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Faruzan

Guida di PeppeTheeStallion Aggiornata il Versione 3.3

Illustrazione di Faruzan

Introduzione

Faruzan è un personaggio 4★ Anemo che usa l'arco, con una sola build a disposizione: quella di supporto dedicato Anemo. Aumenta di molto le prestazioni degli attaccanti Anemo riducendo la resistenza Anemo dei nemici e alzando il loro bonus danni Anemo — e, a C6, anche il loro CRIT DMG.

Infografica

Build Supporto Anemo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio
Build Supporto Anemo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio

Talenti

Priorità di potenziamento

  1. Tripudio elementale
  2. Abilità elementale

La priorità di Faruzan è il Tripudio elementale, che va livellato prima di ogni altro talento.

Attacco normale

Dardo partico

Attacco normale
Scocca fino a 4 frecce consecutive con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia convergono dei venti impetuosi. Una freccia di vento caricata al massimo infligge DAN da Anemo.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere al suolo, colpendo gli avversari lungo il percorso e infliggendo DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale

Regno del vento di Nasamjnin

Faruzan usa un poliedro che infligge DAN da Anemo ad area agli avversari vicini, ed entra nello stato di Tempesta eclatante.
Mentre questo stato è attivo, il colpo caricato successivo di Faruzan consuma parte di Tempesta eclatante per diventare una Freccia uragano che racchiude correnti ad alta pressione. La freccia infligge DAN da Anemo all'avversario colpito equivalenti a quelli di un attacco caricato di Attacco normale: Dardo partico.

Collasso pressurizzato
La Freccia uragano applica l'effetto Collasso pressurizzato all'avversario o al personaggio colpito. L'effetto viene rimosso dopo qualche tempo, creando un vortice che infligge DAN da Anemo ad area risucchiando gli oggetti e gli avversari vicini. Se la Freccia uragano non colpisce nessun avversario o personaggio, genera un effetto Collasso pressurizzato all'impatto.
I DAN da vortice equivalgono ai DAN da abilità elementale.

"I venti della verità banchettano con gli spiriti di coloro alla ricerca del vero, disperdendo il miasma del preconcetto."

Tripudio elementale

Le vie segrete del vento

Faruzan usa un Poliedro abbagliante che sprigiona un Impulso vorticoso e infligge DAN da Anemo ad area.
Finché il Poliedro abbagliante è attivo, quest'ultimo si muove continuamente lungo un percorso triangolare e, quando raggiunge gli angoli del percorso, genera 1 ulteriore Impulso vorticoso.

Impulso vorticoso
· Quando si genera un Impulso vorticoso, quest'ultimo infligge l'effetto Rovina del vento perfido agli avversari vicini, che ne riduce la RES ad Anemo.
· L'Impulso vorticoso applica anche Dono del vento devoto a tutti i membri del gruppo vicini, dando loro un bonus DAN da Anemo.

"La saggezza ignota può nascondersi tra le rovine antiche, e bisogna averne rispetto."

Passiva

Flusso impetuoso

Quando Faruzan è nello stato di Tempesta eclatante creato da Regno del vento di Nasamjnin, il tempo necessario per caricare un colpo si riduce di un 60% e Faruzan può applicare Rovina del vento perfido de Le vie segrete del vento ai nemici colpiti dal vortice creato da Collasso pressurizzato.

Passiva

Saggezza perduta delle Sette Caverne

I personaggi sotto l'effetto del Dono del vento devoto de Le vie segrete del vento che infliggono DAN da Anemo usando attacchi normali, caricati, in picchiata, abilità elementali o Tripudi elementali, ottengono l'effetto Uragano protettivo: questi DAN aumentano di un 32% dell'ATT di base di Faruzan. Uragano protettivo può attivarsi una volta ogni 0,8 s. Il bonus DAN svanisce dopo che Dono del vento devoto cessa o dopo che l'effetto viene attivato una volta.

Passiva

I tomi illuminano la via

Ottiene un 25% in più di ricompense quando intraprende una spedizione a Sumeru per 20 ore.

Costellazioni

  1. Costellazione 1

    La verità a tutti i costi

    Mentre si trova sotto l'effetto di una singola Tempesta eclatante generata da Regno del vento di Nasamjnin, Faruzan può scoccare fino a 2 Frecce uragano usando attacchi mirati a piena carica.

  2. Costellazione 2

    Intelletto zelante

    fondamentale

    La durata del Poliedro abbagliante creato da Le vie segrete del vento aumenta di 6 s.

    Fondamentale per giocarla con personaggi come Xiao, che restano in campo a lungo: senza, il buff non copre tutto il tempo che serve.

  3. Costellazione 3

    Passeggiata nel giardino infestato

    Aumenta di 3 il livello di Regno del vento di Nasamjnin.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Comprensione divina

    Il vortice creato da Collasso pressurizzato rigenera l'energia di Faruzan in base al numero di avversari colpiti: se colpisce 1 avversario, rigenera l'energia di 2. Per ogni altro avversario colpito, l'energia di Faruzan viene rigenerata di un ulteriore 0,5.
    Ogni vortice può rigenerare al massimo 4 di energia.

  5. Costellazione 5

    Paradiso della contemplazione

    Aumenta di 3 il livello de Le vie segrete del vento.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    La meravigliosa via della verità

    fondamentale

    I personaggi sotto l'effetto del Dono del vento devoto de Le vie segrete del vento ottengono un 40% di aumento DAN da CRIT quando infliggono DAN da Anemo. Quando il tuo personaggio attivo infligge DAN mentre sotto l'influsso del Dono del vento devoto, applica Collasso pressurizzato all'avversario danneggiato. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3 s e il suo TdR è condiviso tra tutti i membri del gruppo.

    La costellazione che le fa fare il salto di qualità: aggiunge il CRIT DMG al pacchetto che Faruzan passa all'attaccante Anemo.

Artefatti

Statistiche principali

Sabbia del tempo
Ricarica energia o ATT%
Calice etereo
Bonus Danno Anemo
Corona della sapienza
CRIT Rate o CRIT DMG

Sottostatistiche, in ordine di priorità

  1. 1Ricarica energia
  2. 2CRIT Rate
  3. 3CRIT DMG
  4. 4ATT%

Statistiche richieste, prima della C6: Ricarica energia 270% con un'arma Favonius, 340% senza.
Dopo la C6: Ricarica energia 200% con Favonius, 260% senza.
Con un'arma del set Favonius servono anche 40%+ di CRIT Rate, altrimenti la passiva non parte.

Perseveranza dei Milleliti

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
PS +20%.
4 pezzi
Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.

La prima scelta, ma solo se hai la C6.

Noblesse oblige

5★
4 pezzi
2 pezzi
+20% Danno del Tripudio elementale.
4 pezzi
+20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.

L'alternativa più solida prima della C6, e comunque sempre utile alla squadra.

Esule

4★
4 pezzi
2 pezzi
Ricarica d'energia +20%.
4 pezzi
L'uso di un Tripudio elementale rigenera 2 di energia per tutti i membri del gruppo (escluso il personaggio che equipaggia il set) ogni 2 s per 6 s. Non cumulabile.

Quando il problema è tenere in piedi una Ricarica energia da 340%.

Emblema del fato spezzato

5★
4 pezzi
2 pezzi
Ricarica energia +20%.
4 pezzi
Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.

Ricarica energia più danno del Tripudio, per chi ha i pezzi già pronti.

Armi

Arco da guerra di Favonius

4★
Consigliato

ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90

Vento propizio R1

I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.

Meglio a R5.

Punti di forza

  • Rigenera energia a tutta la squadra e alleggerisce il suo enorme fabbisogno.

Punti deboli

  • Obbliga a portare 40%+ di CRIT Rate.

Elegia finale

5★
Consigliato

ATT base 608 Ricarica di energia 55,1% liv. 90

Ritornello dell'addio R1

Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta la maestria elementale di 60. Quando le abilità e i Tripudi elementali del personaggio equipaggiato con quest'arma colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo della rimembranza. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s, anche se il personaggio non è sul campo. Una volta ottenuti 4 Sigilli della rimembranza, questi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canzone d'addio per 12 s. Concerto millenario: Canzone d'addio aumenta la maestria elementale di 100 e l'ATT di un 20%. Quando l'effetto sarà attivato, non otterrai altri Sigilli della rimembranza per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.

Punti di forza

  • Molta Ricarica energia e un buff di Maestria elementale e attacco per la squadra.

Punti deboli

  • Arma gacha: difficile da avere.

ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90

Spaccareti R1

Dopo aver utilizzato un'abilità elementale, attiva l'effetto Cavalcaflusso che infligge DAN ad area pari a un 80% dell'ATT quando si colpisce un avversario. Cavalcaflusso viene rimosso dopo 15 s o dopo aver inflitto i DAN ad area per 3 volte. Ciascuna iterazione dei DAN ad area può innescarsi ogni 2 s. Cavalcaflusso può essere attivato una volta ogni 12 s.

Opzione F2P.

Punti di forza

  • Ricarica energia come statistica secondaria, che è ciò che le serve di più.

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Bagliore delle profondità R1

Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 6%/10%/14%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.

Opzione F2P.

Punti di forza

  • Ottenibile da evento e sufficiente a farla funzionare.

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Compostezza R1

Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, questa ha un 40% di probabilità di azzerare il proprio TdR. Si può verificare una sola volta ogni 30 s.

Meglio a R5.

Punti di forza

  • Il doppio di Abilità elementali, quindi il doppio di particelle.

Team

Wanderer

Faruzan aumenta di molto il DPS complessivo di Wanderer, e con la C6 e la Perseveranza dei Milleliti anche il suo attacco.

  1. Wanderer

    DPS principale

    Wanderer

  2. Faruzan

    Supporto Anemo

    Faruzan

  3. Layla
    Bennett
    Zhongli
    Jean

    Cura o scudo

    Layla / Bennett / Zhongli / Jean

  4. Xingqiu
    Yelan
    Fischl
    Rosaria

    Quarto slot flessibile

    Xingqiu / Yelan / Fischl / Rosaria

    Anche Rosaria, Yun Jin o Thoma.

Xiao

Stesso mestiere che fa con Wanderer. Con l'Arco da guerra di Favonius può anche fare da batteria per il team.

  1. Xiao

    DPS principale

    Xiao

  2. Faruzan

    Supporto Anemo

    Faruzan

  3. Bennett
    Zhongli
    Jean

    Cura o scudo

    Bennett / Zhongli / Jean

  4. Albedo
    Fischl
    Yun Jin

    Quarto slot flessibile

    Albedo / Fischl / Yun Jin

    Anche Yun Jin o Thoma.

Heizou

Faruzan aumenta di molto il DPS complessivo di Heizou, e con la C6 e la Perseveranza dei Milleliti anche il suo attacco.

  1. Heizou

    DPS principale

    Heizou

  2. Faruzan

    Supporto Anemo

    Faruzan

  3. Bennett
    Zhongli
    Layla
    Jean

    Cura o scudo

    Bennett / Zhongli / Layla / Jean

  4. Xingqiu
    Yelan
    Fischl
    Beidou

    Quarto slot flessibile

    Xingqiu / Yelan / Fischl / Beidou

    Anche Albedo, Yun Jin, Thoma o Beidou.

Considerazioni finali

Faruzan è il supporto che trasforma un DPS Anemo da personaggio simpatico a personaggio serio. Il prezzo è alto — la C6 non è un lusso ma un requisito, e la Ricarica energia da cercare è fra le più alte del gioco — ma chi gioca Xiao o Wanderer non ha alternative dello stesso livello.

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