Introduzione
Zhongli è un personaggio 5★ Geo che usa la lancia, estremamente forte grazie alla sua Abilità elementale: con quello scudo qualsiasi DPS in campo diventa infermabile.
Infografica
Tutta la build in un colpo d'occhio.
Pro e contro
Punti di forza
- Grande scudo.
- Build molto flessibile.
- F2P friendly.
- Ottimo per l'esplorazione.
- Buffer elementale.
- Quasi onnipresente nelle squadre dove serve uno scudo.
Punti deboli
- È di elemento Geo.
- Occupa uno slot che potrebbe andare a personaggi più offensivi.
- Non ha un set di artefatti migliore in assoluto.
- In situazioni di perdita di HP — la Corrosione, per esempio — il suo scudo è inutile.
Talenti
Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.
Priorità di potenziamento
-
Abilità elementale -
Tripudio elementale -
Attacco normale
La priorità cambia in base alla build:
- solo scudo: Abilità > Tripudio > attacco normale, con gli ultimi due di fatto inutili;
- supporto da Tripudio: Tripudio > Abilità > attacco normale, che si può ignorare;
- DPS: attacco normale ≥ Tripudio ≥ Abilità, con investimento su tutti e tre.

Attacco normale
Normal Attack — Rain of Stone
Attacco normale: sferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.
Attacco caricato: consuma stamina per balzare in avanti, mentre lance di pietra cadono lungo il cammino.
Attacco plunge: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo danni ad area all'impatto.

Abilità elementale
Elemental Skill — Dominus Lapidis
Premuta: comanda il potere della terra per creare una Stele di pietra.
Tenuta premuta: l'energia Geo esplode creando una Stele — se non si è già al massimo — e uno Scudo di giada, il cui assorbimento varia in base agli HP massimi di Zhongli. Infligge inoltre danni Geo ad area e assorbe elemento Geo da un massimo di 2 bersagli vicini.
Stele di pietra: infligge danni Geo ad area quando viene creata e crea una risonanza intermittente con gli altri costrutti Geo vicini. È un costrutto Geo scalabile e utilizzabile per bloccare gli attacchi. Di base ne può esistere una sola alla volta.
Scudo di giada: ha il 150% di assorbimento contro tutti i danni fisici ed elementali, e chi è protetto riduce del 20% la resistenza elementale e fisica degli avversari vicini. L'effetto non è cumulabile.

Tripudio elementale
Elemental Burst — Planet Befall
Attira verso il suolo un meteorite che infligge ingenti danni Geo agli avversari nell'area e applica la Pietrificazione, che impedisce loro di muoversi.

Passiva
Primo talento passivo — Resonant Waves
Quando lo Scudo di giada subisce danni ottiene la Fortificazione, che ne aumenta l'efficacia del 5%. È cumulabile 5 volte e dura finché lo scudo resta attivo.

Passiva
Secondo talento passivo — Dominance of Earth
Zhongli infligge danni bonus in base ai suoi HP massimi:
- attacchi normali, caricati e in picchiata +1,39%;
- Stele di pietra, risonanza e Abilità tenuta premuta +1,9%;
- Tripudio +33%.

Passiva
Passiva di utilità — Arcanum of Crystal
Rimborsa il 15% del materiale usato per forgiare una lancia.
Costellazioni
Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.
-
Costellazione 1
Rock, the Backbone of Earth
altaAumenta a 2 il numero massimo di Steli di pietra contemporanee.
-
Costellazione 2
Stone, the Cradle of Jade
fondamentaleIl Tripudio fornisce ai personaggi vicini uno Scudo di giada.
La costellazione migliore del personaggio: permette di generare lo scudo usando il Tripudio, il che fa risparmiare tempo nella rotazione. In cooperativa lo scudo viene condiviso con tutta la squadra.
-
Costellazione 3
Jade, Shimmering through Darkness
mediaAumenta di 3 il livello dell'Abilità. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Aumenta il valore dello scudo: non fondamentale, ma nemmeno da ignorare del tutto.
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Costellazione 4
Topaz, Unbreakable and Fearless
bassaAumenta del 20% l'area del Tripudio ed estende di 2s la Pietrificazione.
Una costellazione di passaggio verso le successive, paragonabile a un miglioramento di comodità.
-
Costellazione 5
Lazuli, Herald of the Order
mediaAumenta di 3 il livello del Tripudio. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Molto interessante nelle build da DPS da Tripudio.
-
Costellazione 6
Chrysos, Bounty of Dominator
mediaQuando lo Scudo di giada subisce danni, il 40% di essi viene convertito in HP per il personaggio attuale, fino all'8% degli HP massimi per volta.
Costellazione particolare, il cui valore dipende dalla squadra e dai nemici. Non si attiva con i nemici che applicano Corrosione, perché quello è danno puro che ignora gli scudi, né con gli alleati che si tolgono HP da soli — Xiao durante il Tripudio, Hu Tao e Kuki all'attivazione dell'Abilità. In un team con Hu Tao, anzi, questa costellazione compromette il suo kit.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- PS%
- Calice etereo
- PS% o Bonus Danno Geo
- Corona della sapienza
- PS% o CRIT Rate e CRIT DMG
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia (nelle build che usano il Tripudio)
- 2PS%
- 3CRIT Rate e CRIT DMG (solo nelle build da danno)
- 4ATT% e ATT fisso
Le priorità cambiano in base alla build. Nelle build che usano il Tripudio la Ricarica energia viene prima di tutto. Gli HP hanno un posto importantissimo in quasi tutte le build, perché sono il fulcro del suo intero kit e potenziano sia la parte da danno sia quella da supporto. I critici contano solo nelle build da DPS e si possono ignorare in quella da solo scudo; subito dopo viene l'attacco, statistica da non sottovalutare.
Perseveranza dei Milleliti
- 2 pezzi
- PS +20%.
- 4 pezzi
- Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.
Build Scudo: consigliato per il buff d'attacco che offre, molto forte con i personaggi che scalano su quella statistica.
Perseveranza dei Milleliti + Bagliore di Vourukasha
- Perseveranza dei Milleliti 2 pezzi
- PS +20%.
- Bagliore di Vourukasha 2 pezzi
- PS +20%.
Build solo scudo: due set in PS% combinati, davvero ottimi per una build che vuole più HP possibile.
Roccia arcaica
- 2 pezzi
- Bonus DAN da Geo +15%.
- 4 pezzi
- Quando si ottiene un frammento elementale tramite Cristallizzazione o innescando una reazione di Cristallizzazione lunare, tutti i membri del gruppo ricevono un 35% di bonus DAN per l'elemento corrispondente della durata di 10 s. È possibile ottenere un solo bonus DAN elementali alla volta.
Set situazionale: per essere attivo bisogna essere protetti dallo scudo creato dalla Cristallizzazione Geo con l'elemento che si vuole potenziare.
Meteorite inverso
- 2 pezzi
- Efficacia scudo +35%.
- 4 pezzi
- Sotto la protezione di uno scudo, ottieni un ulteriore aumento dei DAN da attacchi normali e caricati di un 40%.
Build DPS fisico: molto forte quando sfrutta attacchi normali e caricati, visto il buff che dà a chi è protetto da uno scudo.
Reminiscenza di Shimenawa
- 2 pezzi
- +18% ATT.
- 4 pezzi
- Consumando 15 punti energia all'uso dell'Abilità, +50% Danno attacchi normali e caricati per dieci secondi.
Build DPS che non usano il Tripudio: buff non indifferente ad attacchi normali e caricati.
Fiamma fioca
- 2 pezzi
- DAN fisici +25%.
- 4 pezzi
- Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT aumenta di un 9% per 7 s. Cumulabile fino a 2 volte, si può attivare una volta ogni 0,3 s. Raggiunta la quantità massima cumulabile, l'effetto del set da 2 pezzi aumenta di un 100%.
Build DPS fisico: sfrutta molto bene la C1. Non efficiente in termini di resina.
Emblema del fato spezzato
- 2 pezzi
- Ricarica energia +20%.
- 4 pezzi
- Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.
Build ibrida: da considerare quando si usa il Tripudio, che viene potenziato in base alla Ricarica energia.
Noblesse oblige
- 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- 4 pezzi
- +20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.
Molto comodo sia per sé sia per i compagni: il buff d'attacco è da tenere in considerazione.
Memorie di Boscoprofondo
- 2 pezzi
- Bonus DAN da Dendro +15%.
- 4 pezzi
- Se gli avversari vengono colpiti dalle abilità elementali o dai Tripudi elementali, la loro RES a Dendro sarà ridotta di un 30% per 8 s. Quest'effetto si applica anche se il personaggio che equipaggia questo set non è in campo.
Estremamente di nicchia: solo in un team Dendro dove nessun altro porta il set.
Armi
Bastone di Homa
ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90
I PS aumentano di un 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATT pari a uno 0,8% dei PS max del personaggio equipaggiato con quest'arma. Quando i PS del personaggio sono inferiori a un 50%, questo bonus ATT aumenta per un 1% extra dei PS max.
Punti di forza
- CRIT DMG alto.
- Fornisce HP.
Punti deboli
- Non sfrutta a pieno la passiva.
ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90
Per colpo a segno, aumenta l'ATT di un 3,2% per 6 s. Cumulabile fino a 7 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Una volta ottenuta la massima quantità di accumuli possibile, i DAN inflitti aumentano di un 12%.
Punti di forza
- Buon CRIT Rate.
- Attacco base altissimo.
Punti deboli
- Bisogna restare in campo per accumulare la passiva.
ATT base 741 ATT 16,5% liv. 90
Ricevi un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi. Dopo l'uso di un'abilità elementale, ottieni l'effetto Perfezionamento per 20 s, che aumenta l'ATT di un 3,2% al secondo. L'aumento dell'ATT è cumulabile fino a 6 volte. Quando il personaggio equipaggiato con quest'arma non è sul campo, l'aumento dell'ATT di Perfezionamento raddoppia.
Punti di forza
- Doppio scaling sull'attacco.
Punti deboli
- Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.
- In campo non sfrutta a pieno la passiva.
Squarciavortice
ATT base 608 ATT 49,6% liv. 90
Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8 s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%.
Punti di forza
- Doppio scaling sull'attacco.
- Sfrutta a pieno la passiva grazie all'Abilità.
Punti deboli
- Non offre altre statistiche utili.
ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90
L'ATT aumenta di un 28% della ricarica d'energia superiore a un 100%. Puoi ottenere un bonus ATT massimo di un 80%. Ricevi un 30% di ricarica d'energia per 12 s dopo l'uso del Tripudio elementale.
Punti di forza
- Dà Ricarica energia.
- Utile nelle build da Tripudio.
Punti deboli
- Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.
ATT base 454 Tasso di CRIT 36,8% liv. 90
Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT e la DIF aumentano di un 32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT aumenta di un 48%.
Punti di forza
- CRIT Rate alto.
Punti deboli
- Si ottiene dal Battle Pass.
- Passiva situazionale e poco d'impatto.
La Preda
ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90
Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 32% e il tasso di CRIT del Tripudio elementale di un 12%.
Punti di forza
- Dà Ricarica energia.
- Ottima nelle build da Tripudio.
Punti deboli
- Richiede parecchio farming.
ATT base 565 ATT 27,6% liv. 90
Per ogni personaggio di Liyue presente nel gruppo, il personaggio che equipaggia quest'arma ottiene un incremento dell'ATT e del tasso di CRIT pari rispettivamente a un 11% e a un 7%. Cumulabile fino a 4 volte.
Punti di forza
- Doppio scaling sull'attacco.
- Fornisce CRIT Rate dalla passiva.
Punti deboli
- Richiede altri personaggi di Liyue in squadra.
Lancia di Favonius
ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 100% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 6 s.
Punti di forza
- Dà Ricarica energia.
- Fornisce particelle per tutta la squadra.
Punti deboli
- Non offre altre statistiche utili, come HP o critici.
ATT base 620 ATT 13,8% liv. 90
Per ogni punto dell'energia massima totale del gruppo, i DAN da Tripudio elementale del personaggio equipaggiato con quest'arma aumentano di uno 0,24%. In questo modo è possibile ottenere fino a un 80% di aumento dei DAN da Tripudio elementale.
Punti di forza
- Doppio scaling sull'attacco.
- Forte nelle build da Tripudio.
Punti deboli
- Non offre critici né HP.
Pennacchio nero
ATT base 354 PS 46,9% liv. 90
Aumenta i DAN contro i Melmosi di un 80%.
La scelta 3★ per la build da solo scudo.
Punti di forza
- Ottima per la build da solo scudo, grazie agli HP%.
Punti deboli
- Passiva inutile.
- Non fornisce statistiche offensive.
ATT base 401 Tasso di CRIT 23,4% liv. 90
Aumenta i DAN da attacco normale di un 48%.
La scelta 3★ per le build da danno.
Punti di forza
- Dà CRIT Rate.
- Forte nelle build che sfruttano gli attacchi normali.
Punti deboli
- Si trova solo nelle casse di Liyue.
Team
Zhongli con tre slot liberi
Composizione estremamente sicura, grazie al grande scudo generato dall'Abilità. Praticabile con tutti i personaggi che hanno bisogno della sua resistenza alle interruzioni e che beneficiano della riduzione delle resistenze — Hu Tao e Yoimiya, per esempio.
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Scudo
Zhongli
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DPS principale
Hu Tao / Yoimiya / Xiao / Wanderer
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Sub-DPS
Xingqiu / Yelan / Fischl
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Quarto slot flessibile
Bennett / Kazuha / Xiangling
Zhongli fisico
Incentrato su Zhongli come DPS fisico in campo, che sfrutta tutte le meccaniche applicabili da personaggi fuori campo — Yelan, Xingqiu. Una valida compagna per questa build è Yun Jin, che a C6 buffa la velocità d'attacco.
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DPS principale
Zhongli
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Buff agli attacchi normali
Yun Jin
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Sub-DPS fuori campo
Yelan / Xingqiu / Fischl
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Quarto slot flessibile
Bennett / Beidou
Mono Geo
Prevede una squadra interamente Geo, con un quarto slot flessibile per Albedo, Bennett, Venti — se la situazione favorisce il suo Tripudio — o un buffer e guaritore generico.
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Scudo Geo
Zhongli
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DPS Geo
Itto / Noelle / Navia
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Supporto Geo
Gorou / Albedo
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Quarto slot flessibile
Albedo / Bennett / Venti
Considerazioni finali
Osmanthus wine tastes the same as I remember… but where are those who share the memory?
Zhongli è lo scudo che il gioco non ha mai davvero superato: rende infermabile chiunque gli stia accanto, riduce le resistenze di tutti gli elementi e chiede in cambio solo HP. Il vero costo è lo slot che occupa.
Una delle due migliori costellazioni dell'Arconte Geo, perché lo aiuta con la generazione di particelle — tenendo presente che la meccanica è condivisa fra le due Steli. Con la Perseveranza dei Milleliti la copertura migliora decisamente.