Aiutante del porto
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- PS
- 9%
- ATT di base
- 135
- PS
- 15,9%
- ATT di base
- 231
- PS
- 23,2%
- ATT di base
- 292
- PS
- 26,8%
- ATT di base
- 353
- PS
- 30,4%
- ATT di base
- 414
- PS
- 34,1%
- ATT di base
- 475
- PS
- 37,7%
- ATT di base
- 510
- PS
- 41,3%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Ballata marinara: cosa fa il passivo, rango per rango.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo stoico che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Riscossa per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio ottiene 40 di maestria elementale. 2 s dopo aver attivato l'effetto, il personaggio recupera 2 di energia per ciascun Simbolo consumato. L'effetto Riscossa può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo stoico che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Riscossa per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio ottiene 50 di maestria elementale. 2 s dopo aver attivato l'effetto, il personaggio recupera 2,5 di energia per ciascun Simbolo consumato. L'effetto Riscossa può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo stoico che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Riscossa per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio ottiene 60 di maestria elementale. 2 s dopo aver attivato l'effetto, il personaggio recupera 3 di energia per ciascun Simbolo consumato. L'effetto Riscossa può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo stoico che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Riscossa per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio ottiene 70 di maestria elementale. 2 s dopo aver attivato l'effetto, il personaggio recupera 3,5 di energia per ciascun Simbolo consumato. L'effetto Riscossa può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo stoico che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Riscossa per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio ottiene 80 di maestria elementale. 2 s dopo aver attivato l'effetto, il personaggio recupera 4 di energia per ciascun Simbolo consumato. L'effetto Riscossa può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×2 Perla transoceanica -
×3 Vecchio orologio da operativo -
5.000 Mora
-
×3 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×8 Perla transoceanica -
×12 Vecchio orologio da operativo -
15.000 Mora
-
×6 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Frammento transoceanico -
×6 Orologio comune da operativo -
20.000 Mora
-
×3 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Frammento transoceanico -
×12 Orologio comune da operativo -
30.000 Mora
-
×6 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Cristallo xenocromatico -
×9 Costanza dell'operativo -
35.000 Mora
-
×4 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×12 Cristallo xenocromatico -
×18 Costanza dell'operativo -
45.000 Mora
-
×3 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×4 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×10 Perla transoceanica -
×15 Frammento transoceanico -
×15 Vecchio orologio da operativo -
×18 Cristallo xenocromatico -
×18 Orologio comune da operativo -
×27 Costanza dell'operativo -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.