Arco da caccia smeraldo
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Tasso di CRIT
- 6%
- ATT di base
- 135
- Tasso di CRIT
- 10,6%
- ATT di base
- 231
- Tasso di CRIT
- 15,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 17,9%
- ATT di base
- 353
- Tasso di CRIT
- 20,3%
- ATT di base
- 414
- Tasso di CRIT
- 22,7%
- ATT di base
- 475
- Tasso di CRIT
- 25,1%
- ATT di base
- 510
- Tasso di CRIT
- 27,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Vento verdeggiante: cosa fa il passivo, rango per rango.
Per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati hanno un 50% di probabilità di generare un Ciclone, che attrarrà costantemente gli avversari circostanti, infliggendo loro DAN pari a un 40% dell'ATT ogni 0,5 s per 4 s. Si può verificare una sola volta ogni 14 s.
Per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati hanno un 50% di probabilità di generare un Ciclone, che attrarrà costantemente gli avversari circostanti, infliggendo loro DAN pari a un 50% dell'ATT ogni 0,5 s per 4 s. Si può verificare una sola volta ogni 13 s.
Per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati hanno un 50% di probabilità di generare un Ciclone, che attrarrà costantemente gli avversari circostanti, infliggendo loro DAN pari a un 60% dell'ATT ogni 0,5 s per 4 s. Si può verificare una sola volta ogni 12 s.
Per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati hanno un 50% di probabilità di generare un Ciclone, che attrarrà costantemente gli avversari circostanti, infliggendo loro DAN pari a un 70% dell'ATT ogni 0,5 s per 4 s. Si può verificare una sola volta ogni 11 s.
Per colpo a segno, gli attacchi normali e caricati hanno un 50% di probabilità di generare un Ciclone, che attrarrà costantemente gli avversari circostanti, infliggendo loro DAN pari a un 80% dell'ATT ogni 0,5 s per 4 s. Si può verificare una sola volta ogni 10 s.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Tegola della Torre di Decarabian -
×2 Punta di freccia robusta -
×3 Corno pesante -
5.000 Mora
-
×3 Resti della Città di Decarabian -
×8 Punta di freccia robusta -
×12 Corno pesante -
15.000 Mora
-
×6 Resti della Città di Decarabian -
×6 Punta di freccia affilata -
×6 Corno di bronzo nero -
20.000 Mora
-
×3 Frammento dell'epopea di Decarabian -
×9 Punta di freccia affilata -
×12 Corno di bronzo nero -
30.000 Mora
-
×6 Frammento dell'epopea di Decarabian -
×6 Punta di freccia consumata -
×9 Corno con cristallo nero -
35.000 Mora
-
×4 Frammento del sogno di Decarabian -
×12 Punta di freccia consumata -
×18 Corno con cristallo nero -
45.000 Mora
-
×3 Tegola della Torre di Decarabian -
×9 Resti della Città di Decarabian -
×9 Frammento dell'epopea di Decarabian -
×4 Frammento del sogno di Decarabian -
×10 Punta di freccia robusta -
×15 Corno pesante -
×15 Punta di freccia affilata -
×18 Corno di bronzo nero -
×18 Punta di freccia consumata -
×27 Corno con cristallo nero -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.