
Introduzione
Vesna Strivozha, comandante della Druzhna al servizio della Tsaritsa, è una spadaccina 5★ Anemo in grado di utilizzare la reazione stellare di Turbinio astrale per infliggere danni in campo, tramite abilità elementali potenziate rapide e spettacolari.
Infografica
Tutta la build in un colpo d'occhio.
Pro e contro
Punti di forza
- Potenziali di danno notevoli
- Gameplay dinamico, divertente e spettacolare
- Ampissima scelta di armi, per ogni tipo di giocatore e account
- Incredibile capacità esplorativa
Punti deboli
- Per il suo gameplan Vesna necessita di attaccare continuamente i nemici da vicino, ma ha resistenza alle interruzioni bassissima (IR), rendendo scudi e buff alla IR estremamente consigliati
- Ci siamo abituati da Nodkrai, ma dps così particolari come quelli lunari e stellari sono sempre anche molto specifici per la reazione e il team per cui sono pensati. Vesna non fa eccezione: ha una rosa di possibili alleati e composizioni piuttosto ristretta
- Non necessariamente un contro, ma Mizuki è un dps alternativo da turbinio astrale efficace e soprattutto gratuito (seppur inferiore). Ciò rende Vesna un personaggio non necessariamente imperdibile in account
Talenti
Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.
Priorità di potenziamento
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Abilità elementale -
Tripudio elementale -
Attacco normale
Le abilità elementali di Vesna è il fulcro del suo gameplan, è quindi il talento prioritario.
Il tripudio rappresenta un istanza stellare aggiuntiva esplosiva, inoltre conferisce un uso di abilità elementale gratuito, rendendola appettibile all'uso ogni rotation, non è quindi un talento da sottovalutare.
Infine, il talento di attacco normale potenzia gli attacchi normali infusi di Vesna, che sono una parte irrisoria dei suoi danni, potreste completamente ignorarli.

Attacco normale
Lama danzante delle Vile
Attacco normale
Sferra fino a 6 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per travolgere gli avversari di fronte a sé.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Arte della vittoria
Evoca delle Lame spirituali tramandate attraverso generazioni di Vile per infliggere DAN da Anemo ad area, dopodiché passa alla modalità Pronta all'azione e ottiene 2 accumuli di Essenza della spada.
Pronta all'azione
I DAN inflitti da Vesna con i suoi attacchi normali, caricati e in picchiata diventano DAN da Anemo non influenzabili da altre infusioni elementali. Inoltre, evoca una Remigante del vento che attacca il nemico allo stesso tempo, infliggendo DAN da Anemo aggiuntivi. Ogni volta che la Remigante del vento viene evocata, Vesna rigenera una certa quantità di Essenza della spada.
Vesna può consumare Essenza della spada per sprigionare l'abilità elementale speciale Spada del vento, che infligge DAN da Anemo all'avversario.
Ogni utilizzo dell'abilità elementale speciale Spada del vento nella stessa iterazione di Pronta all'azione aumenta il livello di Spada del vento, partendo dal livello 1 fino al livello 3, per infliggere più DAN da Anemo. Utilizzare Spada del vento al livello 2 e 3 evoca anche delle Lame spirituali che infliggono DAN da Anemo.
Vesna esce dalla modalità al termine della sua durata o dopo aver utilizzato Spada del vento al livello massimo 3 volte, azzerando l'Essenza della spada accumulata.
In questa modalità, la resistenza all'interruzione di Vesna è aumentata.
Nello stato di Splendore: Turbinio astrale, i DAN inflitti tramite le Lame spirituali diventano DAN da Anemo considerati anche come DAN da reazione di Turbinio astrale.

Tripudio elementale
Per la Tsaritsa!
Evoca un gran numero di Lame spirituali che infliggono DAN da Anemo ad area. Ottiene anche un accumulo di Essenza della spada.

Passiva
Corteo del Rito primaverile
Dopo che Vesna ha utilizzato l'abilità elementale speciale Spada del vento o il Tripudio elementale Per la Tsaritsa!, ottiene anche 1 accumulo di Azione disciplinare, che dura 20 s. È possibile avere fino a un massimo di 6 accumuli, ciascuno di durata indipendente.
Quando sono presenti accumuli di Azione disciplinare, le Lame spirituali evocate da Vesna infliggono DAN pari a un (100% + 10% × numero di accumuli di Azione disciplinare) dei DAN originali. Tutti gli accumuli attivi di Azione disciplinare vengono azzerati quando Vesna utilizza l'abilità elementale Arte della vittoria o quando lascia il campo.

Passiva
La verità prevale
Nello stato di Splendore: Turbinio astrale, Vesna ottiene l'effetto corrispondente in base al tipo elementale dei membri del suo gruppo.
· Per ogni personaggio di Cryo o di Anemo nel suo gruppo, l'ATT di Vesna aumenta di un 6%.
· Per ogni personaggio di qualsiasi altro tipo elementale nel suo gruppo, la maestria elementale di Vesna aumenta di 25.

Passiva
Giubileo astrale: Preludio splendente
Quando i membri del gruppo innescano una reazione di Turbinio di Cryo, questa si trasforma in una reazione di Turbinio astrale, e i DAN base da Turbinio astrale inflitti dai membri del gruppo aumentano in base all'ATT di Vesna. Per ogni 100 di ATT di Vesna, i DAN base da Turbinio astrale aumentano di uno 0,7%, fino a un 14% massimo.
Dopo che un membro del gruppo ha innescato una reazione di Turbinio astrale nelle vicinanze, Vesna entra nello stato di Splendore: Turbinio astrale per 8 s.

Passiva
Il grande circuito
Tenendo premuto lo Scatto o il Salto quando non è in un combattimento, Vesna entra nello stato di Pattuglia.
Pattuglia
Consuma costantemente vigore per levitare a mezz'aria. Scattare o saltare per salire più in alto consuma vigore aggiuntivo. Includendo la pressione prolungata del Salto che attiva lo stato di Pattuglia, Vesna può salire più in alto fino a 3 volte per ogni iterazione del suddetto stato.
Inoltre, a Snezhnaya (Nod-Krai esclusa), passando il controllo a Vesna mentre il membro attivo del gruppo è a mezz'aria e non in un combattimento, Vesna entra immediatamente nello stato di Pattuglia e rigenera 50 punti di vigore. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s. Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.
Costellazioni
Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.
Generalmente la spada signature di Vesna è l'investimento singolo (cost 1) più efficace per lei, tuttavia se avete delle alternative competitive (vedi sezione armi) la prima costellazione ottiene più valore


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Costellazione 1
Banchetto d'addio dell'inverno
altaIn modalità Pronta all'azione, Vesna può scatenare Spada del vento al livello massimo 4 volte invece di 3, e ogni volta che entra in modalità Pronta all'azione, il primo utilizzo al livello massimo di Spada del vento non consuma Essenza della spada.
In più, in modalità Pronta all'azione, i DAN da reazione di Turbinio astrale inflitti da Vesna aumentano di un 20%. -
Costellazione 2
Kolo dell'arrivo della primavera
altaIl talento d'ascensione Corteo del Rito primaverile viene potenziato: quando Vesna entra nella modalità Pronta all'azione, ottiene il numero massimo di accumuli di Azione disciplinare. Quando il conteggio di tali accumuli è al massimo, l'ATT di Vesna aumenta di un 40%.
È richiesto il talento d'ascensione "Corteo del Rito primaverile" per accedere ai suddetti effetti. -
Costellazione 3
Ultima offerta dell'inverno
mediaAumenta di 3 il livello dell'abilità elementale Arte della vittoria.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
Gloria ai nostri avi
mediaIl talento d'ascensione La verità prevale viene potenziato: i bonus ad ATT e maestria elementale aumentano a 3 volte il loro valore originale.
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Costellazione 5
Il dovere di una nobile
bassaAumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Per la Tsaritsa!.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Ardore incrollabile
altaEntro 5 s dall'utilizzo di Spada del vento al suo livello massimo, la pressione dell'attacco normale o dell'abilità elementale scatena l'abilità segreta delle Vile Spada del vento: Trasposizione, che infligge DAN da Anemo pari a un 150% dell'ATT di Vesna ed evoca delle Lame spirituali che infliggono un'iterazione aggiuntiva di DAN da Anemo pari a un 200% dell'ATT di Vesna. Se è nella modalità Pronta all'azione, Vesna evoca anche una Remigante del vento che esegue un attacco coordinato contro gli avversari.
Inoltre, i DAN da reazione di Turbinio astrale di Vesna vengono innalzati di un 20%.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- ATT%
- Calice etereo
- ATT%
- Corona della sapienza
- CRIT%
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1CRIT%
- 2ATT%
- 3Ricarica di energia%
- 4Maestria elementale
Calice ATT o Anemo? In caso vi foste persi il meta lunare: anche per le reazioni stellari il DAN% in qualunque sua forma non ha impatto. Preferirete sempre un calice con la statistica relativa allo scaling primario della reazione (ATT% per Turbinio astrale) o in alternativa Maestria elementale, che è uno scaling secondario. Questo sarà valido anche per i futuri DPS stellari, con possibili scaling differenti.
Sabbia in ATT% o maestria elementale? Come i DPS lunari, anche Vesna ha uno scaling primario per la sua reazione, che nel caso del Turbinio astrale è l'ATT%: sceglierete preferenzialmente questa statistica principale, ma la maestria elementale può funzionare in quanto scaling secondario.
Ricarica di energia? Per il tripudio a ogni rotation circa 130% con secondo anemo. In assenza di questo i requisiti energetici aumentano sensibilmente, al punto che preferirete non investire in energia e usare il tripudio a rotazioni alterne. Una o più Favonius in team e/o signature diminuiscono sensibilmente questi valori.
Prova scarlatta
- 2 pezzi
- ATT +18%.
- 4 pezzi
- Per 10 s dopo aver innescato una reazione di Turbinio astrale, il tasso di CRIT e i DAN da reazione di Turbinio astrale inflitti dal personaggio aumentano rispettivamente di un 16% e di un 40%.
Il set dedicato ai DPS da turbinio astrale e best in slot assoluto per Vesna. Qualunque altra opzione è un surrogato temporaneo. Inoltre, il domain in cui farmarlo è resin efficient in quanto il cuore della fornace è anche il miglior set per supporti dedicati alle reazioni stellari
Cacciatrice smeraldo
- 2 pezzi
- Bonus DAN da Anemo +15%.
- 4 pezzi
- Aumenta i DAN da reazione di Turbinio di un 60%, e quelli da Turbinio astrale di un 20%. Riduce di un 40% la RES dell'avversario all'elemento infuso dal Turbinio per 10 s. Dopo aver innescato Turbinio astrale su un avversario, diminuisce anche la RES a Cryo di un 40%. Le riduzioni alla RES dello stesso tipo elementale non si accumulano.
La cacciatrice smeraldo è per Vesna un set che unisce offensività a un pizzico di supportività: 20% stellar swirl dmg ma anche shred cryo per dps off field come Odette e/o Cryo traveler
Sogni dorati
- 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- 4 pezzi
- Entro 8 s dall'attivazione di una reazione elementale, il personaggio che equipaggia questo set ottiene effetti positivi in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. L'ATT aumenta di un 14% per ogni membro del gruppo il cui tipo elementale corrisponde a quello del personaggio che equipaggia il set, e la maestria elementale aumenta di 50 per ogni membro del gruppo con un tipo elementale diverso. Ciascuno degli effetti positivi può considerare fino a 3 personaggi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s. Il personaggio che equipaggia questo set può attivarne gli effetti anche quando non presente sul campo.
Il sempreverde sogni dorati è da sempre un opzione per DPS che apprezzano ATT% e Maestria elementale come Vesna, è quindi una ottima scelta temporanea
Armi


Oltre la crisalide
ATT base 674 DAN da CRIT 44,1% liv. 90
Ogni volta che il personaggio che equipaggia l'arma usa la sua abilità elementale o il suo Tripudio elementale, ottiene uno tra i tre effetti seguenti in sequenza.
Venti devoti: aumenta di un 56% per 10 s i DAN da CRIT del personaggio che equipaggia l'arma.
Venti sprezzanti: aumenta di un 36% per 10 s i DAN da reazione di Turbinio astrale del personaggio che equipaggia l'arma.
Venti abbondanti: ripristina di 5 l'energia elementale del personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ripristinare in questo modo un massimo di 5 di energia elementale ogni 4 s.
Quando il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, i sopracitati effetti vengono rimossi e la sequenza si ripristina.
Punti di forza
- Vagonate di crit dmg e stellar swirl dmg
- L'energia per Vesna torna molto utile, Vesna vuole usare la burst ogni rotation se può
- Crit Stat stick generica incredibile, qualunque main dps spada ottiene il buff al crit dmg solo usando una abilità elementale (44% + 56% crit dmg)
Punti deboli
- Arma gacha
Piuma gelata del lago bianco
ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90
Quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con l'abilità elementale, ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 8% per 8 s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1 s e accumularsi fino a 3 volte, con ciascun accumulo conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 50%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 4 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto può attivarsi una volta ogni 3,5 s, anche se il personaggio non è in campo.
Punti di forza
- Base atk alto, Tasso e danno da critico, ricarica di energia
- Estremamente competitiva con la signature di Vesna, se avete la piuma gelata potete completamente ignorare la crisalide in favore di altri investimenti per Vesna (si, quest'arma è molto migliore su Vesna che su Odette)
Punti deboli
- Vesna ascende Tasso di critico, nè ottiene altro dal set (prova scarlatta) e in team apprezza la risonanza cryo. Occhio a non overcappare con il tasso di quest'arma.
- Arma gacha
Nuovo ramo
ATT base 510 DAN da CRIT 55,1% liv. 90
Entro i 12 s successivi all'uso dell'abilità elementale, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con un attacco, ottiene l'effetto "Rigoglio", che aumenta l'ATT e la maestria elementale rispettivamente di un 8% e 40. L'effetto dura 6 s e può attivarsi una volta ogni secondo, anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, accumulandosi fino a 3 volte.
Nello stato di Splendore: Barlume astrale, l'effetto "Rigoglio" cambia, aumentando l'ATT e i DAN da reazione di Barlume astrale inflitti dal personaggio che equipaggia l'arma rispettivamente di un 12% e di un 16%.
Punti di forza
- Crit DMG, ATT% e stellar dmg bonus
- A R5 è tra le armi più performanti per Vesna
- Se non in stellar team questa spada conferisce comunque ATT% e Maestria elementale, rendendola utile in generale anche per altri dps
Punti deboli
- Arma gacha
Stat stick CRIT
-
Assoluzione -
Athame Artis -
Frammento lunare portaluce -
Fulgore delle placide acque -
Haran Geppaku Futsu -
Lama exaiphanes -
Luce azzurra -
Lume del Taglio frondoso -
Oltre la crisalide -
Piuma gelata del lago bianco -
Spada di giada primordiale -
Squarcianebbia riforgiata -
Uraku Misugiri
Qualunque spada 5 stelle con ATT% o CRIT% è utile a Vesna, con performance molto simili tra loro.
N.B: occhio a non overcappare Tasso di critico con le armi che lo hanno come stat
ATT base 510 Tasso di CRIT 27,6% liv. 90
Quando il personaggio che equipaggia l'arma utilizza la propria abilità elementale, ottiene l'effetto "Visione dell'alba". Mentre è attivo, l'effetto monitora la distanza percorsa. Ogni secondo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT compreso tra un 36% e un 72% in base alla distanza percorsa nell'ultimo secondo. L'effetto dura 14 s, può essere attivato una volta ogni 14 s e viene rimosso quando il personaggio lascia il campo.
Punti di forza
- Tasso di critico e ATT%
Punti deboli
- Arma battlepass
- Anche a r5 non è così efficace (vedi weapon ranking), piazzandosi poco sopra le alternative F2p craftabili, probabilmente questo non vale la spesa di 5 BP
- Occhio a non overcappare in tasso di critico, Vesna lo ascende, ottiene altro Tasso di critico dal set Prova Scarlatta e la risonanza cryo potrebbe essere attiva nel team
Fonte ignea
ATT base 510 Maestria elementale 165 liv. 90
Innescare una reazione elementale aumenta l'ATT del personaggio che equipaggia l'arma di un 32% per 12 s. Innescare una reazione di Barlume astrale aumenta i DAN inflitti dalle reazioni di Barlume astrale del personaggio di un 32% per 12 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Punti di forza
- Maestria elementale, ATT% e Stellar dmg bonus
- Craftabile
Punti deboli
- Nessuna sfiga, semplicemente ci sono armi migliori, ma come baseline f2p è ottima
ATT base 565 ATT 27,6% liv. 90
Quando usa un'abilità elementale, il personaggio riceve un aumento dell'ATT pari a un 24% per 15 s e un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s. Quando il Legame vitale si dissolve, è possibile ottenere fino a un massimo di 300 di ATT, in base a un 4,8% della quantità totale del Legame vitale dissolto, per 15 s.
Punti di forza
- Tantissimo ATT%
- Craftabile
Punti deboli
- Per funzionare necessita di un healer in team, escludendo dal team building i sustain che scudano senza curare (come Nicole, Lanyan ecc)
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Aumenta la maestria elementale di 104 per 12 s dopo l'utilizzo dell'abilità elementale. Massimo 2 accumuli, la durata di ciascun accumulo è indipendente.
Punti di forza
- ATT% e Maestria elementale
- Gratis se partecipate all'evento 7.1
Punti deboli
- Anche a r5 è generalmente un sidegrade delle opzioni f2p craftabili
- Arma evento non più ottenibile
Team
Turbinio astrale
L'unico team che vorrete mai creare per Vesna, risalta al massimo la sua reazione stellare e il suo potenziale offensivo.
Idealmente Vesna apprezza sia un secondo anemo che funge da batteria (in quanto vuole usare la burst) che la risonanza cryo (+15% tasso di critico). Con Vodyanitsa in team dovrete scegliere una delle due.
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Dps principale
Vesna
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Cryo fuori campo
Odette / Viaggiatore Cryo / Flex Cryo
Odette è ovviamente la scelta d'eccellenza in questo slot, ma potete usare qualsiasi personaggio applichi cryo fuori campo
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Cryo o Anemo
Faruzan / Viaggiatore Cryo / Flex Cryo / Flex Anemo
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Scudo o curatore
Vodyanitsa / Nicole / Diona / Lan Yan
Potreste anche decidere di non usare sustain, per aumentare i danni del team, ma Vesna è un dps molto fragile e preferirebbe non essere interrotta durante le sue combo. Ci sono varie altre opzioni possibili qui, qualunque altro curatore/scudo anemo o cryo funziona (come Qiqi, Escoffier, Jean c4)
Considerazioni finali
Vesna è un dps efficace, divertente e soprattutto NON NECESSARIO. Questo rappresenta una ulteriore traccia di un ottimo trend che Genshin sta portando avanti con Snezhnaya (a partire da Sandrone), che sta alleggerendo il senso di FOMO tipico dei gacha, tale per cui i nuovi dps in uscita sono efficaci e competitivi, ma hanno sempre una controparte free to play o alternative varie, seppure inferiori (in questo caso Mizuki). Vesna è quindi un dps principale che porta valore in account per chi la apprezza e vuole giocarla, sarete al 100% soddisfatti di lei, ma anche in caso decidiate di non prenderla avrete modo di affrontare i contenuti dedicati al turbinio astrale. Vesna rappresenta il modo sano di essere dei dps principali, per cui il piacere di giocare un personaggio in campo è la discriminante principale che decide l’acquisto o lo skip.
