Katsuragikiri Nagamasa
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Ricarica di energia
- 10%
- ATT di base
- 135
- Ricarica di energia
- 17,7%
- ATT di base
- 231
- Ricarica di energia
- 25,8%
- ATT di base
- 292
- Ricarica di energia
- 29,8%
- ATT di base
- 353
- Ricarica di energia
- 33,8%
- ATT di base
- 414
- Ricarica di energia
- 37,9%
- ATT di base
- 475
- Ricarica di energia
- 41,9%
- ATT di base
- 510
- Ricarica di energia
- 45,9%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Codice dei samurai: cosa fa il passivo, rango per rango.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 6%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 7,5%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3,5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 9%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 4 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 10,5%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 4,5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 12%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 5 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Saggezza di Narukami -
×2 Paramano antico -
×3 Ingranaggio del caos -
5.000 Mora
-
×3 Gioia di Narukami -
×8 Paramano antico -
×12 Ingranaggio del caos -
15.000 Mora
-
×6 Gioia di Narukami -
×6 Paramano kageuchi -
×6 Asse del caos -
20.000 Mora
-
×3 Affetto di Narukami -
×9 Paramano kageuchi -
×12 Asse del caos -
30.000 Mora
-
×6 Affetto di Narukami -
×6 Paramano celebre -
×9 Oculus del caos -
35.000 Mora
-
×4 Eroismo di Narukami -
×12 Paramano celebre -
×18 Oculus del caos -
45.000 Mora
-
×3 Saggezza di Narukami -
×9 Gioia di Narukami -
×9 Affetto di Narukami -
×4 Eroismo di Narukami -
×10 Paramano antico -
×15 Ingranaggio del caos -
×15 Paramano kageuchi -
×18 Asse del caos -
×18 Paramano celebre -
×27 Oculus del caos -
150.000 Mora
Ti manca qualcosa? Ogni materiale è nell'archivio dei materiali, con tipo e rarità.
Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.