Valutazione della tier list generale di
Prydwen, aggiornata al 21 agosto 2026. In T0 stanno i personaggi piu' forti; la costellazione e' quella a cui vale il giudizio.
Statistiche di base
PS
12.907
ATT
337
DIF
789
Ricarica di energia
32%
Valori al livello 90, senza armi né artefatti.
Talenti
Cosa fa, come lo descrive il gioco, coi numeri livello per livello.
Attacco normale
Normal Attack — Origin
Attacco normale: sferra fino a 5 colpi di lancia consecutivi.
Attacco caricato: consuma stamina per eseguire un fendente verso l'alto.
Attacco plunge: si tuffa da mezz'aria per colpire il terreno, danneggiando gli avversari lungo il percorso.
Valori del talento
Lv. 1
DAN da 1º colpo
39,6%
DAN da 2º colpo
39,7%
DAN da 3º colpo
49,9%
DAN da 4º colpo
29%+29%
DAN da 5º colpo
65,4%
DAN da ATT caricato
99,6%
Costo vigore ATT caricato
25
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Abilità elementale
Elemental Skill — Baleful Omen
Rivela un frammento della sua Euthymia, infliggendo danni Electro e conferendo alla squadra l'Eye of Stormy Judgment:
quando i personaggi con quell'effetto infliggono danni, l'Occhio sferra un attacco coordinato che infligge danni Electro ad area;
i danni del Tripudio dei personaggi con l'Occhio aumentano in base al costo di energia del loro Tripudio.
L'Occhio può avviare un attacco coordinato ogni 0,9 secondi. Gli attacchi coordinati generati da personaggi non controllati infliggono il 20% del danno normale, e si attivano solo se si fa davvero danno: colpire uno scudo non basta.
L'applicazione Electro costante e la lunga durata rendono Raiden anche un ottimo innesco per l'Iperfioritura.
Valori del talento
Lv. 1
DAN da abilità
117,2%
DAN da ATT coordinato
42%
Durata
25 s
Bonus DAN da Tripudio elementale
0,22% per energia
TdR
10 s
Tripudio elementale
Elemental Burst — Musou Shinsetsu
Scatena Musou no Hitotachi, infliggendo danni Electro ad area, e passa allo stato Musou Isshin per una durata fissa. Il danno aumenta in base agli accumuli di Chakra Desiderata consumati.
Musou Isshin: attacchi normali, caricati e in picchiata infliggono danni Electro non sovrascrivibili, e sono conteggiati come danni da Tripudio. Colpendo, Raiden rigenera energia per tutta la squadra — una volta al secondo, fino a 5 volte. La sua resistenza alle interruzioni aumenta ed è immune ai danni da Elettro-Carica.
Chakra Desiderata: quando i compagni usano il proprio Tripudio, Raiden accumula Risoluzione in base al costo di energia, fino a 60 accumuli.
Attenzione: dato che i suoi attacchi contano come danno da Tripudio, Raiden non può attivare unità che richiedono attacchi normali o caricati a segno, come Beidou o il Viaggiatore Electro. Può però attivare chi richiede solo l'avvio dell'attacco, come Fischl a C6 o Xingqiu. L'energia che genera è fissa e non beneficia della Ricarica energia.
Valori del talento
Lv. 1
DAN base da Musou no Hitotachi
401%
Bonus Risoluzione
3,89% Iniziale/0,73% DAN da ATT per accumulo
Accumuli Risoluzione ottenuti
0,15 per energia consumata
DAN da 1º colpo
44,7%
DAN da 2º colpo
44%
DAN da 3º colpo
53,8%
DAN da 4º colpo
30,9%+31%
DAN da 5º colpo
73,9%
DAN da ATT caricato
61,6%+74,4%
Costo vigore ATT caricato
20
DAN da ATT in picchiata
63,9%
DAN da ATT in picchiata basso/alto
128%/160%
Ripristino energia Musou Isshin
1,6
Durata Musou Isshin
7 s
TdR
18 s
Costo energia
90
Passiva
Primo talento passivo — Wishes Unnumbered
Quando i compagni vicini raccolgono sfere o particelle elementali, il Chakra Desiderata guadagna 2 cariche di Risoluzione, una volta ogni 3 secondi.
Passiva
Secondo talento passivo — Enlightened One
Sopra il 100% di Ricarica energia, per ogni 1% in più Raiden ottiene lo 0,6% di ripristino d'energia in più da Musou Isshin e lo 0,4% di bonus danni Electro.
Talento importantissimo, che crea la sinergia fra Raiden e la Ricarica energia. Va però ricordato che, come statistica offensiva, la Ricarica energia scala peggio dei critici: con il Fulmine fagocitante è più o meno equivalente all'ATT%, altrimenti l'ATT% scala meglio. Senza la sua arma dedicata, quindi, metti la Ricarica energia che serve per usare il Tripudio in modo costante — di più è benvenuto, ma non prioritario.
Costellazioni
Cosa sblocca ogni livello. Quanto valgono lo dice la guida.
Costellazione 1
Ominous Inscription
Il Chakra Desiderata accumula più in fretta: +80% dai Tripudi Electro, +20% dagli altri.
Costellazione 2
Steelbreaker
Durante Musou Isshin, gli attacchi di Raiden ignorano il 60% della difesa degli avversari.
Costellazione 3
Shinkage Bygones
Aumenta di 3 il livello del Tripudio. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Costellazione 4
Pledge of Propriety
Quando Musou Isshin scade, tutti i compagni vicini ottengono il 30% di attacco bonus per 10s.
Costellazione 5
Shogun's Descent
Aumenta di 3 il livello dell'Abilità. Il livello di potenziamento massimo è 15.
Costellazione 6
Wishbearer
Durante Musou Isshin, gli attacchi che colpiscono riducono di 1s il cooldown del Tripudio di tutti i compagni vicini, fino a 5 volte.