Introduzione
Mika è un personaggio 4★ Cryo che usa la lancia. Ha una sola build a disposizione, quella di supporto dedicato fisico: aumenta il bonus danni fisici degli attaccanti che ne fanno il proprio mestiere, la loro velocità d'attacco e — a C6 — anche il loro CRIT DMG.
Infografica
Talenti
Priorità di potenziamento
-
Abilità elementale -
Tripudio elementale
I talenti di Mika non aumentano il suo danno se portati su, quindi il livellamento conta poco: si consiglia comunque di dare la precedenza all'Abilità elementale, perché è da lì che scala l'aumento di velocità d'attacco. Prima della C6 non è consigliato costruire Mika.

Attacco normale
Lancia di Favonius - Perforazione pungente
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi di lancia e balestra consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Turbine Gelastrale
Mika usa la sua balestra per attaccare, garantendo a tutti i personaggi vicini nel tuo gruppo lo stato di Ventanimo, che ne aumenta la VEL d'ATT quando sono in campo.
È possibile produrre effetti diversi in base alla durata della pressione.
Pressione
Scaglia una Freccia Geloflusso che trafigge gli avversari infliggendo DAN da Cryo.
Pressione prolungata
Entra in modalità di mira, aggancia un avversario e lancia un Razzo Gelostella che infligge DAN da Cryo. Quando il Razzo Gelostella colpisce, sale verso l'alto per poi esplodere, scagliando frammenti di Gelostella contro un massimo di 3 avversari, infliggendo DAN da Cryo.
Le stelle esplodono sotto cieli algidi.

Tripudio elementale
Canzone Piumaceleste
Ottiene l'abilità d'incoraggiare i suoi compagni di squadra grazie alle preghiere recitate dell'ordine cavalleresco, rigenerando i PS di tutti i membri del gruppo vicini. La guarigione varia in base ai PS max di Mika e conferisce ai personaggi lo stato di Piumaquila.
Piumaquila
Quando i personaggi attivi nello stato di Piumaquila colpiscono un avversario con i loro attacchi normali, Mika li aiuta a rigenerare PS in base ai suoi PS max.
I personaggi in questo stato possono recuperare i PS in tale modo solo una volta per ogni breve intervallo.
"Abbi speranza in circostanze disperate, e sii vigile in tempi di pace... Poiché quella pura piuma bianca guiderà i viandanti perduti."

Passiva
Ostruzione oppressiva
Lo stato di Ventanimo causato da Turbine Gelastrale conferisce ai personaggi l'effetto Rilevatore, aumentando i loro DAN fisici di un 10% quando sono in campo. Questo effetto si verifica sotto le seguenti circostanze e nei seguenti modi:
· se la Freccia Geloflusso colpisce più di un avversario, per ogni ulteriore avversario colpito ottiene 1 accumulo di Rilevatore;
· quando un frammento di Gelostella colpisce un avversario, genera 1 accumulo di Rilevatore. Ogni frammento di Gelostella può attivare l'effetto 1 volta.
Lo stato di Ventanimo può raggiungere un massimo di 3 accumuli di Rilevatore e, se Turbine Gelastrale viene attivato di nuovo mentre è ancora attivo, lo stato di Ventanimo preesistente e tutti i suoi accumuli di Rilevatore vengono rimossi.

Passiva
Mappatura topografica
Quando un personaggio attivo che si trova sotto l'effetto di Piumaquila di Canzone Piumaceleste e Ventanimo di Turbine Gelastrale mette a segno un colpo CRIT con i suoi attacchi, Ventanimo gli conferisce 1 accumulo del talento d'ascensione Rilevatore da Ostruzione oppressiva. Una singola iterazione di Ventanimo permette di ottenere in questo modo 1 accumulo di Rilevatore.
Inoltre, il numero massimo di accumuli che è possibile ottenere da Ventanimo aumenta di 1.
Richiede il talento d'ascensione Ostruzione oppressiva.

Passiva
Demarcazione
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Mondstadt.
Costellazioni
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Costellazione 1
Confluenza di fattori
Lo stato di Ventanimo di Turbine Gelastrale può ridurre l'intervallo tra le guarigioni fornite dallo stato di Piumaquila di Canzone Piumaceleste. La percentuale di riduzione è pari all'aumento della VEL d'ATT ottenuto tramite Ventanimo.
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Costellazione 2
Chi trova un amico
Quando la Freccia Geloflusso di Turbine Gelastrale colpisce un avversario, o se il suo Razzo Gelostella colpisce gli avversari, viene generato 1 accumulo di Rilevatore del talento d'ascensione Ostruzione oppressiva.
Richiede il talento d'ascensione Ostruzione oppressiva. -
Costellazione 3
Esperienza ricognitiva
Aumenta di 3 il livello di Canzone Piumaceleste.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 4
Encomio del gelo solare
Quando lo stato di Piumaquila di Canzone Piumaceleste guarisce membri del gruppo, Mika recupera 3 di energia. Questa forma di recupero dell'energia può avvenire 5 volte durante lo stato di Piumaquila generato da 1 singolo utilizzo di Canzone Piumaceleste.
-
Costellazione 5
Freccia segnalatrice
Aumenta di 3 il livello di Turbine Gelastrale.
Il livello di potenziamento massimo è 15. -
Costellazione 6
Consiglio del compagno
fondamentaleIl numero massimo di accumuli di Rilevatore che lo stato di Ventanimo generato da Turbine Gelastrale può ottenere aumenta di 1. Richiede il talento d'ascensione Ostruzione oppressiva.
Inoltre, i personaggi attivi sotto l'effetto di Ventanimo infliggono un 60% di DAN da CRIT fisici in più.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- Ricarica energia o HP%
- Calice etereo
- HP%
- Corona della sapienza
- Bonus cura o CRIT Rate
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1Ricarica energia
- 2CRIT Rate
- 3HP%
- 4HP fisso
Statistiche richieste: CRIT Rate 40%+, ma solo se giochi un'arma del set Favonius — altrimenti il CRIT Rate su Mika non serve a niente.
Noblesse oblige
- 2 pezzi
- +20% Danno del Tripudio elementale.
- 4 pezzi
- +20% ATT a tutta la squadra per dodici secondi dopo il Burst.
La scelta standard: il bonus di attacco a tutta la squadra dopo il Tripudio è esattamente ciò che un supporto dedicato deve portare.
Perseveranza dei Milleliti + Emblema del fato spezzato
- Perseveranza dei Milleliti 2 pezzi
- PS +20%.
- Emblema del fato spezzato 2 pezzi
- Ricarica energia +20%.
Il ripiego quando in squadra c'è già un Noblesse oblige, che non si somma con se stesso.
Esule
- 2 pezzi
- Ricarica d'energia +20%.
- 4 pezzi
- L'uso di un Tripudio elementale rigenera 2 di energia per tutti i membri del gruppo (escluso il personaggio che equipaggia il set) ogni 2 s per 6 s. Non cumulabile.
Solo se ti serve rigenerare energia a tutta la squadra e non hai di meglio.
Armi
Lancia di Favonius
ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90
I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
Meglio a R5.
Punti di forza
- Rigenera energia per tutta la squadra, che è il secondo mestiere di Mika.
Punti deboli
- Obbliga a cercare CRIT Rate: senza critici la passiva non parte.
Lancia crociata di Kitain
ATT base 565 Maestria elementale 110 liv. 90
Aumenta i DAN da abilità elementale di un 6%. Se l'abilità colpisce un avversario, il personaggio perde 3 di energia ma ne rigenera 3 ogni 2 s per i 6 s successivi. Si può verificare una volta ogni 10 s ed è attivabile anche quando il personaggio non si trova sul campo.
Opzione F2P, meglio a R5.
Punti di forza
- Risolve da sola il fabbisogno di energia.
- Ricarica energia come statistica secondaria.
ATT base 510 Ricarica di energia 45,9% liv. 90
Dopo l'uso di un'abilità elementale, aumenta i DAN da attacchi normali e caricati di un 8% per 12 s. Cumulabile fino a 2 volte.
Opzione F2P, meglio a R5.
Punti di forza
- Ricarica energia come statistica secondaria.
- Forgiabile, quindi disponibile a chiunque.
ATT base 674 Ricarica di energia 36,8% liv. 90
Aumenta il tasso di CRIT di un 8% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 40% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Punti di forza
- Molta Ricarica energia e statistiche base alte.
Punti deboli
- Arma gacha del banner standard.
ATT base 354 PS 46,9% liv. 90
Aumenta i DAN contro i Melmosi di un 40%.
Opzione F2P.
Punti di forza
- HP% come statistica secondaria, che è ciò su cui scala la cura di Mika.
Punti deboli
- Non aiuta in nessun altro modo.
Team
Eula
Per ora solo Eula ha un kit interamente costruito sul danno fisico, quindi è il team dove Mika dà il meglio: ne aumenta i danni fisici e, a C6, anche il CRIT DMG. Con Noblesse oblige alza l'attacco di Eula e nel frattempo la cura con il Tripudio elementale.
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DPS principale
Eula
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Supporto fisico
Mika
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Slot Electro
Raiden / Fischl
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Quarto slot flessibile
Zhongli / Bennett
Considerazioni finali
Mika è un supporto di nicchia con un bersaglio preciso: gli attaccanti fisici. Fuori da quel ruolo non ha molto da dire, ma dentro — e a C6 — è il miglior compagno che Eula possa avere.
La costellazione che fa la differenza: aggiunge il CRIT DMG al pacchetto di bonus che Mika passa all'attaccante fisico. Prima di averla, Mika resta un supporto a metà.