Astro del vespro errante
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Maestria elementale
- 36
- ATT di base
- 135
- Maestria elementale
- 64
- ATT di base
- 231
- Maestria elementale
- 93
- ATT di base
- 292
- Maestria elementale
- 107
- ATT di base
- 353
- Maestria elementale
- 122
- ATT di base
- 414
- Maestria elementale
- 136
- ATT di base
- 475
- Maestria elementale
- 151
- ATT di base
- 510
- Maestria elementale
- 165
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Stella della selva notturna: cosa fa il passivo, rango per rango.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 24% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 30% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 36% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 42% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s un bonus ATT pari a un 48% della propria maestria elementale, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Reminiscenza del giardino dell'oasi -
×2 Spore fungine -
×3 Nucleo di Miconoide inattivo -
5.000 Mora
-
×3 Benevolenza del giardino dell'oasi -
×8 Spore fungine -
×12 Nucleo di Miconoide inattivo -
15.000 Mora
-
×6 Benevolenza del giardino dell'oasi -
×6 Polline luminescente -
×6 Nucleo di Miconoide dormiente -
20.000 Mora
-
×3 Compianto del giardino dell'oasi -
×9 Polline luminescente -
×12 Nucleo di Miconoide dormiente -
30.000 Mora
-
×6 Compianto del giardino dell'oasi -
×6 Polvere di ciste cristallina -
×9 Nucleo di Miconoide vigoroso -
35.000 Mora
-
×4 Verità del giardino dell'oasi -
×12 Polvere di ciste cristallina -
×18 Nucleo di Miconoide vigoroso -
45.000 Mora
-
×3 Reminiscenza del giardino dell'oasi -
×9 Benevolenza del giardino dell'oasi -
×9 Compianto del giardino dell'oasi -
×4 Verità del giardino dell'oasi -
×10 Spore fungine -
×15 Nucleo di Miconoide inattivo -
×15 Polline luminescente -
×18 Nucleo di Miconoide dormiente -
×18 Polvere di ciste cristallina -
×27 Nucleo di Miconoide vigoroso -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.