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Durin

Il cuore di Dragonspine

Ritratto di Durin

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T0.5 Supporto ai danni a C0

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
12.430
ATT
347
DIF
822
DAN da CRIT
38,4%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Attacco normale — Colpo d'ala splendente

Attacco normale: sferra fino a 4 colpi di spada consecutivi.

Attacco caricato: consuma una determinata quantità di vigore per eseguire un fendente in avanti.

Attacco in picchiata: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
45,7%
DAN da 2º colpo
41%
DAN da 3º colpo
29,2%+29,2%
DAN da 4º colpo
71,2%
DAN da ATT caricato
113,4%
Costo vigore ATT caricato
20
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%

Abilità elementale

Abilità elementale — Forma binaria: Convergenza e divisione

Purifica la sostanza dell'anima ed esprime la volontà di sottoporsi alla Trasmutazione essenziale. Mentre è trasmutato, l'abilità elementale Forma binaria: Convergenza e divisione e l'attacco normale Colpo d'ala splendente vengono sostituiti rispettivamente con Trasmutazione: Conferma della purezza e Trasmutazione: Negazione delle tenebre.

Trasmutazione: Conferma della purezza: infligge 1 iterazione di DAN da Pyro ad area agli avversari vicini, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Conferma della purezza per 30s.

Trasmutazione: Negazione delle tenebre: infligge 3 iterazioni consecutive di DAN da Pyro agli avversari davanti a sé, inverte la Trasmutazione essenziale ed entra nello stato di Negazione delle tenebre per 30s.

Quando Durin entra in uno di questi due stati mentre è in combattimento, la sua energia elementale si ripristina di una certa quantità: può verificarsi una volta ogni 6s.

Trasmutazione essenziale: un effetto che Durin ottiene per 6s dopo aver scatenato l'abilità elementale. Mentre è attivo può premere il tasto dell'abilità per entrare in Conferma della purezza o quello dell'attacco normale per entrare in Negazione delle tenebre. Nei due stati ottiene effetti positivi e Tripudi elementali diversi.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Trasmutazione: Conferma della purezza
105,6%
DAN da Trasmutazione: Negazione delle tenebre
72,2%+53,2%+64,6%
RIGEN energia
6
TdR
12 s

Tripudio elementale

Tripudio elementale — Principio della purezza: Trasmutazione luminosa

Scatena il potere della "Bestia" in modi diversi a seconda del suo stato di Trasmutazione essenziale.

Principio della purezza: Trasmutazione luminosa — nello stato di Conferma della purezza: infligge 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifesta il suo potere come Drago della Fiamma bianca, che segue il personaggio attivo e attacca periodicamente i nemici vicini con DAN da Pyro ad area, considerati DAN da Tripudio elementale.

Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti — nello stato di Negazione delle tenebre: infligge 3 iterazioni di DAN da Pyro ad area agli avversari davanti a sé e manifesta il suo potere come Drago del Deterioramento oscuro, che segue il personaggio attivo e attacca periodicamente un nemico vicino con DAN da Pyro, considerati DAN da Tripudio elementale.

Quando Durin non è in uno stato speciale causato da Trasmutazione essenziale usa Principio della purezza: Trasmutazione luminosa.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da Principio della purezza: Trasmutazione luminosa
119%+96,4%+111,8%
DAN da Principio dell'oscurità: Stelle quiescenti
125,4%+101,8%+111,8%
DAN da Drago della Fiamma bianca
94,6%
DAN da Drago del Deterioramento oscuro
129,8%
Durata Drago della Fiamma bianca
20 s
Durata Drago del Deterioramento oscuro
20 s
TdR
18 s
Costo energia
70

Passiva

Primo talento passivo — Luce manifesta del calcolo divino

Durin innesca effetti positivi diversi in base alla forma manifestata dal suo Tripudio elementale.

Drago della Fiamma bianca: dopo che i personaggi vicini hanno innescato Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro su un avversario, o hanno inflitto DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto l'effetto di Ustione, quest'ultimo subisce una riduzione delle RES a Pyro e all'elemento coinvolto nella reazione di un 20% per 6s.

Drago del Deterioramento oscuro: i DAN da Vaporizzazione e da Fusione di Durin aumentano di un 40%.

Passiva

Secondo talento passivo — Caos simile alla notte

Dopo aver usato il Tripudio elementale, Durin ottiene Fusione primordiale delle forme per 20s, con 10 accumuli di Fusione primordiale. Quando un attacco periodico del Drago della Fiamma bianca o del Drago del Deterioramento oscuro infligge DAN, viene consumato 1 accumulo per aumentare i DAN inflitti di un 3% dei DAN originali per ogni 100 di ATT, fino a un 75% di DAN aggiuntivi.

Quando un singolo attacco dei draghi colpisce più avversari viene consumato comunque 1 solo accumulo. Gli accumuli si ripristinano usando di nuovo il Tripudio elementale.

Passiva

Passiva di utilità — Rito della Vigilia della strega: Ode all'ascensione

Dopo aver completato Compiti della strega: Su questo mondo, Durin acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ottengono Hexerei: Rito segreto, che aumenta di un 75% tutti gli effetti del talento d'ascensione Luce manifesta del calcolo divino — la durata esclusa.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Redenzione dell'Adamah

    Dopo il Tripudio elementale gli effetti cambiano in base alla forma. Con Principio della purezza tutti gli altri membri vicini ottengono 20 accumuli di Ciclo dell'illuminazione per 20s: infliggendo DAN da attacco normale, caricato, in picchiata, abilità o Tripudio, il personaggio attivo consuma 1 accumulo per aumentare i DAN inflitti di un 60% dell'ATT di Durin. Con Principio dell'oscurità è Durin stesso a ottenere 20 accumuli per 20s: quando infligge DAN da Tripudio ne consuma 2 per aumentare i DAN di un 150% del suo ATT. Gli accumuli si ripristinano a ogni Tripudio elementale.

  2. Costellazione 2

    Visioni senza fondo

    Per 20s dopo il Tripudio elementale, quando i personaggi vicini innescano Vaporizzazione, Fusione, Ustione, Sovraccarico, Turbinio di Pyro o Cristallizzazione di Pyro, o infliggono DAN da Pyro o da Dendro a un avversario sotto Ustione, tutti i membri vicini ottengono per 6s un aumento del 50% dei DAN da Pyro e dei DAN dell'elemento coinvolto nella reazione.

  3. Costellazione 3

    Rivelazione dello Specchio di fiamma

    Aumenta di 3 il livello di Principio della purezza: Trasmutazione luminosa. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Fonte dell'emanare

    I DAN da Tripudio elementale di Durin aumentano di un 40%. Inoltre, quando si attivano gli effetti che consumano accumuli di Ciclo dell'illuminazione della C1, c'è un 30% di probabilità che gli accumuli non vengano consumati.

  5. Costellazione 5

    Scissione della Fiamma abrasiva

    Aumenta di 3 il livello di Forma binaria: Convergenza e divisione. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Nascita duale

    I DAN da Tripudio elementale di Durin ignorano un 30% della DIF avversaria. Inoltre, dopo che Principio della purezza e il Drago della Fiamma bianca hanno colpito un avversario, la DIF di quest'ultimo diminuisce di un 30% per 6s; i DAN di Principio dell'oscurità e del Drago del Deterioramento oscuro ignorano un ulteriore 40% della DIF degli avversari.