Candido cuore della pioggia
Statistiche di base
- ATT di base
- 44
- PS
- 14,4%
- ATT di base
- 141
- PS
- 25,4%
- ATT di base
- 241
- PS
- 37,1%
- ATT di base
- 307
- PS
- 42,9%
- ATT di base
- 373
- PS
- 48,7%
- ATT di base
- 439
- PS
- 54,5%
- ATT di base
- 506
- PS
- 60,3%
- ATT di base
- 542
- PS
- 66,2%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Notturno di Dryas: cosa fa il passivo, rango per rango.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 12%/24%/40%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 28%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 15%/30%/50%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 35%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 18%/36%/60%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 42%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 21%/42%/70%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 49%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto Rimedio. Quando possiede 1/2/3 accumuli di Rimedio, i PS max aumentano di un 24%/48%/80%. Il personaggio può ottenere tali accumuli nelle seguenti situazioni: 1 accumulo per 25 s quando usa l'abilità elementale; 1 accumulo per 25 s quando riceve un incremento del Legame vitale; 1 accumulo per 20 s quando apporta effetti di guarigione. È possibile ottenere accumuli anche se il personaggio non si trova in campo, e la durata di ciascun accumulo viene calcolata in modo indipendente. Inoltre, quando il personaggio possiede 3 accumuli, il tasso di CRIT del suo Tripudio elementale aumenta di un 56%. Questo effetto si annulla 4 s dopo che il numero di accumuli cala al di sotto di 3.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×3 Perla transoceanica -
×5 Aletta piumata -
10.000 Mora
-
×5 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×12 Perla transoceanica -
×18 Aletta piumata -
20.000 Mora
-
×9 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Frammento transoceanico -
×9 Aletta lunare -
30.000 Mora
-
×5 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Frammento transoceanico -
×18 Aletta lunare -
45.000 Mora
-
×9 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Cristallo xenocromatico -
×14 Aletta Baratroluce -
55.000 Mora
-
×6 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×18 Cristallo xenocromatico -
×27 Aletta Baratroluce -
65.000 Mora
-
×5 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×15 Perla transoceanica -
×23 Aletta piumata -
×23 Frammento transoceanico -
×27 Aletta lunare -
×27 Cristallo xenocromatico -
×41 Aletta Baratroluce -
225.000 Mora
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Nelle guide
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