Canto del silenzio
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- ATT
- 9%
- ATT di base
- 135
- ATT
- 15,9%
- ATT di base
- 231
- ATT
- 23,2%
- ATT di base
- 292
- ATT
- 26,8%
- ATT di base
- 353
- ATT
- 30,4%
- ATT di base
- 414
- ATT
- 34,1%
- ATT di base
- 475
- ATT
- 37,7%
- ATT di base
- 510
- ATT
- 41,3%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Impulso bentonico: cosa fa il passivo, rango per rango.
Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 16% di DAN in più per 8 s. Questo effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 20% di DAN in più per 8 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 24% di DAN in più per 8 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 28% di DAN in più per 8 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 32% di DAN in più per 8 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Frammento di un antico accordo -
×2 Punta di freccia robusta -
×3 Goccia d'acqua contaminata -
5.000 Mora
-
×3 Capitolo di un antico accordo -
×8 Punta di freccia robusta -
×12 Goccia d'acqua contaminata -
15.000 Mora
-
×6 Capitolo di un antico accordo -
×6 Punta di freccia affilata -
×6 Campione d'acqua contaminata -
20.000 Mora
-
×3 Movimento di un antico accordo -
×9 Punta di freccia affilata -
×12 Campione d'acqua contaminata -
30.000 Mora
-
×6 Movimento di un antico accordo -
×6 Punta di freccia consumata -
×9 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
35.000 Mora
-
×4 Eco di un antico accordo -
×12 Punta di freccia consumata -
×18 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
45.000 Mora
-
×3 Frammento di un antico accordo -
×9 Capitolo di un antico accordo -
×9 Movimento di un antico accordo -
×4 Eco di un antico accordo -
×10 Punta di freccia robusta -
×15 Goccia d'acqua contaminata -
×15 Punta di freccia affilata -
×18 Campione d'acqua contaminata -
×18 Punta di freccia consumata -
×27 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.