Canto della gru echeggiante
Statistiche di base
- ATT di base
- 49
- ATT
- 3,6%
- ATT di base
- 176
- ATT
- 6,4%
- ATT di base
- 317
- ATT
- 9,3%
- ATT di base
- 406
- ATT
- 10,7%
- ATT di base
- 495
- ATT
- 12,2%
- ATT di base
- 586
- ATT
- 13,6%
- ATT di base
- 679
- ATT
- 15,1%
- ATT di base
- 741
- ATT
- 16,5%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Precipitazione assiomatica: cosa fa il passivo, rango per rango.
Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 28% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 2,5. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 41% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 2,75. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 54% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 67% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3,25. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio che equipaggia quest'arma colpisce un avversario con un attacco in picchiata, gli attacchi in picchiata di tutti i membri vicini del gruppo infliggono DAN aumentati di un 80% per 20 s. Quando i membri vicini del gruppo colpiscono gli avversari con un attacco in picchiata, l'energia del personaggio che equipaggia quest'arma si ripristina di 3,5. Il ripristino dell'energia può verificarsi una volta ogni 0,7 s, anche se il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Elisir di piombo della nebbia -
×3 Pergamena divinatoria -
×5 Aletta piumata -
10.000 Mora
-
×5 Elisir di mercurio della nebbia -
×12 Pergamena divinatoria -
×18 Aletta piumata -
20.000 Mora
-
×9 Elisir di mercurio della nebbia -
×9 Pergamena sigillata -
×9 Aletta lunare -
30.000 Mora
-
×5 Elisir d'oro della nebbia -
×14 Pergamena sigillata -
×18 Aletta lunare -
45.000 Mora
-
×9 Elisir d'oro della nebbia -
×9 Pergamena maledetta -
×14 Aletta Baratroluce -
55.000 Mora
-
×6 Elisir primordiale della nebbia -
×18 Pergamena maledetta -
×27 Aletta Baratroluce -
65.000 Mora
-
×5 Elisir di piombo della nebbia -
×14 Elisir di mercurio della nebbia -
×14 Elisir d'oro della nebbia -
×6 Elisir primordiale della nebbia -
×15 Pergamena divinatoria -
×23 Aletta piumata -
×23 Pergamena sigillata -
×27 Aletta lunare -
×27 Pergamena maledetta -
×41 Aletta Baratroluce -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.