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Xinyan

Guida di PeppeTheeStallion Aggiornata il

Illustrazione di Xinyan

Introduzione

Xinyan è un personaggio 4★ Pyro che usa lo spadone. Ha due build, e quale sia "la migliore" dipende da cosa vuoi farci: da DPS può scegliere se giocare in Mono Pyro con Bennett a C6 oppure come carry fisico.

Infografica

Build DPS in campo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio
Build DPS in campo: armi, set di artefatti e statistiche in un colpo d'occhio

Talenti

Attacco normale

Danza sul fuoco

Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale

Esecuzione sfrenata

Xinyan brandisce il suo strumento, infliggendo DAN da Pyro agli avversari vicini, generando uno scudo fatto del fervore del suo pubblico.
L'assorbimento DAN dello scudo varia in base alla DIF di Xinyan e al numero di avversari colpiti.
· Colpire 0-1 avversari garantisce il Livello scudo 1: Ad lib.
· Colpire 2 avversari garantisce il Livello scudo 2: Introduzione.
· Colpire 3 o più avversari garantisce il Livello scudo 3: Delirio, che infligge, inoltre, DAN da Pyro intermittenti agli avversari vicini.

Lo scudo ha le seguenti proprietà speciali:
· quando viene rilasciato, infonde Xinyan dell'elemento Pyro;
· ha un 250% di efficacia di assorbimento DAN contro i DAN da Pyro.

Xinyan insiste nel dire che questi fuochi d'artificio siano l'apice dell'arte performativa, e che siano fenomeni fisici che nulla hanno a che fare con la sua Visione.

Tripudio elementale

Riff ribelle

Suonando rapidamente, Xinyan scaglia via gli avversari vicini e infligge DAN fisici tra l'entusiasmo della folla.
La forte intensità dell'atmosfera generata causa esplosioni che infliggono DAN da Pyro agli avversari vicini.

Xinyan era solita terminare le sue performance con questa mossa. Non ha smesso perché era pericoloso, bensì perché non disponeva di un finale ancora più mozzafiato, nel caso qualcuno avesse urlato: "Bis!"

Passiva

"Lo spettacolo continua, con o senza pubblico..."

Riduce il numero di avversari che Esecuzione sfrenata deve colpire per attivare ciascun livello dello scudo.
· Numero di avversari da colpire per Livello scudo 2: Introduzione ridotto a 1.
· Numero di avversari da colpire per Livello scudo 3: Delirio ridotto a 2 o più.

Passiva

"Questo sì che è rock 'n' roll!"

I personaggi protetti da Esecuzione sfrenata infliggono un 15% di DAN fisici in più.

Passiva

Ricetta da sballo

Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto che aumenta la DIF, Xinyan ha un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto.

Costellazioni

  1. Costellazione 1

    Accelerazione letale

    Quando viene messo a segno un colpo CRIT, la VEL d'ATT normale e caricato di Xinyan aumenta di un 12% per 5 s.
    Si può verificare una sola volta ogni 5 s.

  2. Costellazione 2

    Improvvisazione

    fondamentale

    I DAN fisici di Riff ribelle aumentano di un 100% il suo tasso di CRIT, e generano uno scudo al Livello scudo 3: Delirio.

    Importante nella build da DPS fisico, soprattutto nei contesti da nuke, ed è fondamentale nella build da supporto per avere sempre lo scudo di livello 3.

  3. Costellazione 3

    Doppio accordo

    Aumenta di 3 il livello di Esecuzione sfrenata.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  4. Costellazione 4

    Ritmo di fuoco

    I DAN da sferzata di Esecuzione sfrenata riducono la RES fisica degli avversari di un 15% per 12 s.

  5. Costellazione 5

    Chiedendo un bis

    Aumenta di 3 il livello di Riff ribelle.
    Il livello di potenziamento massimo è 15.

  6. Costellazione 6

    Rock 'n' roll infernale

    fondamentale

    Riduce di un 30% il consumo di vigore degli attacchi caricati di Xinyan. Inoltre, gli attacchi caricati di Xinyan ottengono un bonus ATT pari a un 50% della sua DIF.

    L'unica costellazione che conta davvero se la giochi in Mono Pyro.

Artefatti

Statistiche principali

Sabbia del tempo
ATT%
Calice etereo
Bonus Danno Pyro o Bonus Danno fisico
Corona della sapienza
CRIT Rate o CRIT DMG

Sottostatistiche, in ordine di priorità

  1. 1Ricarica energia (fino al punto di rottura)
  2. 2CRIT Rate e CRIT DMG
  3. 3ATT%
  4. 4ATT fisso

Le statistiche che una Xinyan da danno vuole sono sempre attacco e critici. Il calice cambia in base al team, fra Bonus Danno Pyro e Bonus Danno fisico.

Nella build da supporto cambia tutto: DIF% su sabbia e calice, e CRIT Rate sulla corona se usa lo Spadone di Favonius — altrimenti DIF% anche lì. Lì la priorità è Ricarica energia > DIF% > DIF fissa.

Fiamma fioca

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
DAN fisici +25%.
4 pezzi
Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT aumenta di un 9% per 7 s. Cumulabile fino a 2 volte, si può attivare una volta ogni 0,3 s. Raggiunta la quantità massima cumulabile, l'effetto del set da 2 pezzi aumenta di un 100%.

Build fisica: il set costruito sul danno fisico.

Fiamma fioca + Cavalleria sanguinaria

5★
2+2
Fiamma fioca 2 pezzi
DAN fisici +25%.
Cavalleria sanguinaria 2 pezzi
DAN fisici +25%.

Build fisica: il 2+2 quando il quattro pezzi non c'è.

Attraversafuochi

5★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
RES a Pyro +40%.
4 pezzi
I DAN contro gli avversari affetti da Pyro aumentano di un 35%.

Build Mono Pyro: con l'infusione di Bennett la passiva è sempre attiva.

Ultimo atto del gladiatore + Strega cremisi delle fiamme

5★
2+2
Ultimo atto del gladiatore 2 pezzi
+18% ATT.
Strega cremisi delle fiamme 2 pezzi
Bonus DAN da Pyro +15%.

Build Mono Pyro: qualsiasi combinazione fra ATT% e bonus danno va benissimo.

Istruttore

4★
4 pezzi
Consigliato
2 pezzi
Maestria elementale +80.
4 pezzi
Dopo l'innesco di una reazione elementale, aumenta la maestria elementale di tutti i membri del gruppo di 120 per 8 s.

Build Supporto: Maestria elementale per tutta la squadra.

Memorie di Boscoprofondo

5★
4 pezzi
2 pezzi
Bonus DAN da Dendro +15%.
4 pezzi
Se gli avversari vengono colpiti dalle abilità elementali o dai Tripudi elementali, la loro RES a Dendro sarà ridotta di un 30% per 8 s. Quest'effetto si applica anche se il personaggio che equipaggia questo set non è in campo.

Build Supporto, nei team Dendro.

Armi

Canzone silvestre

5★
Consigliato

ATT base 741 Bonus DAN fisici 20,7% liv. 90

Ode allo stendardo del ribelle R1

Una parte del Concerto millenario che fluttua nel vento. Aumenta l'ATT di un 16% e, quando gli attacchi normali o caricati colpiscono gli avversari, il personaggio ottiene un Sigillo dei sussurri. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Se possiedi 4 Sigilli dei sussurri, questi saranno consumati e tutti i membri del gruppo vicini otterranno l'effetto Concerto millenario: Ode allo stendardo per 12 s. Concerto millenario: Ode allo stendardo aumenta la VEL d'ATT normale di un 12% e l'ATT di un 20%. Una volta attivato l'effetto, non otterrai altri Sigilli dei sussurri per 20 s. Gli effetti dello stesso tipo di Concerto millenario non sono cumulabili.

Build fisica.

Punti di forza

  • Molto CRIT DMG e un buff di attacco per la squadra.

ATT base 608 Tasso di CRIT 33,1% liv. 90

Sentinella del deserto R1

Quando l'abilità elementale del personaggio colpisce un avversario, l'ATT del personaggio aumenta di un 20% per 8 s. Dopo che il personaggio subisce DAN, il suo ATT aumenta di un 20% per 8 s. I 2 effetti menzionati possono attivarsi anche quando il personaggio non è in campo. In più, quando non è protetto da uno scudo, i PS max del personaggio aumentano di un 32%.

Punti di forza

  • Ottime statistiche principali e attacco dalla passiva.

Trapasso ululante

5★
Consigliato

ATT base 608 ATT 49,6% liv. 90

Cacciatore famelico R1

Aumenta l'ATT di un 20%. Per ogni colpo a segno, gli attacchi contro gli avversari con meno di un 30% di PS aumentano l'ATT di tutti i membri del gruppo di un 40% per 12 s. Si può verificare una sola volta ogni 30 s.

Punti di forza

  • Doppio scaling sull'attacco e buff a tutta la squadra.

ATT base 542 DAN da CRIT 88,2% liv. 90

Gokadaiou Otogibanashi R1

La DIF aumenta di un 28%. I DAN da attacchi normali e caricati aumentano di un 40% della DIF.

Punti di forza

  • CRIT DMG altissimo e scaling sulla Difesa, che su Xinyan non è sprecato.

ATT base 510 Tasso di CRIT 27,6% liv. 90

Frangionde R1

Quando è in campo, il personaggio infligge e subisce rispettivamente un 6% e un 3% di DAN in più ogni 4 s. Questo effetto può accumularsi fino a 5 volte e non si annulla se il personaggio lascia il campo. Tuttavia, se quest'ultimo subisce DAN, gli accumuli si riducono di 1.

Meglio a R5.

Punti di forza

  • Fornisce CRIT Rate e danno crescente restando in campo.

Punti deboli

  • Arma del Battle Pass.

ATT base 565 Bonus DAN fisici 34,5% liv. 90

Sepoltura gelata R1

Colpire un avversario con attacchi normali e caricati fornisce un 60% di probabilità di formare una stalattite di Etergelo sopra di esso, che infligge DAN ad area pari a un 80% dell'ATT. Se gli avversari sono sotto l'effetto di Cryo, subiscono DAN pari a un 200% dell'ATT. Si può verificare una sola volta ogni 10 s.

Build fisica, opzione F2P, meglio a R5.

Punti di forza

  • Bonus al danno fisico e forgiabile.

ATT base 565 Tasso di CRIT 18,4% liv. 90

Lingua sciolta R1

Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Pyro, il suo ATT aumenta di un 16% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s. Se il personaggio finisce sotto l'effetto di Hydro, Cryo, Electro o Dendro, il bonus DAN per tutti gli elementi aumenta di un 12% per i 15 s successivi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 12 s.

Build Mono Pyro, meglio a R5.

Punti di forza

  • Attacco quando finisce sotto effetto Pyro, cosa che le capita di continuo.

ATT base 565 ATT 27,6% liv. 90

Polverizzazione R1

Per colpo a segno, gli attacchi normali o caricati hanno un 50% di probabilità d'infliggere un 240% di DAN da ATT aggiuntivi agli avversari in una piccola area d'effetto. Si può verificare una sola volta ogni 15 s.

Opzione F2P, meglio a R5.

Punti di forza

  • Forgiabile e con danno ad area dalla passiva.

Spadone di Favonius

4★
Consigliato

ATT base 454 Ricarica di energia 61,3% liv. 90

Vento propizio R1

I colpi CRIT hanno un 60% di probabilità di generare una piccola quantità di particelle elementali, che rigenerano di 6 l'energia del personaggio. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.

Build Supporto, meglio a R5.

Punti di forza

  • Rigenera energia a tutta la squadra.

Punti deboli

  • Richiede CRIT Rate.

Spadone sacrificale

4★
Consigliato

ATT base 565 Ricarica di energia 30,6% liv. 90

Compostezza R1

Dopo aver inflitto danni a un avversario con un'abilità elementale, questa ha un 40% di probabilità di azzerare il proprio TdR. Si può verificare una sola volta ogni 30 s.

Build Supporto, meglio a R5.

Punti di forza

  • Azzera il cooldown dell'Abilità: il doppio degli scudi.

Team

DPS fisico

Team che enfatizza il danno fisico di Xinyan.

  1. Xinyan

    DPS principale

    Xinyan

  2. Fischl
    Raiden
    Lisa

    Slot Electro

    Fischl / Raiden / Lisa

  3. Rosaria
    Mika
    Diona
    Layla

    Slot Cryo

    Rosaria / Mika / Diona / Layla

  4. Zhongli
    Bennett

    Quarto slot flessibile

    Zhongli / Bennett

    Bennett solo se non è a C6, altrimenti rovina il danno fisico.

Mono Pyro

Sfrutta l'intero kit di Xinyan grazie all'infusione di Bennett, che le fa infliggere solo colpi Pyro.

  1. Xinyan

    DPS principale

    Xinyan

  2. Bennett

    Infusione Pyro

    Bennett

    Serve la C6.

  3. Xiangling

    Sub-DPS Pyro

    Xiangling

  4. Kazuha
    Sucrose

    Slot Anemo

    Kazuha / Sucrose

Supporto a Eula

Serve a sfruttare il Trapasso ululante su Xinyan e la passiva del suo scudo. Ottima per i nuke di Eula a ping basso.

  1. Eula

    DPS principale

    Eula

  2. Xinyan

    Scudo e buff

    Xinyan

  3. Fischl
    Raiden

    Slot Electro

    Fischl / Raiden

  4. Rosaria
    Diona

    Slot Cryo

    Rosaria / Diona

Team di Mualani

Xinyan può usare l'Istruttore e lo Spadone sacrificale, e rende più facile l'infusione Pyro con i personaggi Anemo, dato che applica Pyro sugli alleati al cambio di personaggio.

  1. Mualani

    DPS principale

    Mualani

  2. Xinyan

    Supporto Pyro

    Xinyan

  3. Kachina

    Supporto Geo

    Kachina

  4. Kazuha
    Sucrose

    Slot Anemo

    Kazuha / Sucrose

Considerazioni finali

Xinyan è il personaggio che nessuno costruisce e che, quando qualcuno lo fa, funziona in modi che non ti aspetti: carry fisico, Mono Pyro con Bennett a C6, oppure semplicemente un pezzo di scudo che applica Pyro sugli alleati al cambio.

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