Lancia d'osso celeste
Statistiche di base
- ATT di base
- 48
- Ricarica di energia
- 8%
- ATT di base
- 164
- Ricarica di energia
- 14,1%
- ATT di base
- 292
- Ricarica di energia
- 20,6%
- ATT di base
- 373
- Ricarica di energia
- 23,8%
- ATT di base
- 455
- Ricarica di energia
- 27,1%
- ATT di base
- 537
- Ricarica di energia
- 30,3%
- ATT di base
- 621
- Ricarica di energia
- 33,5%
- ATT di base
- 674
- Ricarica di energia
- 36,8%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Ala nera: cosa fa il passivo, rango per rango.
Aumenta il tasso di CRIT di un 8% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 40% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Aumenta il tasso di CRIT di un 10% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 55% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Aumenta il tasso di CRIT di un 12% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 70% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Aumenta il tasso di CRIT di un 14% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 85% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Aumenta il tasso di CRIT di un 16% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 100% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×3 Pergamena divinatoria -
×5 Dispositivo del caos -
10.000 Mora
-
×5 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×12 Pergamena divinatoria -
×18 Dispositivo del caos -
20.000 Mora
-
×9 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×9 Pergamena sigillata -
×9 Circuito del caos -
30.000 Mora
-
×5 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Pergamena sigillata -
×18 Circuito del caos -
45.000 Mora
-
×9 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×9 Pergamena maledetta -
×14 Nucleo del caos -
55.000 Mora
-
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×18 Pergamena maledetta -
×27 Nucleo del caos -
65.000 Mora
-
×5 Ferri del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Catene del Gladiatore dei denti di leone -
×14 Manette del Gladiatore dei denti di leone -
×6 Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone -
×15 Pergamena divinatoria -
×23 Dispositivo del caos -
×23 Pergamena sigillata -
×27 Circuito del caos -
×27 Pergamena maledetta -
×41 Nucleo del caos -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.
Flins
Iansan
Lohen
Mika
Rosaria
Shenhe