Pesce da lenza
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Ricarica di energia
- 10%
- ATT di base
- 135
- Ricarica di energia
- 17,7%
- ATT di base
- 231
- Ricarica di energia
- 25,8%
- ATT di base
- 292
- Ricarica di energia
- 29,8%
- ATT di base
- 353
- Ricarica di energia
- 33,8%
- ATT di base
- 414
- Ricarica di energia
- 37,9%
- ATT di base
- 475
- Ricarica di energia
- 41,9%
- ATT di base
- 510
- Ricarica di energia
- 45,9%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Spaccareti: cosa fa il passivo, rango per rango.
Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 80% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 100% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 120% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 140% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 160% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Eco di possanza infuocata -
×2 Spore fungine -
×3 Nucleo di Miconoide inattivo -
5.000 Mora
-
×3 Ultimo bagliore di possanza infuocata -
×8 Spore fungine -
×12 Nucleo di Miconoide inattivo -
15.000 Mora
-
×6 Ultimo bagliore di possanza infuocata -
×6 Polline luminescente -
×6 Nucleo di Miconoide dormiente -
20.000 Mora
-
×3 Sogno di possanza infuocata -
×9 Polline luminescente -
×12 Nucleo di Miconoide dormiente -
30.000 Mora
-
×6 Sogno di possanza infuocata -
×6 Polvere di ciste cristallina -
×9 Nucleo di Miconoide vigoroso -
35.000 Mora
-
×4 Tempi andati di possanza infuocata -
×12 Polvere di ciste cristallina -
×18 Nucleo di Miconoide vigoroso -
45.000 Mora
-
×3 Eco di possanza infuocata -
×9 Ultimo bagliore di possanza infuocata -
×9 Sogno di possanza infuocata -
×4 Tempi andati di possanza infuocata -
×10 Spore fungine -
×15 Nucleo di Miconoide inattivo -
×15 Polline luminescente -
×18 Nucleo di Miconoide dormiente -
×18 Polvere di ciste cristallina -
×27 Nucleo di Miconoide vigoroso -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.