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Mavuika

Archon Pyro della guerra

Ritratto di Mavuika

Tier list

Quanto vale adesso, ruolo per ruolo.

  • T0 DPS in campo a C0
  • T1 Supporto ai danni a C0

Valutazione della tier list generale di Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.

Statistiche di base

PS
12.552
ATT
359
DIF
792
DAN da CRIT
38,4%

Valori al livello 90, senza armi né artefatti.

Talenti

Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.

Attacco normale

Attacco normale — Flames Weave Life

Attacco normale: sferra fino a 4 colpi di spadone consecutivi.

Attacco caricato: consuma vigore per sferrare davanti a sé un Fendente fulgido particolarmente potente.

Attacco in picchiata: si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo danni agli avversari lungo la traiettoria e danni ad area all'impatto.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da 1º colpo
80%
DAN da 2º colpo
36,5%×2
DAN da 3º colpo
33,2%×3
DAN da 4º colpo
116,2%
DAN da ATT caricato
194%
Costo vigore attacco caricato
50
DAN da ATT in picchiata
74,6%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
149%/186%

Abilità elementale

Abilità elementale — Nomen omen

Esercitando la sua autorità sul "conflitto", Mavuika evoca gli Armamenti fiammeggianti tramandati da generazioni dagli Archon umani, infliggendo danni Pyro con attributo Anima della Notte. Dopo l'uso recupera tutti i punti Anima della Notte ed entra in Grazia dell'Anima della Notte.

Pressione — Liberazione del Nome divino: gli Armamenti prendono la forma di un Anello dell'ardore fulgido, che segue il personaggio attivo e attacca a intervalli gli avversari vicini infliggendo danni Pyro con attributo Anima della Notte.

Pressione prolungata — Liberazione del Nome antico: gli Armamenti prendono la forma di una Pyromoto. Mavuika ci sale a bordo, si muove rapidamente, attraversa vari tipi di terreno e plana a mezz'aria. In questo stato attacchi normali, caricati e in picchiata vengono convertiti in danni Pyro con attributo Anima della Notte che nessuna infusione elementale può sovrascrivere, e anche lo Scatto infligge danni agli avversari sul percorso.

Mentre è in Grazia dell'Anima della Notte, ripremere rapidamente l'abilità fa cambiare forma agli Armamenti. Spariscono quando lo stato termina.

Grazia dell'Anima della Notte — Mavuika. Consuma punti costantemente, a un ritmo che dipende dalla forma degli Armamenti, e termina quando i punti si esauriscono.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da abilità
74,4%
DAN da Anello dell'ardore fulgido
128%
Intervallo ATT Anello dell'ardore fulgido
2 s
DAN da 1º colpo ATT normale Pyromoto
57,3%
DAN da 2º colpo ATT normale Pyromoto
59,1%
DAN da 3º colpo ATT normale Pyromoto
70%
DAN da 4º colpo ATT normale Pyromoto
69,7%
DAN da 5º colpo ATT normale Pyromoto
91%
DAN da Scatto Pyromoto
80,8%
DAN da ATT caricato ciclico Pyromoto
98,9%
DAN da ATT caricato finali Pyromoto
137,6%
DAN da ATT in picchiata Pyromoto
160%
Limite punti Anima della Notte
80
TdR
15 s

Tripudio elementale

Tripudio elementale — L'ora dei cieli in fiamme

Il Tripudio di Mavuika non consuma energia, ma Spirito combattivo. Con almeno il 50% di Spirito combattivo può consumarlo tutto per scatenarlo.

Mavuika accumula Spirito combattivo in due modi: durante i combattimenti i punti Anima della Notte consumati dai membri vicini del gruppo si convertono in Spirito combattivo, e quando gli attacchi normali dei membri vicini colpiscono un avversario ne ottiene 1,5 punti, una volta ogni 0,1 s.

All'uso, Mavuika ottiene 10 punti Anima della Notte, entra in Grazia dell'Anima della Notte e salta in cielo sulla Pyromoto per un potente Taglio del Sole cadente, che infligge danni Pyro ad area con attributo Anima della Notte. Poi entra nel Crogiolo di vita e morte.

Crogiolo di vita e morte. Mavuika non consuma punti Anima della Notte e la sua resistenza alle interruzioni aumenta. I danni del Taglio del Sole cadente e dei suoi attacchi normali e caricati sulla Pyromoto aumentano in base a quanto Spirito combattivo aveva all'attivazione del Tripudio. Lo stato termina se Mavuika lascia il campo.

In poche parole. Mavuika ha due modalità a seconda di come usi la skill: fuori dal campo premendola brevemente, in campo tenendola premuta — e in quel caso sale sulla motocicletta. In entrambi i casi entra in Anima della Notte. La Burst le permette però di entrare in Anima della Notte e montare in sella senza premere la skill, potenziando enormemente i suoi danni per 7 secondi. In base allo Spirito combattivo speso, il personaggio in campo — che può essere Mavuika stessa — ottiene fino al 40% di danni bonus, che poi decrescono nell'arco di 20 secondi.

Valori del talento

Lv. 1

DAN da abilità
444,8%
Durata Crogiolo di vita e morte
7 s
Bonus DAN da Taglio del Sole cadente
1,6% ATT/Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT normale Pyromoto
0,26% ATT/Spirito combattivo
Bonus DAN da ATT caricato Pyromoto
0,52% ATT/Spirito combattivo
TdR
18 s
Limite Spirito combattivo
200

Passiva

Primo talento passivo — Gift of Flaming Flowers

Quando un membro del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, l'ATT di Mavuika aumenta del 30% per 10 s.

Passiva

Secondo talento passivo — Kiongozi

Dopo aver usato L'ora dei cieli in fiamme, ogni punto di Spirito combattivo presente al momento dell'uso aumenta dello 0,2% i danni inflitti dal membro attivo del gruppo, fino a un massimo del 40%. L'effetto dura 20 s, durante i quali l'incremento si riduce progressivamente fino ad azzerarsi.

Costellazioni

Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.

  1. Costellazione 1

    The Night-Lord's Explication

    I punti Anima della Notte massimi di Mavuika passano a 120 e l'efficienza con cui ottiene Spirito combattivo aumenta del 25%. Inoltre, dopo aver ottenuto Spirito combattivo, il suo ATT aumenta del 40% per 8 s.

  2. Costellazione 2

    The Ashen Price

    In Grazia dell'Anima della Notte l'ATT base di Mavuika aumenta di 200, e in base alla forma degli Armamenti ottiene questi effetti — Anello dell'ardore fulgido: la DIF degli avversari vicini cala del 20%; Pyromoto: attacchi normali, attacchi caricati e Taglio del Sole cadente infliggono danni aumentati rispettivamente del 60%, 90% e 120% dell'ATT di Mavuika.

  3. Costellazione 3

    The Burning Sun

    Aumenta di 3 il livello di L'ora dei cieli in fiamme. Il livello massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    The Leader's Resolve

    Potenzia il talento passivo "Kiongozi": l'aumento dei danni ottenuto dopo la Burst non diminuisce più nel tempo, e guadagna un 10% di bonus aggiuntivo.

  5. Costellazione 5

    The Meaning of Truth

    Aumenta di 3 il livello di Nomen omen. Il livello massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    "Humanity's Name" Unfettered

    Gli Armamenti fiammeggianti ricevono miglioramenti generali — Anello dell'ardore fulgido: quando colpisce un avversario, una Pyromoto gli si schianta contro per danni Pyro ad area pari al 200% dell'ATT; Pyromoto: Mavuika evoca anche un Anello incandescente che la segue, riduce del 20% la DIF degli avversari vicini e infligge danni Pyro ad area pari al 400% dell'ATT ogni 3 s. Fuori dal combattimento, se i punti Anima della Notte scendono a 5 ne ottiene 80, una volta ogni 15 s.