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Ritratto di Chevreuse

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T0 Supporto puro a C6

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
11.962
ATT
193
DIF
605
PS
24%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Baionetta d'avanguardia modificata

Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti e infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
53,1%
DAN da 2º colpo
49,3%
DAN da 3º colpo
27,6%+32,5%
DAN da 4º colpo
77,3%
DAN da ATT caricato
121,7%
Costo vigore ATT caricato
25
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%

Abilità elementale

Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio

Chevreuse imbraccia il suo moschetto e spara agli avversari per infliggere DAN da Pyro ad area.
Per un breve lasso di tempo dopo lo sparo, i PS del tuo personaggio attivo presente in campo vengono rigenerati costantemente in base ai PS max di Chevreuse. La pressione prolungata dell'abilità permette di effettuare un tiro alternativo.

Pressione prolungata
Entra in modalità di mira, agganciando un bersaglio nella sua linea di tiro per sparare un colpo d'interdizione ad alta precisione. Se è in possesso di una Pallottola sovraccarica, Chevreuse spara quest'ultima infliggendo DAN da Pyro aumentati in un'area d'effetto di ampiezza maggiore.
Chevreuse guadagna 1 Pallottola sovraccarica ogni volta che un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Sovraccarico, e non può averne più di 1 alla volta.

Archè: Ousia
A determinati intervalli, dopo aver colpito il bersaglio con Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, Chevreuse genera una Lama nascente che infligge DAN da Pyro di polarità Ousia.

"A dirla tutta, le regole di addestramento menzionavano solo la frase 'fuoco d'interdizione', ma il protagonista di questo romanzo è convinto che la ricercatezza lessicale non solo possa influire positivamente sul morale delle truppe, ma anche fiaccare quello degli avversari fin dall'inizio della battaglia... È una linea di pensiero che sposo appieno, così ho deciso di applicare qualche modifica al regolamento!"

Valori del talento

Lv. 1

DAN da pressione
115,2%
DAN da pressione prolungata
172,8%
DAN da Pallottola sovraccarica
282,4%
RIGEN PS nel tempo
2,67% PS max+257
Durata guarigione
12 s
DAN da Lama nascente
28,8%
Intervallo Lama nascente
10 s
TdR
15 s

Tripudio elementale

Cerchio di deflagrazione

Chevreuse usa il suo moschetto per sparare una granata esplosiva contro gli avversari, infliggendo DAN da Pyro ad area. All'impatto, il proiettile si distrugge disperdendo un gran numero di bossoli secondari, che scoppiano a loro volta dopo un breve intervallo di tempo, infliggendo DAN da Pyro agli avversari nelle vicinanze.

"In linea teorica, una deflagrazione rettangolare sarebbe molto più efficiente per distruggere le formazioni nemiche. Sfortunatamente, nella maggior parte dei casi, l'onda d'urto ha una sezione trasversale di forma circolare; per questo, i bossoli esplosivi secondari vanno disposti come della frutta su una torta per creare un anello intorno al bordo."

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Granata esplosiva
368,2%
DAN da Scoppio ausiliario
49,1%
TdR
15 s
Costo energia
60

Passiva

Tattiche coordinate dell'avanguardia

Quando tutti i membri del gruppo appartengono a Pyro ed Electro, e ci sono almeno un personaggio di tipo Pyro e uno di tipo Electro nel gruppo, Chevreuse conferisce Tattiche coordinate ai membri del gruppo vicini: quando un personaggio innesca la reazione di Sovraccarico, le RES a Pyro ed Electro degli avversari colpiti da tale reazione diminuisce di un 40% per 6 s.
L'effetto Tattiche coordinate viene rimosso quando i tipi elementali dei personaggi del gruppo non rispettano i requisiti minimi del talento d'ascensione.

Passiva

Coordinazione della forza verticale

Nei 30 s dopo che Chevreuse lancia una Pallottola sovraccarica usando Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, l'ATT dei personaggi vicini di tipo Pyro o Electro presenti nel gruppo aumenta di un 1% per ogni 1.000 PS max di Chevreuse. In questo modo, l'ATT può aumentare fino a un 40% massimo.

Passiva

Marcia a doppio tempo

Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante lo Scatto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Risolutezza della prima linea

    Quando il personaggio attivo nello stato di Tattiche coordinate (a esclusione di Chevreuse) innesca una reazione di Sovraccarico, recupera 6 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.
    Richiede il talento d'ascensione Tattiche coordinate dell'avanguardia.

  2. Costellazione 2

    Esplosione di precisione

    Dopo aver colpito un bersaglio con la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, innesca 2 esplosioni a catena vicino al punto d'impatto. Ogni esplosione infligge DAN da Pyro pari a un 120% dell'ATT di Chevreuse. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s, e i DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da abilità elementale.

  3. Costellazione 3

    Abile tecnica di disassemblaggio

    Aumenta di 3 il livello di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Tecnica segreta di tiro multiplo

    Dopo aver usato Cerchio di deflagrazione, la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio non entra in TdR. Questo effetto viene rimosso dopo aver usato due volte la variante a pressione prolungata di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio o dopo 6 s.

  5. Costellazione 5

    Munizioni incendiarie potenziate

    Aumenta di 3 il livello di Cerchio di deflagrazione.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Annientamento del male

    Dopo i 12 s dell'effetto di guarigione di Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, i PS di tutti i membri del gruppo vicini vengono ripristinati una volta sola di una quantità pari a un 10% dei PS max di Chevreuse.
    Quando un membro del gruppo viene guarito da Fuoco d'interdizione rapido a corto raggio, ottiene un 20% di bonus DAN da Pyro e bonus DAN da Electro per 8 s. Massimo 3 accumuli. La durata di ciascun accumulo è indipendente dalle altre.