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Zhongli

Guida di Nugget997 Aggiornata il

Illustrazione di Zhongli

Introduzione

Zhongli è un personaggio 5★ Geo che usa la lancia, estremamente forte grazie alla sua Abilità elementale: con quello scudo qualsiasi DPS in campo diventa infermabile.

Infografica

Tutta la build in un colpo d'occhio.

Build Scudo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio
Build Scudo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio

Pro e contro

Punti di forza

  • Grande scudo.
  • Build molto flessibile.
  • F2P friendly.
  • Ottimo per l'esplorazione.
  • Buffer elementale.
  • Quasi onnipresente nelle squadre dove serve uno scudo.

Punti deboli

  • È di elemento Geo.
  • Occupa uno slot che potrebbe andare a personaggi più offensivi.
  • Non ha un set di artefatti migliore in assoluto.
  • In situazioni di perdita di HP — la Corrosione, per esempio — il suo scudo è inutile.

Talenti

Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.

Priorità di potenziamento

  1. Abilità elementale
  2. Tripudio elementale
  3. Attacco normale

La priorità cambia in base alla build:

  • solo scudo: Abilità > Tripudio > attacco normale, con gli ultimi due di fatto inutili;
  • supporto da Tripudio: Tripudio > Abilità > attacco normale, che si può ignorare;
  • DPS: attacco normale ≥ Tripudio ≥ Abilità, con investimento su tutti e tre.

Attacco normale

Normal Attack — Rain of Stone

Attacco normale: sferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato: consuma stamina per balzare in avanti, mentre lance di pietra cadono lungo il cammino.

Attacco plunge: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo danni ad area all'impatto.

Abilità elementale

Elemental Skill — Dominus Lapidis

Premuta: comanda il potere della terra per creare una Stele di pietra.

Tenuta premuta: l'energia Geo esplode creando una Stele — se non si è già al massimo — e uno Scudo di giada, il cui assorbimento varia in base agli HP massimi di Zhongli. Infligge inoltre danni Geo ad area e assorbe elemento Geo da un massimo di 2 bersagli vicini.

Stele di pietra: infligge danni Geo ad area quando viene creata e crea una risonanza intermittente con gli altri costrutti Geo vicini. È un costrutto Geo scalabile e utilizzabile per bloccare gli attacchi. Di base ne può esistere una sola alla volta.

Scudo di giada: ha il 150% di assorbimento contro tutti i danni fisici ed elementali, e chi è protetto riduce del 20% la resistenza elementale e fisica degli avversari vicini. L'effetto non è cumulabile.

Tripudio elementale

Elemental Burst — Planet Befall

Attira verso il suolo un meteorite che infligge ingenti danni Geo agli avversari nell'area e applica la Pietrificazione, che impedisce loro di muoversi.

Passiva

Primo talento passivo — Resonant Waves

Quando lo Scudo di giada subisce danni ottiene la Fortificazione, che ne aumenta l'efficacia del 5%. È cumulabile 5 volte e dura finché lo scudo resta attivo.

Passiva

Secondo talento passivo — Dominance of Earth

Zhongli infligge danni bonus in base ai suoi HP massimi:

  • attacchi normali, caricati e in picchiata +1,39%;
  • Stele di pietra, risonanza e Abilità tenuta premuta +1,9%;
  • Tripudio +33%.

Passiva

Passiva di utilità — Arcanum of Crystal

Rimborsa il 15% del materiale usato per forgiare una lancia.

Costellazioni

Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.

  1. Costellazione 1

    Rock, the Backbone of Earth

    alta

    Aumenta a 2 il numero massimo di Steli di pietra contemporanee.

    Una delle due migliori costellazioni dell'Arconte Geo, perché lo aiuta con la generazione di particelle — tenendo presente che la meccanica è condivisa fra le due Steli. Con la Perseveranza dei Milleliti la copertura migliora decisamente.

  2. Costellazione 2

    Stone, the Cradle of Jade

    fondamentale

    Il Tripudio fornisce ai personaggi vicini uno Scudo di giada.

    La costellazione migliore del personaggio: permette di generare lo scudo usando il Tripudio, il che fa risparmiare tempo nella rotazione. In cooperativa lo scudo viene condiviso con tutta la squadra.

  3. Costellazione 3

    Jade, Shimmering through Darkness

    media

    Aumenta di 3 il livello dell'Abilità. Il livello di potenziamento massimo è 15.

    Aumenta il valore dello scudo: non fondamentale, ma nemmeno da ignorare del tutto.

  4. Costellazione 4

    Topaz, Unbreakable and Fearless

    bassa

    Aumenta del 20% l'area del Tripudio ed estende di 2s la Pietrificazione.

    Una costellazione di passaggio verso le successive, paragonabile a un miglioramento di comodità.

  5. Costellazione 5

    Lazuli, Herald of the Order

    media

    Aumenta di 3 il livello del Tripudio. Il livello di potenziamento massimo è 15.

    Molto interessante nelle build da DPS da Tripudio.

  6. Costellazione 6

    Chrysos, Bounty of Dominator

    media

    Quando lo Scudo di giada subisce danni, il 40% di essi viene convertito in HP per il personaggio attuale, fino all'8% degli HP massimi per volta.

    Costellazione particolare, il cui valore dipende dalla squadra e dai nemici. Non si attiva con i nemici che applicano Corrosione, perché quello è danno puro che ignora gli scudi, né con gli alleati che si tolgono HP da soli — Xiao durante il Tripudio, Hu Tao e Kuki all'attivazione dell'Abilità. In un team con Hu Tao, anzi, questa costellazione compromette il suo kit.

Artefatti

Statistiche principali

Sabbia del tempo
PS%
Calice etereo
PS% o Bonus Danno Geo
Corona della sapienza
PS% o CRIT Rate e CRIT DMG

Sottostatistiche, in ordine di priorità

  1. 1Ricarica energia (nelle build che usano il Tripudio)
  2. 2PS%
  3. 3CRIT Rate e CRIT DMG (solo nelle build da danno)
  4. 4ATT% e ATT fisso

Le priorità cambiano in base alla build. Nelle build che usano il Tripudio la Ricarica energia viene prima di tutto. Gli HP hanno un posto importantissimo in quasi tutte le build, perché sono il fulcro del suo intero kit e potenziano sia la parte da danno sia quella da supporto. I critici contano solo nelle build da DPS e si possono ignorare in quella da solo scudo; subito dopo viene l'attacco, statistica da non sottovalutare.

Perseveranza dei Milleliti

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
PS +20%.
4 pezzi
Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.

Build Scudo: consigliato per il buff d'attacco che offre, molto forte con i personaggi che scalano su quella statistica.

Perseveranza dei Milleliti + Bagliore di Vourukasha

5★
2+2
Perseveranza dei Milleliti 2 pezzi
PS +20%.
Bagliore di Vourukasha 2 pezzi
PS +20%.

Build solo scudo: due set in PS% combinati, davvero ottimi per una build che vuole più HP possibile.

Roccia arcaica

5★
4 pezzi
2 pezzi
Bonus DAN da Geo +15%.
4 pezzi
Quando si ottiene un frammento elementale tramite Cristallizzazione o innescando una reazione di Cristallizzazione lunare, tutti i membri del gruppo ricevono un 35% di bonus DAN per l'elemento corrispondente della durata di 10 s. È possibile ottenere un solo bonus DAN elementali alla volta.

Set situazionale: per essere attivo bisogna essere protetti dallo scudo creato dalla Cristallizzazione Geo con l'elemento che si vuole potenziare.

Meteorite inverso

5★
4 pezzi
2 pezzi
Efficacia scudo +35%.
4 pezzi
Sotto la protezione di uno scudo, ottieni un ulteriore aumento dei DAN da attacchi normali e caricati di un 40%.

Build DPS fisico: molto forte quando sfrutta attacchi normali e caricati, visto il buff che dà a chi è protetto da uno scudo.

Reminiscenza di Shimenawa

5★
4 pezzi
2 pezzi
+18% ATT.
4 pezzi
Consumando 15 punti energia all'uso dell'Abilità, +50% Danno attacchi normali e caricati per dieci secondi.

Build DPS che non usano il Tripudio: buff non indifferente ad attacchi normali e caricati.

Fiamma fioca

5★
4 pezzi
2 pezzi
DAN fisici +25%.
4 pezzi
Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT aumenta di un 9% per 7 s. Cumulabile fino a 2 volte, si può attivare una volta ogni 0,3 s. Raggiunta la quantità massima cumulabile, l'effetto del set da 2 pezzi aumenta di un 100%.

Build DPS fisico: sfrutta molto bene la C1. Non efficiente in termini di resina.

Emblema del fato spezzato

5★
4 pezzi
2 pezzi
Ricarica energia +20%.
4 pezzi
Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.

Build ibrida: da considerare quando si usa il Tripudio, che viene potenziato in base alla Ricarica energia.

Noblesse oblige

5★
4 pezzi
2 pezzi
+20% Danno del Tripudio elementale.
4 pezzi
+20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.

Molto comodo sia per sé sia per i compagni: il buff d'attacco è da tenere in considerazione.

Memorie di Boscoprofondo

5★
4 pezzi
2 pezzi
Bonus DAN da Dendro +15%.
4 pezzi
Se gli avversari vengono colpiti dalle abilità elementali o dai Tripudi elementali, la loro RES a Dendro sarà ridotta di un 30% per 8 s. Quest'effetto si applica anche se il personaggio che equipaggia questo set non è in campo.

Estremamente di nicchia: solo in un team Dendro dove nessun altro porta il set.

Armi

Bastone di Homa

5★
Consigliato

ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90

Farfalletta vermiglia R1

I PS aumentano di un 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATT pari a uno 0,8% dei PS max del personaggio equipaggiato con quest'arma. Quando i PS del personaggio sono inferiori a un 50%, questo bonus ATT aumenta per un 1% extra dei PS max.

Punti di forza

  • CRIT DMG alto.
  • Fornisce HP.

Punti deboli

  • Non sfrutta a pieno la passiva.

ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90

Lancia punitrice dell'aquila R1

Per colpo a segno, aumenta l'ATT di un 3,2% per 6 s. Cumulabile fino a 7 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Una volta ottenuta la massima quantità di accumuli possibile, i DAN inflitti aumentano di un 12%.

Punti di forza

  • Buon CRIT Rate.
  • Attacco base altissimo.

Punti deboli

  • Bisogna restare in campo per accumulare la passiva.

ATT base 741 ATT 16,5% liv. 90

Legge dell'estinzione R1

Ricevi un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi. Dopo l'uso di un'abilità elementale, ottieni l'effetto Perfezionamento per 20 s, che aumenta l'ATT di un 3,2% al secondo. L'aumento dell'ATT è cumulabile fino a 6 volte. Quando il personaggio equipaggiato con quest'arma non è sul campo, l'aumento dell'ATT di Perfezionamento raddoppia.

Punti di forza

  • Doppio scaling sull'attacco.

Punti deboli

  • Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.
  • In campo non sfrutta a pieno la passiva.

Squarciavortice

5★
Consigliato

ATT base 608 ATT 49,6% liv. 90

Maestà dorata R1

Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8 s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%.

Punti di forza

  • Doppio scaling sull'attacco.
  • Sfrutta a pieno la passiva grazie all'Abilità.

Punti deboli

  • Non offre altre statistiche utili.

ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90

Sogno atemporale: Fuoco eterno R1

L'ATT aumenta di un 28% della ricarica d'energia superiore a un 100%. Puoi ottenere un bonus ATT massimo di un 80%. Ricevi un 30% di ricarica d'energia per 12 s dopo l'uso del Tripudio elementale.

Punti di forza

  • Dà Ricarica energia.
  • Utile nelle build da Tripudio.

Punti deboli

  • Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.

ATT base 454 Tasso di CRIT 36,8% liv. 90

Gladiatore R5

Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT e la DIF aumentano di un 32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT aumenta di un 48%.

Punti di forza

  • CRIT Rate alto.

Punti deboli

  • Si ottiene dal Battle Pass.
  • Passiva situazionale e poco d'impatto.

La Preda

4★
Consigliato

ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90

Ballata marinara R5

Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 32% e il tasso di CRIT del Tripudio elementale di un 12%.

Punti di forza

  • Dà Ricarica energia.
  • Ottima nelle build da Tripudio.

Punti deboli

  • Richiede parecchio farming.

ATT base 565 ATT 27,6% liv. 90

Assioma litico: Unità R5

Per ogni personaggio di Liyue presente nel gruppo, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene un incremento dell'ATT e del tasso di CRIT pari rispettivamente a un 11% e a un 7%. Cumulabile fino a 4 volte.

Punti di forza

  • Doppio scaling sull'attacco.
  • Fornisce CRIT Rate dalla passiva.

Punti deboli

  • Richiede altri personaggi di Liyue in squadra.

Lancia di Favonius

4★
Consigliato

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Vento propizio R5

I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.

Punti di forza

  • Dà Ricarica energia.
  • Fornisce particelle per tutta la squadra.

Punti deboli

  • Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.

ATT base 620 ATT 13,8% liv. 90

Dominaonde di Watatsumi R5

Per ogni punto dell'energia massima totale del gruppo, i DAN da Tripudio elementale del personaggio equipaggiato con quest'arma aumentano di uno 0,24%. In questo modo è possibile ottenere fino a un 80% di aumento dei DAN da Tripudio elementale.

Punti di forza

  • Doppio scaling sull'attacco.
  • Forte nelle build da Tripudio.

Punti deboli

  • Non offre critici né HP.

Pennacchio nero

3★
Consigliato

ATT base 354 PS 46,9% liv. 90

Flagello antimelma R5

Aumenta i DAN contro i Melmosi di un 80%.

La scelta 3★ per la build da solo scudo.

Punti di forza

  • Ottima per la build da solo scudo, grazie agli HP%.

Punti deboli

  • Passiva inutile.
  • Non fornisce statistiche offensive.

ATT base 401 Tasso di CRIT 23,4% liv. 90

Affilatezza R5

Aumenta i DAN da attacco normale di un 48%.

La scelta 3★ per le build da danno.

Punti di forza

  • Dà CRIT Rate.
  • Forte nelle build che sfruttano gli attacchi normali.

Punti deboli

  • Si trova solo nelle casse di Liyue.

Team

Zhongli con tre slot liberi

Composizione estremamente sicura, grazie al grande scudo generato dall'Abilità. Praticabile con tutti i personaggi che hanno bisogno della sua resistenza alle interruzioni e che beneficiano della riduzione delle resistenze — Hu Tao e Yoimiya, per esempio.

  1. Zhongli

    Scudo

    Zhongli

  2. Hu Tao
    Yoimiya
    Xiao
    Wanderer

    DPS principale

    Hu Tao / Yoimiya / Xiao / Wanderer

  3. Xingqiu
    Yelan
    Fischl

    Sub-DPS

    Xingqiu / Yelan / Fischl

  4. Bennett
    Kazuha
    Xiangling

    Quarto slot flessibile

    Bennett / Kazuha / Xiangling

Zhongli fisico

Incentrato su Zhongli come DPS fisico in campo, che sfrutta tutte le meccaniche applicabili da personaggi fuori campo — Yelan, Xingqiu. Una valida compagna per questa build è Yun Jin, che a C6 buffa la velocità d'attacco.

  1. Zhongli

    DPS principale

    Zhongli

  2. Yun Jin

    Buff agli attacchi normali

    Yun Jin

  3. Yelan
    Xingqiu
    Fischl

    Sub-DPS fuori campo

    Yelan / Xingqiu / Fischl

  4. Bennett
    Beidou

    Quarto slot flessibile

    Bennett / Beidou

Mono Geo

Prevede una squadra interamente Geo, con un quarto slot flessibile per Albedo, Bennett, Venti — se la situazione favorisce il suo Tripudio — o un buffer e guaritore generico.

  1. Zhongli

    Scudo Geo

    Zhongli

  2. Itto
    Noelle
    Navia

    DPS Geo

    Itto / Noelle / Navia

  3. Gorou
    Albedo

    Supporto Geo

    Gorou / Albedo

  4. Albedo
    Bennett
    Venti

    Quarto slot flessibile

    Albedo / Bennett / Venti

Considerazioni finali

Osmanthus wine tastes the same as I remember… but where are those who share the memory?

Zhongli è lo scudo che il gioco non ha mai davvero superato: rende infermabile chiunque gli stia accanto, riduce le resistenze di tutti gli elementi e chiede in cambio solo HP. Il vero costo è lo slot che occupa.

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Guida dedicata a Zhongli · Geo · Lancia · 5★ · Liyue