Giuramento di libertà
Statistiche di base
- ATT di base
- 46
- Maestria elementale
- 43
- ATT di base
- 153
- Maestria elementale
- 76
- ATT di base
- 266
- Maestria elementale
- 111
- ATT di base
- 340
- Maestria elementale
- 129
- ATT di base
- 414
- Maestria elementale
- 146
- ATT di base
- 488
- Maestria elementale
- 164
- ATT di base
- 563
- Maestria elementale
- 181
- ATT di base
- 608
- Maestria elementale
- 198
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Inno alla rivolta: cosa fa il passivo, rango per rango.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 10%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 16% e l'ATT di un 20%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 12,5%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 20% e l'ATT di un 25%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 15%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 24% e l'ATT di un 30%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 17,5%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 28% e l'ATT di un 35%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta i DAN di un 20%. Quando il personaggio che brandisce quest'arma innesca reazioni elementali, ottiene un Sigillo della rivolta. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio non si trova sul campo. Se possiedi 2 Sigilli della rivolta, entrambi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Canto della resistenza per 12 s. Concerto millenario: Canto della resistenza aumenta i DAN da attacco normale, caricato e in picchiata di un 32% e l'ATT di un 40%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli della rivolta per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×3 Pergamena divinatoria -
×5 Dispositivo del caos -
10.000 Mora
-
×5 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×12 Pergamena divinatoria -
×18 Dispositivo del caos -
20.000 Mora
-
×9 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×9 Pergamena sigillata -
×9 Circuito del caos -
30.000 Mora
-
×5 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Pergamena sigillata -
×18 Circuito del caos -
45.000 Mora
-
×9 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×9 Pergamena maledetta -
×14 Nucleo del caos -
55.000 Mora
-
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×18 Pergamena maledetta -
×27 Nucleo del caos -
65.000 Mora
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×15 Pergamena divinatoria -
×23 Dispositivo del caos -
×23 Pergamena sigillata -
×27 Circuito del caos -
×27 Pergamena maledetta -
×41 Nucleo del caos -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.
Kaedehara Kazuha
Kuki Shinobu
Bennett
Durin
Kaeya
Lynette
Odette