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Yun Jin

Guida di PeppeTheeStallion Aggiornata il

Illustrazione di Yun Jin

Introduzione

Yun Jin è un personaggio 4★ Geo che usa la lancia, con una sola build a disposizione: quella di supporto per attaccanti che picchiano con gli attacchi normali. È un supporto abbastanza di nicchia — sta bene solo con chi fa danno in quel modo — e il suo buff scala sulla Difesa, non sull'attacco.

Infografica

Build Supporto: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio
Build Supporto: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio

Talenti

Priorità di potenziamento

  1. Tripudio elementale
  2. Abilità elementale

Il Tripudio elementale ha la priorità su tutto: è lì che sta il buff agli attacchi normali.

Attacco normale

Colpo Sfregianubi

Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale

Gesto d'apertura

Sul palco, la signorina Yun finge di combattere, ma le sue abilità con la lancia sono decisamente reali e non ha problemi a difendersi dai nemici.

Pressione
Muove la sua lancia in una posizione da Sfregianubi, infliggendo DAN da Geo.

Pressione prolungata
Assume la posa di Gesto d'apertura e carica l'abilità, creando uno scudo. L'assorbimento DAN si basa sui PS max di Yun Jin e ha un 150% di efficacia contro tutti i DAN elementali e fisici. Lo scudo dura finché Yun Jin non smette di utilizzare la sua abilità elementale.
Quando l'abilità viene rilasciata, al termine della durata o quando lo scudo si infrange, Yun Jin libera l'energia accumulata sotto forma di attacco, infliggendo DAN da Geo.
In base al tempo di carica dell'abilità, rilascerà un attacco al livello di carica 1 o 2.

Un glorioso momento sul palco, un decennio di preparativi dietro di esso.

Tripudio elementale

Stendardo del Frantumarupi

Infligge DAN da Geo ad area e garantisce a tutti i membri del gruppo vicini una Formazione Bandiera della nube volante.

Formazione Bandiera della nube volante
Quando gli avversari subiscono DAN da attacco normale, vengono inflitti DAN bonus in base all'attuale DIF di Yun Jin.

Gli effetti di quest'abilità cesseranno dopo una durata prestabilita o dopo averla attivata un numero specifico di volte.
Quando un attacco normale colpisce più avversari, l'effetto si attiva più volte a seconda del numero di avversari colpiti. Il numero di volte in cui l'effetto si attiva si conta in maniera indipendente per ogni membro del gruppo con Formazione Bandiera della nube volante.

Al suono dei tamburi, mentre spade e alabarde si intrecciano e scontrano, la donzella si trasforma in un potente generale.
Mentre gli strumenti sul palco risuonano all'unisono, ecco che lei sbaraglia i demoni!

Passiva

Coerenza

Usare Gesto d'apertura nel preciso momento in cui Yun Jin subisce un attacco sprigionerà la sua forma di carica (pressione prolungata) di livello 2.

Passiva

Infrangere le consuetudini

Il bonus DAN da attacco normale conferito da Formazione Bandiera della nube volante aumenta ulteriormente la DIF di Yun Jin di un 2,5%/5%/7,5%/11,5% quando il gruppo contiene rispettivamente personaggi di 1/2/3/4 tipi elementali.

Passiva

Alimentazione leggera

Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto con effetti relativi all'avventura, c'è un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto.

Costellazioni

  1. Costellazione 1

    Galoppo teatrale

    Il TdR di Gesto d'apertura si riduce di un 18%.

  2. Costellazione 2

    Regia teatrale

    fondamentale

    Dopo che Stendardo del Frantumarupi è stato rilasciato, i DAN da attacco normale di tutti i membri vicini del gruppo aumentano di un 15% per 12 s.

    Quasi obbligatoria per sentire davvero la differenza di danno sugli attacchi normali.

  3. Costellazione 3

    Stendardo del generale

    Aumenta di 3 il livello di Stendardo del Frantumarupi.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Un fiore come scudo

    Quando Yun Jin innesca reazioni di Cristallizzazione o di Cristallizzazione lunare, la sua DIF aumenta di un 20% per 12 s.

  5. Costellazione 5

    Artista rinomata

    Aumenta di 3 il livello di Gesto d'apertura.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Armonia e decoro

    media

    La VEL d'ATT normale dei personaggi sotto l'effetto di Formazione Bandiera della nube volante aumenta di un 12%.

    Buona solo con quei personaggi che non soffrono più di tanto il problema dell'HitLag.

Artefatti

Statistiche principali

Sabbia del tempo
DIF%
Calice etereo
DIF%
Corona della sapienza
DIF% o CRIT Rate

Sottostatistiche, in ordine di priorità

  1. 1Ricarica energia
  2. 2DIF%
  3. 3CRIT Rate
  4. 4DIF fissa

Ricarica energia, DIF% e CRIT Rate valgono all'incirca lo stesso: si prende quello che manca.
Statistiche richieste: Ricarica energia 160% con un secondo Geo in squadra, fra 200% e 270% se gioca da sola. Con un'arma del set Favonius servono anche 50%+ di CRIT Rate.

Guscio dei sogni opulenti

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
DIF +30%.
4 pezzi
Un personaggio equipaggiato con questo set di manufatti ottiene l'effetto Curiosità come segue: quando è in campo, riceve 1 accumulo colpendo un avversario con un attacco di Geo, fino a una volta ogni 0,3 s; quando non è in campo, riceve 1 accumulo ogni 3 s. L'effetto Curiosità è cumulabile fino a 4 volte, e ciascun accumulo fornisce un 6% di DIF e di bonus DAN da Geo. Per ogni 6 s trascorsi senza ottenere un accumulo, ne perderai 1.

Il set costruito sulla Difesa, cioè esattamente la statistica su cui scala il buff di Yun Jin.

Guscio dei sogni opulenti + Emblema del fato spezzato

5★
2+2
Guscio dei sogni opulenti 2 pezzi
DIF +30%.
Emblema del fato spezzato 2 pezzi
Ricarica energia +20%.

Il 2+2 quando il quattro pezzi non c'è o quando serve più energia.

Armi

Lancia di Favonius

4★
Consigliato

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Vento propizio R1

I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.

Meglio a R5.

Punti di forza

  • Rigenera energia a tutta la squadra.

Punti deboli

  • Obbliga a portare 50%+ di CRIT Rate.

Fulmine fagocitante

5★
Consigliato

ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90

Sogno atemporale: Fuoco eterno R1

L'ATT aumenta di un 28% della ricarica d'energia superiore a un 100%. Puoi ottenere un bonus ATT massimo di un 80%. Ricevi un 30% di ricarica d'energia per 12 s dopo l'uso del Tripudio elementale.

Punti di forza

  • Una montagna di Ricarica energia, che è il suo problema principale.

Punti deboli

  • Arma gacha: difficile che sia disponibile per lei.

La Preda

4★

ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90

Ballata marinara R1

Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 16% e il tasso di CRIT del Tripudio elementale di un 6%.

Opzione F2P, meglio a R5.

Punti di forza

  • Ricarica energia e danno del Tripudio, gratis dalla pesca.

ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90

Interazione magica R1

Dopo l'uso di un'abilità elementale, aumenta i DAN da attacchi normali e caricati di un 8% per 12 s. Cumulabile fino a 2 volte.

Opzione F2P, meglio a R5.

Punti di forza

  • Ricarica energia come statistica secondaria, e si forgia.

ATT base 565 Maestria elementale 110 liv. 90

Codice dei samurai R1

Aumenta i DAN da abilità elementale di un 6%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.

Opzione F2P, meglio a R5.

Punti di forza

  • Restituisce energia da sola dopo l'Abilità elementale.

Team

Yoimiya doppio Geo

Yun Jin aumenta i danni di Yoimiya sia con il proprio kit sia con la risonanza Geo. Essendo Yoimiya un arco, ha pochissimi problemi di HitLag: qui la C6 può essere comoda.

  1. Yoimiya

    DPS principale

    Yoimiya

  2. Yun Jin

    Supporto agli attacchi normali

    Yun Jin

  3. Zhongli
    Albedo

    Secondo Geo

    Zhongli / Albedo

  4. Bennett
    Xingqiu

    Cura o buff

    Bennett / Xingqiu

Wanderer doppio Geo

Stesso meccanismo: kit più risonanza Geo. Wanderer usa il catalizzatore e quindi non soffre l'HitLag, quindi anche qui la C6 rende. Consigliato almeno a C1 o con la sua arma.

  1. Wanderer

    DPS principale

    Wanderer

  2. Yun Jin

    Supporto agli attacchi normali

    Yun Jin

  3. Faruzan

    Supporto Anemo

    Faruzan

  4. Zhongli
    Albedo

    Secondo Geo

    Zhongli / Albedo

Ayato hypercarry

Yun Jin aumenta i danni di Ayato con il proprio kit. Da consigliare solo se su Ayato hai investito parecchio.

  1. Ayato

    DPS principale

    Ayato

  2. Yun Jin

    Supporto agli attacchi normali

    Yun Jin

  3. Bennett
    Xingqiu
    Yelan

    Slot flessibile

    Bennett / Xingqiu / Yelan

Mono Geo Noelle

Yun Jin aiuta Noelle due volte: è Geo, quindi prende tutti i buff di Gorou, e alza i danni degli attacchi normali proprio mentre la Difesa di Noelle cresce.

  1. Noelle

    DPS principale

    Noelle

  2. Gorou

    Supporto Geo

    Gorou

  3. Yun Jin

    Supporto agli attacchi normali

    Yun Jin

  4. Fischl
    Albedo
    Bennett

    Quarto slot flessibile

    Fischl / Albedo / Bennett

Considerazioni finali

Yun Jin è un supporto con un requisito preciso: l’attaccante deve fare danno con gli attacchi normali. Fuori da quella condizione non ha niente da offrire, ma dentro — e con la C2 — è un moltiplicatore che nessun altro quattro stelle Geo dà.

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