Introduzione
Kaeya è un personaggio 4★ Cryo che usa la spada, e ha due build a disposizione: la migliore è quella da DPS Freeze, ma funziona bene anche come DPS da Fusione inversa. In entrambi i casi il fiore all'occhiello è il Tripudio elementale, che applica Cryo di continuo.
Infografica
Talenti
Priorità di potenziamento
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Tripudio elementale -
Abilità elementale -
Attacco normale
Il Tripudio elementale viene prima di tutto in entrambe le build: è da lì che arrivano il danno e l'applicazione Cryo continua.

Attacco normale
Tecnica cerimoniale
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi rapidi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Attacco gelante
Rilascia un'esplosione di ghiaccio infliggendo DAN da Cryo agli avversari davanti a Kaeya.
Kaeya appare affabile, ma la sua natura è gelida e intransigente.

Tripudio elementale
Valzer glaciale
Condensando il gelo nell'aria, Kaeya evoca 3 stalattiti di ghiaccio che gli ruotano intorno.
Le stalattiti seguono il personaggio e infliggono DAN da Cryo agli avversari sul loro percorso finché l'abilità è attiva.
Un sorriso accattivante, parole geniali e la brina spietata che giace al di sotto... Queste sono le armi di Kaeya.

Passiva
A sangue freddo
Ogni colpo inflitto con Attacco gelante rigenera i PS di Kaeya di una quantità pari a un 15% del suo ATT.

Passiva
Cuore glaciale
Gli avversari colpiti da Congelamento dopo un Attacco gelante lasceranno cadere particelle elementali.
Attacco gelante può produrre un massimo di 2 particelle elementali aggiuntive a ogni uso.

Passiva
Forza nascosta
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante lo Scatto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazioni
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Costellazione 1
Lignaggio d'eccellenza
Il tasso di CRIT degli attacchi normali e caricati di Kaeya contro gli avversari sotto l'effetto di Cryo aumenta di un 15%.
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Costellazione 2
Esibizione eterna
Finché è attivo, ogni volta che Valzer glaciale sconfigge un avversario, la sua durata aumenta di 2,5 s, fino a un massimo di 15 s.
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Costellazione 3
Danza gelata
Aumenta di 3 il livello di Attacco gelante.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
Bacio glaciale
Quando i PS di Kaeya scendono al di sotto di un 20%:
· genera uno scudo che assorbe danni pari a un 30% dei PS max di Kaeya. Dura 20 s.
Lo scudo ha un 250% di efficienza di Assorbimento DAN da Cryo.
Si può verificare una sola volta ogni 60 s. -
Costellazione 5
Abbraccio gelido
Aumenta di 3 il livello di Valzer glaciale.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Tornado glaciale
fondamentaleValzer glaciale genera 1 stalattite aggiuntiva e ripristina l'energia di 15.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- ATT% o Ricarica energia
- Calice etereo
- Bonus Danno Cryo
- Corona della sapienza
- CRIT Rate o CRIT DMG
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia
- 2CRIT Rate
- 3CRIT DMG
- 4ATT%
Statistiche richieste: Ricarica energia 140%+ se sta in campo, 170%+ se resta fuori. Rapporto critico 1:4, cioè circa 30:120.
Nella build da Fusione inversa la sabbia può portare anche Maestria elementale, e servono 200/300 di Maestria: grazie allo snapshot Kaeya può permettersi di trascurare l'ATT% per statistiche più utili, anche perché in Fusione non sfrutta il secondo talento passivo. Attenzione però: il Tripudio ha un ICD standard, quindi non fonderà a ogni colpo.
Nomade della tormenta
- 2 pezzi
- Bonus Danno Cryo del 15%.
- 4 pezzi
- +40% CRIT Rate contro i nemici congelati.
Build Freeze: il CRIT Rate gratuito contro i nemici congelati.
Noblesse oblige
- 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- 4 pezzi
- +20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.
Build Freeze: meno danno personale, molto più danno di squadra.
Noblesse oblige + Nomade della tormenta
- Noblesse oblige 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- Nomade della tormenta 2 pezzi
- Bonus Danno Cryo del 15%.
Build Freeze: il 2+2 di ripiego.
Sogni dorati
- 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- 4 pezzi
- Entro 8 s dall'attivazione di una reazione elementale, il personaggio che equipaggia questo set ottiene effetti positivi in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. L'ATT aumenta di un 14% per ogni membro del gruppo il cui tipo elementale corrisponde a quello del personaggio che equipaggia il set, e la maestria elementale aumenta di 50 per ogni membro del gruppo con un tipo elementale diverso. Ciascuno degli effetti positivi può considerare fino a 3 personaggi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s. Il personaggio che equipaggia questo set può attivarne gli effetti anche quando non presente sul campo.
Build Fusione inversa: Maestria elementale e attacco insieme.
Attraversafuochi
- 2 pezzi
- RES a Pyro +40%.
- 4 pezzi
- I DAN contro gli avversari affetti da Pyro aumentano di un 35%.
Build Fusione inversa: il set costruito proprio sulla Fusione.
Emblema del fato spezzato
- 2 pezzi
- Ricarica energia +20%.
- 4 pezzi
- Aumenta i DAN da Tripudio elementale di un 25% della ricarica d'energia. In questo modo puoi ottenere fino a un 75% di bonus DAN.
Build Fusione inversa: risolve l'energia e alza il danno del Tripudio, che è dove sta quasi tutto il suo danno.
Armi
Squarcianebbia riforgiata
ATT base 674 DAN da CRIT 44,1% liv. 90
Ottieni un 12% di bonus DAN elementali per tutti gli elementi e ricevi il potere dell'Emblema della Squarcianebbia. Con il livello di accumulo 1/2/3, ottieni un 8/16/28% di bonus DAN elementali a seconda del tipo elementale del tuo personaggio. È possibile ottenere 1 accumulo di Emblema della Squarcianebbia in base alle seguenti situazioni: gli attacchi normali infliggono DAN elementali (durata accumulo: 5 s); viene sprigionato un Tripudio elementale (durata accumulo: 10 s); l'energia è inferiore a un 100% (l'accumulo svanisce quando l'energia è al massimo). La durata di ciascun accumulo viene calcolata in maniera indipendente.
Bonus Danno elementale che sale fino a tre accumuli dopo un attacco elementale, più CRIT DMG come statistica secondaria.
Punti di forza
- La miglior spada generica del gioco, e Kaeya non fa eccezione.
Punti deboli
- Arma gacha 5★: difficile che finisca su un 4★ gratuito.
ATT base 542 DAN da CRIT 88,2% liv. 90
Il tasso di CRIT aumenta di un 4%. Quando gli attacchi normali infliggono DAN elementali, si ottiene l'effetto Taglio frondoso che aumenta i DAN inflitti dagli attacchi normali e dalle abilità elementali di un 120% della maestria elementale. Questo effetto svanisce dopo aver inflitto DAN per 28 volte oppure dopo 12 s. È possibile ottenere Taglio frondoso una volta ogni 12 s.
Punti di forza
- CRIT Rate e Maestria elementale, utilissima nella build da Fusione.
ATT base 608 Tasso di CRIT 33,1% liv. 90
Ottieni un 12% di bonus DAN per tutti gli elementi. Quando gli altri membri del gruppo nelle vicinanze usano abilità elementali, il personaggio che usa quest'arma riceverà 1 accumulo di Ondacuminata. L'effetto è cumulabile fino a 2 volte e può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio equipaggiato con quest'arma usa un'abilità elementale, tutti gli accumuli di Ondacuminata si esauriscono innescando Marasma: ciascun accumulo di Ondacuminata consumato aumenta i DAN da attacco normale di un 20% per 8 s.
Punti di forza
- Bonus danni elementali e molto CRIT Rate.
ATT base 542 Tasso di CRIT 44,1% liv. 90
I PS aumentano di un 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATT pari a un 1,2% dei PS max del personaggio equipaggiato con quest'arma.
Punti di forza
- CRIT Rate altissimo, che rende la build molto più facile da chiudere.
ATT base 674 Bonus DAN fisici 41,3% liv. 90
L'ATT aumenta di un 20%. Quando il giocatore subisce DAN, l'anima del Falco d'Occidente si risveglia brandendo il vessillo della resistenza, rigenerando PS pari a un 100% dell'ATT e infliggendo DAN per un 200% dell'ATT agli avversari circostanti. Si può verificare una sola volta ogni 15 s.
Punti di forza
- Attacco base fra i più alti su spada, e cura quando subisci danni.
ATT base 608 Maestria elementale 198 liv. 90
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 10%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 16% e l'ATT di un 20%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Soprattutto nella build da Fusione inversa.
Punti di forza
- Maestria elementale come statistica secondaria, più un buff alla squadra.
Ruggito del leone
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Aumenta i DAN contro gli avversari sotto l'effetto di Pyro o Electro di un 20%.
Build Fusione inversa, meglio a R5.
Punti di forza
- Bonus di danno contro i nemici già affetti da Pyro o Electro.
Kagotsurube Isshin
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Quando un attacco normale, caricato o in picchiata colpisce un avversario, crea una Burrasca tagliente, infliggendo DAN ad area pari a un 180% dell'ATT e aumentando l'ATT di un 15% per 8 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s.
Opzione F2P, meglio a R5.
Punti di forza
- Danno aggiuntivo ad area e un bonus di attacco, senza billet dal fabbro.
ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
Meglio a R5.
Punti di forza
- Rigenera energia a tutta la squadra.
ATT base 620 Maestria elementale 55 liv. 90
Aumenta i DAN inflitti dal personaggio con quest'arma equipaggiata di un 12%. Subire DAN disabilita quest'effetto per 5 s.
Punti di forza
- Bonus di danno mentre nessuno ti colpisce.
ATT base 401 DAN da CRIT 46,9% liv. 90
Quando i PS sono superiori a un 90%, aumenta il tasso di CRIT di un 14%.
Opzione F2P, meglio a R5.
Punti di forza
- CRIT Rate enorme per un'arma 3★, se riesci a restare a vita piena.
Punti deboli
- Il bonus sparisce al primo colpo subito.
Team
Freeze
Ogni team Freeze ha bisogno di un secondo Cryo, di un Hydro e di un Anemo. Kaeya è incaricato di fare danno e di ricaricare i Tripudi dei compagni.
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DPS o batteria Cryo
Kaeya
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Secondo Cryo
Ayaka / Ganyu / Rosaria / Shenhe
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Slot Anemo
Venti / Kazuha / Sucrose
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Slot Hydro
Kokomi / Mona / Xingqiu / Yelan
Fridge
Un Fridge è un normalissimo Hyperbloom che però usa un'unità Cryo per riuscire a creare più nuclei Dendro.
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Slot Cryo
Kaeya
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Slot Dendro
Nahida / Yaoyao / Collei / Baizhu
Va bene anche il Viaggiatore Dendro.
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Slot Hydro
Kokomi / Mona / Xingqiu / Yelan
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Innesco Electro
Kuki / Raiden
Fusione inversa
I team di Kaeya Melt sono vincolati all'uso di Bennett, che è importantissimo per permettere a lui e a Rosaria — spesso legati insieme — di fare snapshot dell'attacco, e spesso a un secondo Pyro che gli consenta di fondere.
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DPS principale
Kaeya
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Cure e bonus attacco
Bennett
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Secondo Cryo
Rosaria / Shenhe / Chongyun
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Quarto slot flessibile
Klee / Xiangling / Yanfei / Jean
Considerazioni finali
Kaeya è il personaggio che tutti hanno dal primo giorno e quasi nessuno guarda più. Vale la pena ricordarsi che con la C6 e un team Freeze costruito bene resta un DPS Cryo perfettamente funzionante, a costo zero.
Importantissima proprio per il peso che ha il Tripudio: dà più applicazione Cryo e danni aggiuntivi — e, nella build Melt, anche Fusioni in più.