Crepuscolo tenue
Statistiche di base
- ATT di base
- 44
- Ricarica di energia
- 6,7%
- ATT di base
- 144
- Ricarica di energia
- 11,8%
- ATT di base
- 252
- Ricarica di energia
- 17,2%
- ATT di base
- 319
- Ricarica di energia
- 19,9%
- ATT di base
- 387
- Ricarica di energia
- 22,6%
- ATT di base
- 455
- Ricarica di energia
- 25,2%
- ATT di base
- 523
- Ricarica di energia
- 27,9%
- ATT di base
- 565
- Ricarica di energia
- 30,6%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Bagliore delle profondità: cosa fa il passivo, rango per rango.
Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 6%/10%/14%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.
Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 7,5%/12,5%/17,5%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.
Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 9%/15%/21%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.
Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 10,5%/17,5%/24,5%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.
Ha tre stati: Vesprolume, Crepuscoluce e Ardiaurora, che aumentano i DAN inflitti rispettivamente di un 12%/20%/28%. Quando gli attacchi vanno a segno, quest'arma passa allo stato successivo. L'arma può cambiare stato ogni 7 s e anche quando il personaggio che la utilizza non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Granello di Aerosiderite -
×2 Pergamena divinatoria -
×3 Coltello sacrificale del cacciatore -
5.000 Mora
-
×3 Scheggia di Aerosiderite -
×8 Pergamena divinatoria -
×12 Coltello sacrificale del cacciatore -
15.000 Mora
-
×6 Scheggia di Aerosiderite -
×6 Pergamena sigillata -
×6 Coltello sacrificale dell'usuraio -
20.000 Mora
-
×3 Frammento di Aerosiderite -
×9 Pergamena sigillata -
×12 Coltello sacrificale dell'usuraio -
30.000 Mora
-
×6 Frammento di Aerosiderite -
×6 Pergamena maledetta -
×9 Coltello sacrificale dell'ispettore -
35.000 Mora
-
×4 Pezzo di Aerosiderite -
×12 Pergamena maledetta -
×18 Coltello sacrificale dell'ispettore -
45.000 Mora
-
×3 Granello di Aerosiderite -
×9 Scheggia di Aerosiderite -
×9 Frammento di Aerosiderite -
×4 Pezzo di Aerosiderite -
×10 Pergamena divinatoria -
×15 Coltello sacrificale del cacciatore -
×15 Pergamena sigillata -
×18 Coltello sacrificale dell'usuraio -
×18 Pergamena maledetta -
×27 Coltello sacrificale dell'ispettore -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.