Introduzione
Xingqiu è un personaggio Hydro 4★ che usa la spada. Ha a disposizione una sola build, ma è valida in tutte le sue formazioni.
Infografica
Pro e contro
Punti di forza
- Il miglior applicatore Hydro fuori dal campo di tutto il gioco.
- Riduce i danni subiti e aumenta la resistenza alle interruzioni di tutta la squadra.
- Genera moltissime particelle.
- Uptime del 100% sul Tripudio grazie all'hitlag.
- Porta un danno personale tutt'altro che trascurabile.
Punti deboli
- Prima della C6 ha un fabbisogno di energia parecchio alto.
- Il suo contributo dipende dall'avere in campo qualcuno che colpisca: da solo non fa nulla.
Talenti
Priorità di potenziamento
-
Tripudio elementale -
Abilità elementale
La priorità va senza dubbio al Tripudio, ma l'Abilità non è da trascurare: è un colpo secco a tutti gli effetti. Gli attacchi normali si possono ignorare del tutto.

Attacco normale
Stile Guhua
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi rapidi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Spada Guhua: Velo di pioggia fatale
Xingqiu sferra doppi colpi con la spada, infliggendo DAN da Hydro. Allo stesso tempo, quest'abilità crea il numero massimo di Spade della pioggia, che orbitano intorno al tuo personaggio attivo.
Le Spade della pioggia hanno le seguenti proprietà:
· quando un personaggio subisce DAN, la Spada di pioggia si frantuma, riducendo la quantità di DAN subiti;
· aumenta la resistenza all'interruzione del personaggio.
Un 20% del bonus DAN da Hydro di Xingqiu sarà trasformato in Riduzione DAN aggiuntiva per le Spade della pioggia.
La percentuale massima di Riduzione DAN aggiuntiva che si può ottenere in questo modo è di un 24%.
Il numero massimo iniziale di Spade della pioggia è 3.
Usare quest'abilità applica lo stato di Umidità al personaggio.
"È più semplice uccidere un drago della pioggia piuttosto che recidere la pioggia."

Tripudio elementale
Spada Guhua: Fendipioggia
Attiva Tecnica dell'iridescenza e combatte usando una pioggia di spade illusoria, mentre crea il numero massimo di Spade della pioggia.
Tecnica dell'iridescenza
· Gli attacchi normali del tuo personaggio attiveranno attacchi di pioggia di spade consecutivi, infliggendo DAN da Hydro.
· Le Spade della pioggia rimarranno del numero massimo finché l'abilità è attiva.
La "Via del taglio della pioggia" è una delle tecniche esoteriche segrete della Setta Guhua.

Passiva
Hydropatia
Quando una Spada della pioggia viene distrutta o quando la sua durata termina, rigenera i PS del personaggio attuale in quantità pari a un 6% dei PS max di Xingqiu.

Passiva
Lame a catinelle
Xingqiu ottiene un bonus DAN da Hydro di un 20%.

Passiva
Luce divina
Quando Xingqiu crea materiali per talenti dei personaggi, ha un 25% di probabilità di restituire una parte dei materiali per la creazione utilizzati.
Costellazioni
-
Costellazione 1
Aroma persistente
Aumenta di 1 il numero massimo di Spade della pioggia.
-
Costellazione 2
Arcobaleno a ciel sereno
Estende di 3 s la durata di Spada Guhua: Fendipioggia.
Riduce di un 15% la RES a Hydro degli avversari colpiti dagli attacchi di pioggia di spade per 4 s. -
Costellazione 3
Tessitore di versi
Aumenta di 3 il livello di Spada Guhua: Fendipioggia.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
Domatore del male
Finché Spada Guhua: Fendipioggia è attiva, i DAN inflitti da Spada Guhua: Velo di pioggia fatale aumentano di un 50%.
-
Costellazione 5
Abbraccio della pioggia
Aumenta di 3 il livello di Spada Guhua: Velo di pioggia fatale.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Quindi, ascolta le mie poesie
Attivare 2 attacchi di pioggia di spade di Spada Guhua: Fendipioggia potenzierà notevolmente il terzo attacco. Inoltre, quando va a segno, il terzo attacco di pioggia di spade ripristinerà di 3 l'energia di Xingqiu.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- Ricarica energia o Attacco%
- Calice etereo
- Bonus danni Hydro
- Corona della sapienza
- DAN CRIT o Tasso CRIT
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia
- 2Tasso CRIT e DAN CRIT
- 3Attacco%
Il bonus danni Hydro sul calice è fondamentale, perché la riduzione dei danni che Xingqiu concede scala proprio sul suo bonus danni Hydro.
Sabbia attacco% o Ricarica energia. Per il danno personale è sempre meglio l'attacco%, soprattutto a C6: con l'Emblema del fato spezzato e un'arma di Favonius o Sacrificale, un Xingqiu C6 non ha particolari richieste energetiche oltre all'effetto del due pezzi.
Fabbisogno di Ricarica energia: 130-220% a C6, 190-260% prima della C6.
Rapporto CRIT da tenere fra 1:2 e 1:3, cioè 60:120 o 60:180.
Emblema del fato spezzato
- 2 pezzi
- Ricarica energia +20%.
- 4 pezzi
- Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.
Il set di riferimento: aiuta sul fronte energetico e aumenta direttamente i danni del Tripudio, che è tutto il suo danno.
Noblesse oblige + Cuore profondo
- Noblesse oblige 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- Cuore profondo 2 pezzi
- Bonus DAN da Hydro +15%.
Doppio due pezzi fra bonus danni da Tripudio e bonus danni Hydro, quest'ultimo utile anche alla riduzione dei danni.
Noblesse oblige
- 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- 4 pezzi
- +20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.
Da usare quando in squadra c'è qualcuno che ha bisogno del buff all'attacco e Bennett indossa già altro — nei team con Xiangling, per esempio.
Armi
ATT base 542 Tasso di CRIT 44,1% liv. 90
I PS aumentano di un 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATT pari a un 1,2% dei PS max del personaggio equipaggiato con quest'arma.
Punti di forza
- Tasso CRIT altissimo, che rende la build facilissima da bilanciare.
ATT base 674 DAN da CRIT 44,1% liv. 90
Ottieni un 12% di bonus DAN elementali per tutti gli elementi e ricevi il potere dell'Emblema della Squarcianebbia. Con il livello di accumulo 1/2/3, ottieni un 8/16/28% di bonus DAN elementali a seconda del tipo elementale del tuo personaggio. È possibile ottenere 1 accumulo di Emblema della Squarcianebbia in base alle seguenti situazioni: gli attacchi normali infliggono DAN elementali (durata accumulo: 5 s); viene sprigionato un Tripudio elementale (durata accumulo: 10 s); l'energia è inferiore a un 100% (l'accumulo svanisce quando l'energia è al massimo). La durata di ciascun accumulo viene calcolata in maniera indipendente.
Bonus Danno elementale che sale fino a tre accumuli dopo un attacco elementale, più CRIT DMG come statistica secondaria.
Punti di forza
- DAN CRIT altissimo.
- Bonus danni Hydro, che alza anche la riduzione dei danni.
ATT base 608 Tasso di CRIT 33,1% liv. 90
Ottieni un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi. Quando gli altri membri del gruppo nelle vicinanze usano abilità elementali, il personaggio che usa quest'arma riceverà 1 accumulo di Ondacuminata. L'effetto è cumulabile fino a 2 volte e può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio equipaggiato con quest'arma usa un'abilità elementale, tutti gli accumuli di Ondacuminata si esauriscono innescando Marasma: ciascun accumulo di Ondacuminata consumato aumenta i DAN da attacco normale di un 20% per 8 s.
Punti di forza
- Tasso CRIT e bonus danni Hydro.
Lama celeste
ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90
Il tasso di CRIT aumenta di un 4%. Il Tripudio elementale conferisce l'effetto Perforacielo che aumenta la VEL di movimento e la VEL d'ATT di un 10%, e i colpi normali e caricati infliggono DAN extra pari a un 20% dell'ATT. L'effetto dura per 12 s.
Punti di forza
- Ricarica energia dalla statistica secondaria.
- Arma standard.
Affettavette
ATT base 608 ATT 49,6% liv. 90
Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8 s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%.
Punti di forza
- Attacco base alto e attacco% dalla passiva.
Spada di Favonius
ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.
Ricarica energia come secondaria; i colpi critici generano particelle di energia per tutta la squadra.
Punti di forza
- Ricarica energia e particelle per tutta la squadra.
- Spesso preferibile alla Spada sacrificale: non allunga inutilmente il tempo di ricarica dell'Abilità per generare le stesse particelle.
Spada sacrificale
ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90
Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, questa ha un 60% di probabilità di azzerare il proprio TdR. Si può verificare una sola volta ogni 22 s.
Ricarica energia come secondaria e una probabilità di azzerare il cooldown dell'Abilità elementale.
Punti di forza
- Raddoppia le particelle generate dall'Abilità.
- Ricarica energia dalla statistica secondaria.
Punti deboli
- Va portata almeno a R3.
- Allunga il tempo di ricarica dell'Abilità per fare le stesse particelle di un Xingqiu con la Spada di Favonius.
Desiderio purulento
ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90
Aumenta i DAN e il tasso di CRIT dell'abilità elementale rispettivamente di un 16% e di un 6%.
L'opzione F2P.
Punti di forza
- Totalmente gratuita.
- Ricarica energia dalla statistica secondaria.
- Potenzia direttamente l'Abilità.
Spada delle ombre
ATT base 454 ATT 55,1% liv. 90
Dopo l'uso di un'abilità elementale, ottieni 1 Seme della discendenza. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 5 s. Il Seme della discendenza dura per 30 s ed è possibile averne fino a 3 contemporaneamente. Una volta usato un Tripudio elementale, tutti i Semi della discendenza vengono consumati e, dopo 2 s, l'energia del personaggio si rigenera di 9 per ogni Seme consumato.
L'altra opzione F2P, forgiabile.
Punti di forza
- Si forgia.
- Risolve buona parte del fabbisogno di energia.
Punti deboli
- Va portata almeno a R3.
Team
National
Squadra costruita per far vaporizzare a Xiangling tutti i suoi colpi. Xingqiu glielo permette e nel frattempo fa molti danni fuori dal campo. Può montare il quattro pezzi Noblesse Oblige se Bennett indossa altro, così da alzare ulteriormente l'attacco di Xiangling.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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Pyro fuori campo
Xiangling
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Buffer Pyro
Bennett
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Slot flessibile
Sucrose / Raiden / Chongyun / Kazuha
Carry Pyro
Xingqiu è il migliore amico di tutti i carry Pyro che hanno bisogno di un'applicazione Hydro nevrotica per vaporizzare. L'esempio più lampante è Hu Tao, che ha effettivamente bisogno di lui: con il Fiore di sangue, altrimenti, annullerebbe l'applicazione Hydro di qualsiasi altro personaggio fuori dal campo.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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Carry Pyro
Hu Tao / Yoimiya / Klee / Diluc
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Anemo o secondo Hydro
Kazuha / Sucrose / Yelan
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Slot flessibile
Zhongli / Albedo / Thoma / Bennett
Iperfioritura
La composizione punta a far infliggere all'attivatore Electro quanti più danni da seme possibile, e Xingqiu con la sua applicazione Hydro permette di crearne tantissimi. Fischl e Beidou vanno bene solo se l'attivatore è Sucrose o Kazuha.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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Attivatore Electro
Raiden / Kuki / Yae Miko / Cyno
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Dendro
Nahida / Alhaitham / Yaoyao
Anche il Viaggiatore Dendro è un'ottima opzione.
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Slot flessibile
Kazuha / Sucrose / Yelan / Zhongli
Candace se si usa Yaoyao.
Germoglio
Stessa logica dell'Iperfioritura, ma con un attivatore Pyro che fa esplodere i semi. Xingqiu crea tanti semi e riduce anche le possibilità di innescare l'Ustione. Thoma è di gran lunga il migliore per questo ruolo; Bennett va bene se l'attivatore è Sucrose o Kazuha.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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Attivatore Pyro
Thoma / Klee / Yanfei / Bennett
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Dendro
Nahida / Alhaitham / Yaoyao
Anche il Viaggiatore Dendro è un'ottima opzione.
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Slot flessibile
Kazuha / Sucrose / Fischl / Zhongli
Taser
Qui Xingqiu fa soprattutto da driver. Di solito si gioca con un secondo Electro e Sucrose in campo che, diffondendo, attiva il secondo talento passivo di Fischl, traducendosi in danno aggiuntivo.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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Anemo
Sucrose / Kazuha / Heizou / Wanderer
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Electro
Beidou / Yae Miko / Kuki / Raiden
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Secondo Electro
Fischl / Cyno
Congelamento
Xingqiu fornisce l'applicazione Hydro fuori dal campo per congelare i nemici. La sua utilità sta nell'essere un DPS in più che al contempo dà riduzione dei danni, resistenza alle interruzioni e cure sporadiche ma abbastanza buone.
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Applicatore Hydro
Xingqiu
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DPS Cryo
Ayaka / Rosaria / Kaeya / Chongyun
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Secondo Cryo
Shenhe / Diona / Layla
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Anemo
Kazuha / Sucrose / Venti / Jean
Considerazioni finali
Xingqiu è una delle unità più forti e versatili del gioco: dà supporto alla squadra e insieme parecchio danno personale. In pratica può stare in qualsiasi team serva un’applicazione Hydro fuori dal campo, e il suo ruolo resta sempre lo stesso.
La C6 è senza ombra di dubbio la sua migliore costellazione, perché aumenta di molto l’applicazione Hydro.