Piuma cremisi dell'avvoltoio astrale
Statistiche di base
- ATT di base
- 46
- DAN da CRIT
- 14,4%
- ATT di base
- 153
- DAN da CRIT
- 25,4%
- ATT di base
- 266
- DAN da CRIT
- 37,1%
- ATT di base
- 340
- DAN da CRIT
- 42,9%
- ATT di base
- 414
- DAN da CRIT
- 48,7%
- ATT di base
- 488
- DAN da CRIT
- 54,5%
- ATT di base
- 563
- DAN da CRIT
- 60,3%
- ATT di base
- 608
- DAN da CRIT
- 66,2%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Anello lunare: cosa fa il passivo, rango per rango.
Dopo aver innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, l'ATT aumenta di un 24% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l'arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest'ultimo aumentano rispettivamente di un 20%/48% e di un 10%/24%.
Dopo aver innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, l'ATT aumenta di un 30% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l'arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest'ultimo aumentano rispettivamente di un 25%/60% e di un 12,5%/30%.
Dopo aver innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, l'ATT aumenta di un 36% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l'arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest'ultimo aumentano rispettivamente di un 30%/72% e di un 15%/36%.
Dopo aver innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, l'ATT aumenta di un 42% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l'arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest'ultimo aumentano rispettivamente di un 35%/84% e di un 17,5%/42%.
Dopo aver innescato una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, l'ATT aumenta di un 48% per 12 s. Inoltre, se nel gruppo ci sono 1/2 o più personaggi con un tipo elementale diverso rispetto al personaggio che equipaggia l'arma, i DAN da attacco caricato e da Tripudio elementale di quest'ultimo aumentano rispettivamente di un 40%/96% e di un 20%/48%.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Riflessione mistica del Vento della Notte -
×3 Fischietto di legno della sentinella -
×5 Germoglio rifrangente -
10.000 Mora
-
×5 Premonizione mistica del Vento della Notte -
×12 Fischietto di legno della sentinella -
×18 Germoglio rifrangente -
20.000 Mora
-
×9 Premonizione mistica del Vento della Notte -
×9 Fischietto di metallo del guerriero -
×9 Granfoglia stupefacente -
30.000 Mora
-
×5 Auspicio mistico del Vento della Notte -
×14 Fischietto di metallo del guerriero -
×18 Granfoglia stupefacente -
45.000 Mora
-
×9 Auspicio mistico del Vento della Notte -
×9 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×14 Fillospirale illusoria -
55.000 Mora
-
×6 Rivelazione mistica del Vento della Notte -
×18 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×27 Fillospirale illusoria -
65.000 Mora
-
×5 Riflessione mistica del Vento della Notte -
×14 Premonizione mistica del Vento della Notte -
×14 Auspicio mistico del Vento della Notte -
×6 Rivelazione mistica del Vento della Notte -
×15 Fischietto di legno della sentinella -
×23 Fischietto di metallo del guerriero -
×23 Germoglio rifrangente -
×27 Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici -
×27 Granfoglia stupefacente -
×41 Fillospirale illusoria -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.