Lama incandescente dell'eretico
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Tasso di CRIT
- 6%
- ATT di base
- 135
- Tasso di CRIT
- 10,6%
- ATT di base
- 231
- Tasso di CRIT
- 15,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 17,9%
- ATT di base
- 353
- Tasso di CRIT
- 20,3%
- ATT di base
- 414
- Tasso di CRIT
- 22,7%
- ATT di base
- 475
- Tasso di CRIT
- 25,1%
- ATT di base
- 510
- Tasso di CRIT
- 27,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Benedizione della luce solinga: cosa fa il passivo, rango per rango.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 18% e un 36% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 22,5% e un 45% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 27% e un 54% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 31,5% e un 63% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 36% e un 72% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Terrore del cuore sacrificale ardente -
×2 Fischietto di legno della sentinella -
×3 Carapace incrinato dal freddo -
5.000 Mora
-
×3 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×8 Fischietto di legno della sentinella -
×12 Carapace incrinato dal freddo -
15.000 Mora
-
×6 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×6 Fischietto di metallo del guerriero -
×6 Carapace posteriore caldo -
20.000 Mora
-
×3 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×9 Fischietto di metallo del guerriero -
×12 Carapace posteriore caldo -
30.000 Mora
-
×6 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×6 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×9 Carapace prismardente -
35.000 Mora
-
×4 Fulgore del cuore sacrificale ardente -
×12 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×18 Carapace prismardente -
45.000 Mora
-
×3 Terrore del cuore sacrificale ardente -
×9 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×9 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×4 Fulgore del cuore sacrificale ardente -
×10 Fischietto di legno della sentinella -
×15 Carapace incrinato dal freddo -
×15 Fischietto di metallo del guerriero -
×18 Carapace posteriore caldo -
×18 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×27 Carapace prismardente -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.