Forgiata dalla Melodia dorata
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Tasso di CRIT
- 6%
- ATT di base
- 135
- Tasso di CRIT
- 10,6%
- ATT di base
- 231
- Tasso di CRIT
- 15,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 17,9%
- ATT di base
- 353
- Tasso di CRIT
- 20,3%
- ATT di base
- 414
- Tasso di CRIT
- 22,7%
- ATT di base
- 475
- Tasso di CRIT
- 25,1%
- ATT di base
- 510
- Tasso di CRIT
- 27,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Contrappunto di notte e giorno: cosa fa il passivo, rango per rango.
Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +18% > maestria elementale +120 > DAN da Barlume astrale +28%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nInnescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.
Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +22,5% > maestria elementale +150 > DAN da Barlume astrale +35%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nInnescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.
Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +27% > maestria elementale +180 > DAN da Barlume astrale +42%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nInnescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.
Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +31,5% > maestria elementale +210 > DAN da Barlume astrale +49%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nInnescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.
Ogni 10 s, il personaggio che equipaggia l'arma suona un "Movimento armonico" del tipo corrispondente ricevendo un effetto positivo in base al seguente ordine: ATT +36% > maestria elementale +240 > DAN da Barlume astrale +56%. Ogni iterazione di Movimento armonico dura 10 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.\nInnescare una reazione di Barlume astrale conferisce anche un'iterazione aggiuntiva di "Movimento armonico: Contrappuntistico" della durata di 12 s, con gli stessi effetti del Movimento armonico attivato quando viene innescato Barlume astrale. Quest'effetto si accumula con quello originale, e può attivarsi una volta ogni 12 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×2 Perla transoceanica -
×3 Elsa rovinata -
5.000 Mora
-
×3 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×8 Perla transoceanica -
×12 Elsa rovinata -
15.000 Mora
-
×6 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Frammento transoceanico -
×6 Elsa spezzata -
20.000 Mora
-
×3 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Frammento transoceanico -
×12 Elsa spezzata -
30.000 Mora
-
×6 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Cristallo xenocromatico -
×9 Elsa incandescente -
35.000 Mora
-
×4 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×12 Cristallo xenocromatico -
×18 Elsa incandescente -
45.000 Mora
-
×3 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×4 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×10 Perla transoceanica -
×15 Elsa rovinata -
×15 Frammento transoceanico -
×18 Cristallo xenocromatico -
×18 Elsa spezzata -
×27 Elsa incandescente -
150.000 Mora
Ti manca qualcosa? Ogni materiale è nell'archivio dei materiali, con tipo e rarità.
Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.