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Ritratto di Flins

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T0.5 DPS in campo a C0

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
12.491
ATT
352
DIF
809
DAN da CRIT
38,4%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Attacco normale — Lancia demoniaca del Pocztowy

Attacco normale: sferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato: consuma una determinata quantità di vigore per lanciare in avanti la lancia.

Attacco in picchiata: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
44,7%
DAN da 2º colpo
45,1%
DAN da 3º colpo
55,9%
DAN da 4º colpo
32%×2
DAN da 5º colpo
76,8%
DAN da ATT caricato
103%
Costo vigore ATT caricato
25
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%

Abilità elementale

Abilità elementale — Rito ancestrale: Luce arcana

Flins evoca l'antico potere nascosto nella sua lanterna ed entra nella forma di Fiamma manifesta, dove:

· gli attacchi normali e caricati infliggono DAN da Electro non influenzabili da altre infusioni, e non può più eseguire attacchi in picchiata;

· la resistenza alle interruzioni aumenta;

· l'abilità elementale viene sostituita da Lancia burrascosa del Nord.

Lancia burrascosa del Nord: evoca una tempesta di lance davanti a sé, infliggendo DAN da Electro ad area e trasformando il suo Tripudio in Sinfonia tonante per i successivi 6s. Il TdR di base è di 6s e non viene influenzato da altri effetti.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
58,2%
DAN da 2º colpo
58,8%
DAN da 3º colpo
72,8%
DAN da 4º colpo
41,7%×2
DAN da 5º colpo
100%
DAN da ATT caricato
115%
DAN da Lancia burrascosa del Nord
178,4%
TdR Lancia burrascosa del Nord
6 s
Durata Fiamma manifesta
10 s
TdR abilità
16 s

Tripudio elementale

Tripudio elementale — Rito ancestrale: Venuta della Notte

Flins scatena il vero potere della sua lanterna, infliggendo DAN da Electro ad area. Dopo un breve lasso di tempo infligge 2 iterazioni di fase intermedia e 1 di fase finale di DAN da Electro ad area, tutti considerati DAN da Carica lunare.

Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo l'abilità viene potenziata: se ci sono nubi temporalesche nelle vicinanze, infligge 2 iterazioni di fase intermedia aggiuntive.

Sinfonia tonante: dopo aver usato Lancia burrascosa del Nord, il Tripudio viene sostituito da questa versione speciale per 6s. Consuma meno energia e infligge un'iterazione di DAN da Electro ad area, considerati DAN da Carica lunare; con il Barlume ascendente attivo e le nubi temporalesche vicine, ne infligge una aggiuntiva.

Valori del talento

Lv. 1

DAN iniziali da abilità
259,8%
DAN da Carica lunare fase intermedia
16,2%
DAN da Carica lunare fase finale
116,9%
Costo energia
80
TdR
20 s
DAN da Sinfonia tonante
71,5%
DAN aggiuntivi da Sinfonia tonante
103,9%
Costo energia Sinfonia tonante
30

Passiva

Primo talento passivo — Sinfonia d'inverno

Flins ottiene un effetto positivo in base al Presagio lunare del gruppo. Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, le reazioni di Carica lunare innescate da Flins infliggono un 20% di DAN aggiuntivi.

Passiva

Secondo talento passivo — Fiamma sussurrante

La maestria elementale di Flins aumenta di un 8% del suo ATT. L'incremento massimo ottenibile in questo modo è di 160.

Passiva

Terzo talento passivo — Benedizione del Presagio lunare: Segreti del vecchio mondo

Quando un membro del gruppo innesca una reazione di Electrocarica, questa si converte in Carica lunare, i cui DAN base aumentano di uno 0,7% per ogni 100 di ATT di Flins, fino a un 14% massimo.

Inoltre, quando Flins è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    Separazione del velo di neve

    Il TdR di base di Lancia burrascosa del Nord si riduce a 4s. Inoltre, quando i membri del gruppo innescano reazioni di Carica lunare, l'energia elementale di Flins si ripristina di 8, una volta ogni 5,5s.

  2. Costellazione 2

    Muro del diavolo

    Per 6s dopo aver usato Lancia burrascosa del Nord, il successivo attacco normale a segno infligge DAN da Electro ad area aggiuntivi pari a un 50% dell'ATT di Flins, considerati DAN da Carica lunare. Con Presagio lunare: Barlume ascendente attivo e Flins in campo, i suoi attacchi Electro riducono del 25% la RES a Electro dell'avversario colpito per 7s.

  3. Costellazione 3

    Straniero nella notte

    Aumenta di 3 il livello di Rito ancestrale: Venuta della Notte. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Notte sulla montagna desolata

    L'ATT di Flins aumenta di un 20%. Inoltre Fiamma sussurrante viene potenziato: la maestria elementale aumenta di un 10% del suo ATT, fino a un massimo di 220.

  5. Costellazione 5

    Ombra dell'esule

    Aumenta di 3 il livello di Rito ancestrale: Luce arcana. Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Canti e danze della morte

    I DAN inflitti dalle reazioni di Carica lunare di Flins vengono innalzati di un 35%. Con Presagio lunare: Barlume ascendente attivo, i DAN da Carica lunare di tutti i membri vicini vengono innalzati di un 10%. L'innalzamento è un effetto di aumento DAN speciale, calcolato in modo indipendente dagli altri.