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Ritratto di Dehya

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T3 Supporto puro a C2
  • T4 DPS in campo a C2

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
15.675
ATT
265
DIF
628
PS
28,8%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Normal Attack — Sandstorm Assault

Attacco normale: sferra fino a 4 colpi consecutivi con spadone e arti marziali.

Attacco caricato: consuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui, chiusi da un fendente più potente.

Attacco plunge: si scaglia verso il suolo da mezz'aria, danneggiando gli avversari lungo la traiettoria e infliggendo danni ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
62,1%
DAN da 2º colpo
61,7%
DAN da 3º colpo
76,6%
DAN da 4º colpo
95,3%
DAN da ATT caricato ciclico
56,3%
DAN da ATT caricato finali
102%
Costo vigore ATT caricato
40/s
Durata max
5 s
DAN da ATT in picchiata
74,6%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
149%/186%

Abilità elementale

Elemental Skill — Molten Inferno

L'abilità cambia in base alla situazione.

Fiamma indomabile. Si attiva se non c'è già un Santuario ardente: infligge danni Pyro ad area e crea il campo.

Fiamma vagante. Si attiva se il Santuario esiste già: Dehya effettua un attacco con balzo, infligge danni Pyro ad area e ricrea il Santuario nella nuova posizione, ereditandone la durata residua. Se ne può usare una sola per ogni Santuario.

Santuario ardente. Quando un avversario al suo interno subisce danni, scatta un attacco coordinato che infligge danni Pyro ad area in base ad attacco e PS massimi di Dehya, una volta ogni 2,5 secondi. I personaggi attivi nel campo ottengono più resistenza alle interruzioni e, quando subiscono danni, una parte viene mitigata e confluisce nel Sangue dei Redmane: Dehya subirà quei danni nell'arco di 10 secondi. Quando i danni accumulati raggiungono una certa percentuale dei suoi PS massimi, la mitigazione si interrompe.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Fiamma indomita
112,9%
DAN da Fiamma estesa
132,8%
DAN da campo
60,2% ATT+1,03% PS max
Mitigazione
32%
Sangue di Rossomanto max
200% PS max
Durata campo
12 s
TdR
20 s

Tripudio elementale

Elemental Burst — Leonine Bite

Dehya getta via la lama ed entra nello stato di Leonessa ardente, con più resistenza alle interruzioni. In questo stato scatena automaticamente i Pugni della criniera fiammante, che infliggono danni Pyro in base ad attacco e PS massimi, e al termine sferra un Colpo incenerente con danni Pyro ad area.

Se al momento dell'attivazione c'è un Santuario ardente, Dehya lo recupera per ricrearlo al termine dello stato, mantenendone la durata.

In questo stato non può usare l'Abilità né attacchi normali, caricati o plunge: vengono sostituiti dalla Raffica ruggente. Usarla entro 0,4 secondi da ogni Pugno accelera il Pugno successivo.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Pugno della Chiomardente
98,7% ATT+1,69% PS max
DAN da Calcio inceneritore
139,3% ATT+2,39% PS max
Durata
4 s
TdR
18 s
Costo energia
70

Passiva

Primo talento passivo — Unstinting Succor

Entro 6 secondi dal recupero del Santuario ardente, Dehya subisce il 60% di danni in meno dal Sangue dei Redmane, una volta ogni 2 secondi. Inoltre, entro 9 secondi dalla Fiamma indomabile, dà a tutta la squadra la Forma forgiata nell'oro, che aumenta ulteriormente la resistenza alle interruzioni dentro il Santuario, una volta ogni 18 secondi.

Passiva

Secondo talento passivo — Stalwart and True

Quando i suoi PS scendono sotto il 40%, Dehya rigenera il 20% dei PS massimi e ne recupera un ulteriore 6% ogni 2 secondi per i 10 secondi successivi, una volta ogni 20 secondi.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    The Flame Incandescent

    I PS massimi aumentano del 20%. I danni dell'Abilità aumentano del 3,6% dei PS massimi e quelli del Tripudio del 6%.

  2. Costellazione 2

    The Sand-Blades Glittering

    Con la Fiamma vagante, la durata del Santuario ricreato aumenta di 6 secondi. Inoltre, quando i personaggi attivi nel campo vengono attaccati, i danni dell'attacco coordinato successivo aumentano del 50%.

  3. Costellazione 3

    A Rage Swift as Fire

    Aumenta di 3 il livello del Tripudio. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    An Oath Abiding

    Quando i Pugni della criniera fiammante e il Colpo incenerente colpiscono, Dehya recupera 1,5 di energia e il 2,5% dei suoi PS massimi, una volta ogni 0,2 secondi.

  5. Costellazione 5

    The Alpha Unleashed

    Aumenta di 3 il livello dell'Abilità. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    The Burning Claws Cleaving

    Il Tasso CRIT del Tripudio aumenta del 10%. Inoltre, se un Pugno infligge un colpo critico durante la Leonessa ardente, il DAN CRIT del Tripudio aumenta del 15% per il resto della durata, che si estende di 0,5 secondi — fino a 2 secondi in più e a un massimo del 60% di DAN CRIT.