui elemento è Pyro, Hydro, Cryo o Electro colpiscono gli avversari, il viaggiatore ottiene 1 accumulo di Lama della Brezza mattutina. Ogni tipo elementale può fornire 1 accumulo di Lama della Brezza mattutina. Dopo aver ottenuto almeno 2 accumuli, sferrare un attacco caricato li consuma tutti e trasforma l'attacco in un Attacco caricato: Turbine speciale.

Attacco caricato: Turbine
· Ogni colpo di attacco caricato infligge DAN da Anemo aumentati. L'aumento dei DAN è pari a un 60% dell'ATT del viaggiatore.
· Per ogni accumulo di Lama della Brezza mattutina consumato, viene evocato anche un Vento affilato del tipo elementale corrispondente, che infligge DAN elementali pari a un 50% dell'ATT del viaggiatore. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
· È possibile scatenare Attacco caricato: Turbine una volta ogni 15 s.
· Durante la durata di Attacco caricato: Turbine, non è possibile ottenere accumuli di Lama della Brezza mattutina.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Vortice furente

    Vortice del palmo attira gli avversari e gli oggetti in un raggio di 5 m.

  2. Costellazione 2

    Tornado ascendente

    Aumenta la ricarica d'energia di un 16%.

  3. Costellazione 3

    Raffica improvvisa

    Aumenta di 3 il livello di Raffica di vento.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Brezza protettrice

    Riduce di un 10% i DAN subiti durante l'utilizzo di Vortice del palmo.

  5. Costellazione 5

    Vortex stellaris

    Aumenta di 3 il livello di Vortice del palmo.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Venti incrociati

    La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Raffica di Vento si riduce di un 20%.
    Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.