Introduzione
Gaming è, insieme a Xiao, l'unico personaggio che ha accesso nativamente all'attacco in picchiata: la sua Abilità elementale gli permette infatti di saltare abbastanza in alto da poterlo sfruttare.
Infografica
Talenti
Priorità di potenziamento
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Abilità elementale -
Attacco normale -
Tripudio elementale
La maggior parte del suo danno viene dall'Abilità elementale, quindi va alzata per prima. Per il secondo talento, a seconda del team, puoi scegliere fra attacchi normali e Tripudio: l'ordine è indifferente.

Attacco normale
Lacerazione stellare
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Ascensione selvaggia
Si proietta in avanti sfruttando le sue arti Wushou, compiendo un lungo balzo verso l'alto dopo aver colpito un bersaglio o una superficie.
Quando Gaming usa Ascensione selvaggia per librarsi in aria, se usa immediatamente un attacco in picchiata, sferra il potentissimo Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio.
Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio
I DAN da attacco in picchiata derivanti da Ascensione selvaggia vengono convertiti in DAN da Pyro non influenzabili da altre infusioni elementali. All'impatto col suolo, Gaming consuma una certa quantità di PS. Con questo metodo, i PS di Gaming non possono calare al di sotto di un 10% dei suoi PS max.
I DAN da Cavalcanubi propizio sono considerati DAN da attacco in picchiata.
"Le bestie propizie balzano in alto per strappare le foglie: sono simbolo di buona fortuna e di buoni guadagni in arrivo, sai? Significa che tutti noi possiamo raggiungere nuove vette, un passo dopo l'altro!"

Tripudio elementale
Danza dorata del Suanni
Gaming assume la Posizione Wushou ottenendo una breve applicazione di Pyro, ripristina una data quantità di PS ed evoca il suo alleato, il Suanni Man Chai, che assalta il bersaglio infliggendo DAN da Pyro ad area.
Dopo aver attaccato il bersaglio, Man Chai rotola verso una posizione vicina per poi sfrecciare in direzione di Gaming. Quando si riunisce a quest'ultimo, Man Chai abbandona il campo e annulla il TdR dell'abilità elementale di Gaming, Ascensione selvaggia.
Mentre la Posizione Wushou è attiva, la resistenza all'interruzione di Gaming è aumentata; inoltre, se Gaming ha più di un 50% di PS quando atterra compiendo un attacco Cavalcanubi propizio o si proietta con successo contro l'avversario eseguendo Ascensione selvaggia, evoca nuovamente Man Chai.
Ciascun Gaming non può avere più di 1 Man Chai in campo contemporaneamente.
Questo effetto si annulla quando Gaming lascia il campo.
"Il suanni dorato sputa fortuna come in uno spettacolo pirotecnico. Ehi! Se ci pensi, si parla di 'prosperità' quando gli affari 'esplodono'!"

Passiva
Danza della concordia
Quando Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio di Ascensione selvaggia colpisce un avversario, i PS di Gaming si ripristinano di un 1,5% dei suoi PS max ogni 0,2 s per 0,8 s.

Passiva
Aria di prosperità
Quando Gaming ha meno di un 50% di PS, ottiene un 20% di bonus di guarigione ricevuta. Quando ha un 50% o più di PS, Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio infligge un 20% di DAN in più.

Passiva
Bestia dal grande passo
Di giorno (06:00-18:00), i membri del tuo gruppo ottengono l'effetto Piè veloce: la VEL di movimento aumenta di un 10%.
Non ha effetto all'interno di domini, Domini della conquista o Abisso a spirale. Piè veloce non è cumulabile.
Costellazioni
Tutte le costellazioni di Gaming sono molto buone.
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Costellazione 1
Portatore di buona sorte
Quando il Suanni Man Chai di Danza dorata del Suanni si riunisce a Gaming, ripristina un 15% dei PS di quest'ultimo.
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Costellazione 2
Passi tra i fiori di pruno
Quando Gaming riceve un effetto di guarigione che supera il limite massimo, il suo ATT aumenta di un 20% per 5 s.
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Costellazione 3
Risveglio spiritico
Aumenta di 3 il livello di Ascensione selvaggia.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
In volo tra i monti
Quando Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio di Ascensione selvaggia colpisce un avversario, l'energia di Gaming si ripristina di 2. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s.
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Costellazione 5
Ruggito benedetto
Aumenta di 3 il livello di Danza dorata del Suanni.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Domatore infallibile
Il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Attacco in picchiata: Cavalcanubi propizio di Ascensione selvaggia aumentano rispettivamente di un 20% e di un 40%, e il relativo raggio d'attacco si espande.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- ATT% o Maestria elementale
- Calice etereo
- Bonus Danno Pyro
- Corona della sapienza
- CRIT Rate o CRIT DMG
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia
- 2CRIT Rate e CRIT DMG
- 3Maestria elementale
- 4ATT%
Cacciatore della Maréchaussée
- 2 pezzi
- DAN da attacchi normali e caricati +15%.
- 4 pezzi
- Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, il tasso di CRIT aumenta di un 12% per 5 s. Massimo 3 accumuli.
Attenzione a non superare il 100% di CRIT Rate fra la C6 di Gaming, un'eventuale arma che dà CRIT Rate — come la Spada d'osso di serpente — e il bonus del set.
Strega cremisi delle fiamme
- 2 pezzi
- Bonus DAN da Pyro +15%.
- 4 pezzi
- Aumenta di un 40% i DAN da Sovraccarico, Ustione e Germinazione, e di un 15% quelli da Vaporizzazione e Fusione. Usare un'abilità elementale aumenta il bonus del set da 2 pezzi di un 50% del suo valore iniziale per 10 s. Cumulabile fino a 3 volte.
Probabilmente la scelta migliore per le squadre che Gaming ha a disposizione, Mono Pyro escluso.
Sogni dorati
- 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- 4 pezzi
- Entro 8 s dall'attivazione di una reazione elementale, il personaggio che equipaggia questo set ottiene effetti positivi in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. L'ATT aumenta di un 14% per ogni membro del gruppo il cui tipo elementale corrisponde a quello del personaggio che equipaggia il set, e la maestria elementale aumenta di 50 per ogni membro del gruppo con un tipo elementale diverso. Ciascuno degli effetti positivi può considerare fino a 3 personaggi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s. Il personaggio che equipaggia questo set può attivarne gli effetti anche quando non presente sul campo.
Di poco inferiore ai due precedenti se usato in Vaporizzare o Fusione.
Ultimo atto del gladiatore + Strega cremisi delle fiamme + Sogni dorati + Emblema del fato spezzato
Due a scelta fra i quattro.
- Ultimo atto del gladiatore 2 pezzi
- +18% ATT.
- Strega cremisi delle fiamme 2 pezzi
- Bonus DAN da Pyro +15%.
- Sogni dorati 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- Emblema del fato spezzato 2 pezzi
- Ricarica energia +20%.
Due qualsiasi fra attacco, Bonus Danno Pyro, Maestria elementale e Ricarica energia.
Armi
Spada d'osso di serpente
ATT base 510 Tasso di CRIT 27,6% liv. 90
Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 6% e un 3% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.
Meglio a R5.
Punti di forza
- Fornisce CRIT Rate e danno crescente restando in campo.
Punti deboli
- Arma del Battle Pass.
Verdetto
ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90
L'ATT aumenta di un 20%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione o quando innescano reazioni di Cristallizzazione lunare, il personaggio che equipaggia l'arma riceve 1 Sigillo. È possibile avere fino a 2 Sigilli contemporaneamente, ciascuno dei quali aumenta i DAN da abilità elementale di un 18% e ha una durata di 15 s. I Sigilli svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale. È possibile ottenere fino a 1 Sigillo ogni secondo tramite le reazioni di Cristallizzazione lunare.
Punti di forza
- CRIT Rate come statistica secondaria e bonus al danno dell'Abilità.
ATT base 542 DAN da CRIT 88,2% liv. 90
La DIF aumenta di un 28%. I DAN da attacchi normali e caricati aumentano di un 40% della DIF.
Punti di forza
- CRIT DMG altissimo.
Punti deboli
- Scala sulla Difesa, che a Gaming non serve.
ATT base 608 Tasso di CRIT 33,1% liv. 90
Quando l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario, l'ATT del personaggio aumenta di un 20% per 8 s. Dopo che il personaggio subisce DAN, il suo ATT aumenta di un 20% per 8 s. I 2 effetti menzionati possono attivarsi anche quando il personaggio non è in campo. In più, quando non è protetto da uno scudo, i PS max del personaggio aumentano di un 32%.
Punti di forza
- Ottime statistiche principali e attacco dalla passiva.
Fendiluvio
ATT base 510 Maestria elementale 165 liv. 90
Aumenta i DAN contro gli avversari sotto l'effetto di Hydro o Electro di un 20%.
Meglio a R5.
Punti di forza
- Maestria elementale e bonus contro nemici sotto Hydro o Electro.
Mareombra
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Quando chi la utilizza riceve effetti di guarigione, l'ATT aumenta di un 24% per 8 s. Questo effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Opzione F2P, meglio a R5.
Punti di forza
- Attacco quando riceve cure, e si forgia.
ATT base 565 Maestria elementale 110 liv. 90
Entro 8 s dopo che l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario o che il personaggio innesca una reazione elementale, l'ATT e la maestria elementale del personaggio aumentano rispettivamente di un 12% e di 48.
Meglio a R5.
Punti di forza
- Attacco e Maestria elementale insieme.
Punti deboli
- Non più ottenibile.
Team
Vaporizzare
Insieme alla Fusione è probabilmente la composizione migliore per Gaming. Attenzione: con Jean non devi usare Bennett, perché applicherebbe troppo Pyro sul nemico e Gaming non riuscirebbe più a vaporizzare.
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DPS principale
Gaming
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Applicatore Hydro
Xingqiu / Yelan / Furina
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Terzo slot
Jean / Sayu / Kokomi / Fischl
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Quarto slot flessibile
Bennett / Zhongli / Yanfei / Thoma
Fusione
Un secondo Cryo è quasi d'obbligo, a meno che tu non abbia Kaeya a C6.
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DPS principale
Gaming
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Applicatore Cryo
Ganyu / Kaeya
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Secondo Cryo
Rosaria / Chongyun
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Cura o buff
Bennett / Xianyun
Mono Pyro
Forse la composizione peggiore: abbassa sicuramente il fabbisogno di energia di Gaming, ma in termini di danno resta inferiore agli altri team.
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DPS principale
Gaming
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Cure e bonus attacco
Bennett
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Sub-DPS Pyro
Xiangling
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Slot Anemo
Kazuha / Xianyun
Sovraccarico
Con l'uscita di Chevreuse il Sovraccarico è finalmente una reazione utilizzabile. Contro nemici piccoli puoi avere qualche problema, ma contro i boss può dare parecchie soddisfazioni.
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DPS principale
Gaming
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Motore del Sovraccarico
Chevreuse
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Slot Electro
Fischl / Raiden
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Cure e bonus attacco
Bennett
Considerazioni finali
Gaming è un quattro stelle che si prende gratis e fa una cosa che quasi nessun altro sa fare: picchiare in picchiata. Con Xianyun al fianco quel mestiere di nicchia diventa improvvisamente competitivo.