
Introduzione
Vodyanitsa è un supporto curatore Hydro 5★ che utilizza il catalizzatore. La forza di Vodyanitsa sta nel buffare i personaggi Hydro, Cryo e Anemo (in Stellar Swirl), senza rinunciare all'utilità difensiva, che Vodyanitsa provvede curando e aumentando la resistenza alle interruzioni del personaggio in campo.
Infografica
Tutta la build in un colpo d'occhio.
Talenti
Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.
Priorità di potenziamento
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Abilità elementale -
Tripudio elementale
L'abilità elementare di Vodyanitsa copre l'interezza del suo kit ed è l'unica priorità, tuttavia, nel caso in cui si voglia utilizzare Vodyanitsa per fare del danno, il suo tripudio può essere considerato.

Attacco normale
Arietta del Psyshkhwe
Attacco normale
Intona un antico canto dei Folletti dell'acqua, sferrando fino a 4 colpi che infliggono DAN da Hydro agli avversari.
Attacco caricato
Consuma una certa quantità di vigore per scagliare una sfera d'acqua in avanti, infliggendo DAN da Hydro.
Attacco in picchiata
Si lancia verso il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.

Abilità elementale
Recitativo: Alba altisonante
Rivela la sua vera forma di Folletto dell'acqua, infliggendo DAN da Hydro ad area e ottenendo l'effetto Canzone di ere passate: mentre quest'ultimo è attivo, Vodyanitsa evoca l'antico Richiamo della Cornucopia, che si avvicina periodicamente a un avversario per attaccarlo a gran velocità, infliggendo DAN da Hydro.
Gli avversari che subiscono i due tipi di DAN sopracitati subiscono anche una riduzione delle RES a Hydro e a Cryo. Inoltre, mentre l'effetto Canzone di ere passate è presente, il personaggio attivo del gruppo ottiene una maggiore resistenza all'interruzione e riceve effetti di guarigione periodici in base ai PS max di Vodyanitsa.

Tripudio elementale
Coda: Giù negli abissi con te
Intona un canto dei Folletti dell'acqua che condanna chiunque lo ascolti. Infligge DAN da Hydro ad area agli avversari.
Nello stato Canzone di ere passate, i DAN inflitti aumentano ulteriormente.

Passiva
L'ultima cantastorie Djeguako
Quando si utilizza l'abilità elementale Recitativo: Alba altisonante, qualsiasi Vortice astrale presente in campo si trasforma in un Vortice errante. Inoltre, se i membri vicini del gruppo innescano una reazione di Turbinio astrale mentre l'effetto Canzone di ere passate è attivo, si genera un Vortice errante anziché un Vortice astrale.
In aggiunta, generare o far esplodere un Vortice errante riduce la RES ad Anemo degli avversari nelle vicinanze di un 35% per 6 s.
In più, se durante l'effetto di Canzone di ere passate i membri del gruppo vicini entrano nello stato di Splendore: Turbinio astrale, la durata di quest'ultimo viene estesa di 4 s.

Passiva
Marcia funebre del Fandyr
Quando si utilizza l'abilità elementale Recitativo: Alba altisonante, Vodyanitsa ottiene anche 25 accumuli di Voce solista e 10 accumuli di Coro.
I due effetti suddetti durano 30 s ciascuno e il conteggio degli accumuli si ripristina quando si utilizza l'abilità elementale.

Passiva
Echi sul lago ghiacciato
Quando Vodyanitsa è fuori da un combattimento, la pressione prolungata dell'abilità elementale le permette di assumere la sua vera forma di Folletto dell'acqua e di nuotare per un massimo di 10 s consumando vigore. Data la sua natura, può anche spostarsi sulla superficie dell'acqua. Vodyanitsa esce da questa forma utilizzando di nuovo l'abilità elementale, quando la durata dello stato termina o quando il vigore si esaurisce.
Inoltre, per quanto Vodyanitsa possa nuotare più velocemente, il costo di vigore è maggiore.

Passiva
Canzone della sirena crudele
In quanto Primadonna della Compagnia Korolevskiy, Vodyanitsa canta invece di suonare uno strumento musicale.
Costellazioni
Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.
In caso si voglia investire in Vodyanitsa, si consiglia di prendere le costellazioni prima della sua arma.
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Costellazione 1
Gloria assoluta delle acque
altaOgni volta che Vodyanitsa innesca un effetto di guarigione di Canzone di ere passate, aumenta anche l'ATT di tutti i membri del gruppo vicini di uno 0,8% dei suoi PS max per 5 s.
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Costellazione 2
Echi che perforano la neve
altaQuando il Richiamo della Cornucopia dell'abilità elementale Recitativo: Alba altisonante attacca un avversario, Vodyanitsa ottiene l'effetto "Due voci in bianco e nero", che aumenta di un 50% per 5 s i DAN da CRIT dei DAN da Hydro e dei DAN da Cryo inflitti dal membro attivo del gruppo.
Se sul campo è presente un Vortice errante, o se sono trascorsi meno di 5 s dall'esplosione di un Vortice errante, l'effetto cambia aumentando di un 60% per 5 s i DAN da CRIT dei DAN da reazione di Turbinio astrale causati dal membro attivo del gruppo.
Inoltre, l'abilità elementale Recitativo: Alba altisonante viene potenziata, estendendo di 9 s la durata dell'effetto Canzone di ere passate.La seconda costellazione è un plus grossissimo. Vodyanitsa copre anche il buff al CRIT Value del personaggio attivo ed estende l'uptime della sua elemental Skill.
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Costellazione 3
#Canto che indugia in{NON_BREAK_SPACE}un mattino di primavera
bassaAumenta di 3 il livello dell'abilità elementale Recitativo: Alba altisonante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.Costellazione buona ma davvero poco necessaria, poco shred in più, cure in più e danni relativamente importanti.
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Costellazione 4
Voce malinconica sulle acque placide
mediaQuando Vodyanitsa attiva l'effetto di guarigione di Canzone di ere passate, innesca un effetto aggiuntivo a seconda dei PS del personaggio curato.
· Se i PS del personaggio sono inferiori a un 40%, la guarigione aumenta di un 50%.
· Se i PS del personaggio sono superiori o uguali a un 40%, i PS max di Vodyanitsa aumentano di un 20% per 6 s. Massimo 3 accumuli. La durata di ogni accumulo viene calcolata in maniera indipendente.Questa costellazione aumenta ancora le sue cure e i suoi HP massimi. Poco necessaria in generale, salvo non si voglia massimizzare l'effetto della sua prima costellazione.
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Costellazione 5
Insieme, nelle profondità
bassaAumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Coda: Giù negli abissi con te.
Il livello di potenziamento massimo è 15.Incremento dei danni personali di Vodyanitsa.
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Costellazione 6
Canto infinito di baldoria
altaIl livello costellazione Echi che perforano la neve viene potenziato: "Due voci in bianco e nero" ora si applica a tutti i membri vicini del gruppo.
Inoltre, mentre l'effetto Canzone di ere passate è attivo, i DAN da reazione di Turbinio astrale inflitti dai membri vicini del gruppo vengono innalzati di un 25%, mentre i DAN da Hydro e i DAN da Cryo inflitti aumentano di un 60%.La c6 è estremamente forte perché rende retroattivamente tutte le altre migliori. Tuttavia rimane estremamente non necessaria per il giocatore medio.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- PS%
- Calice etereo
- PS%
- Corona della sapienza
- PS%
Sottostatistiche, in ordine di priorità
- 1PS%
- 2PS fissi
Vodyanitsa non ha bisogno di nessuna statistica oltre ai PS (fissi e in percentuale) per massimizzare l'effetto della sua passiva che aumenta i danni Cryo, Hydro e di Turbinio astrale del team sulla base dei suoi PS massimi. Ricordiamo che Vodyanitsa vuole raggiungere il più facilmente possibile 65000 PS.
Perseveranza dei Milleliti
- 2 pezzi
- PS +20%.
- 4 pezzi
- Quando un'abilità elementale colpisce un avversario, l'ATT e l'efficacia dello scudo di tutti i membri del gruppo vicini aumentano rispettivamente di un 20% e di un 30% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,5 s, anche se il personaggio che sta usando questo set di manufatti non è sul campo.
Questo set è l'unico che abbia senso tenere in 4 pezzi. Vodyanitsa sfrutta i PS% e mantiene sempre attiva la passiva del set.
Perseveranza dei Milleliti + Bagliore di Vourukasha
- Perseveranza dei Milleliti 2 pezzi
- PS +20%.
- Bagliore di Vourukasha 2 pezzi
- PS +20%.
Utilizzabile in caso qualcun'altro abbia il Milleliti per massimizzare i PS di Vodyanitsa
Armi
Si potrebbe utilizzare una qualsiasi altra statstick che dia PS%, anche se non esiste un vero team in cui non si voglia sfruttare le Epiche gesta degli Ammazzadraghi. Anche in contesti come i team con DPS che scala in Maestria o in PS, si può dare il buff a personaggi off field che giocano la statistica.
Inno del gorgo
ATT base 542 PS 66,2% liv. 90
Aumenta il bonus di guarigione di un 4%.
Quando apporta effetti di guarigione, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Vino del Vatsamonga", che aumenta i suoi PS max di un 4% e l'ATT del membro attivo del gruppo di uno 0,4% per ogni 1.000 PS max del personaggio che equipaggia l'arma al di sopra di 40.000. In questo modo, l'ATT può aumentare fino a un 8% massimo. L'effetto dura 10 s, e può accumularsi per un massimo di 3 volte.
Quando un membro vicino del gruppo innesca una reazione di Congelamento o di Turbinio astrale, i suddetti bonus ai PS max e all'ATT aumentano di un ulteriore 75% per i 5 s successivi.
I suddetti effetti possono attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Punti di forza
- Ottimi valori di PS% anche fuori dai team con risonanza Hydro
- Valori d'ATT% molto alti e non legati a cooldown elevati con la possibilità di poter dare il buff all'attacco anche a Quickswapper (come Odette)
Punti deboli
- Arma gacha poco meglio di un'arma ottenibile praticamente gratuitamente
- Poco utile per DPS che non scalano in ATT%
Epiche gesta degli Ammazzadraghi
ATT base 401 PS 35,2% liv. 90
Cambiando il personaggio, quello nuovo sul campo riceve un aumento dell'ATT di un 48% per 10 s. Si può verificare una sola volta ogni 20 s.
Punti di forza
- Arma praticamente gratuita
- PS% utili sul personaggio
- ATT% molto utile in generale
Punti deboli
- Cooldown e rotazioni che possono risultare alle volte complesse
- Poco utile per dps che non scalano su ATT%
Stat stick PS
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Inno del gorgo -
Luna perenne -
Splendore del Giadiluvio -
Anello di Yaxche -
Corno cinereo -
Prototipo d'ambra
Punti di forza
- Statstick di PS% utili in qualsiasi team dove nessuno dei personaggi nel team ha bisogno dell'ATK%
Team
Freeze team
Vodyanitsa è diventata a tutti gli effetti la slot finale del team congelamento.
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Supporto Hydro
Vodyanitsa
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DPS Cryo
Skirk / Ayaka / Wriothesley / Lohen
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Supporto Cryo
Escoffier / Flex Cryo
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Supporto Hydro
Furina / Mona
Stellar Swirl
Vodyanitsa è un'ottima opzione per i team Turbinio Astrale, anche se ha bisogno di una slot che abiliti la reazione
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Stellar Swirl Support
Vodyanitsa
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Stellar Swirl Carry
Vesna / Yumemizuki Mizuki / Sandrone
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Stellar Swirl Support
Odette / Viaggiatore Cryo
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Slot intercambiabile
Faruzan / Sucrose / Flex Cryo
Stellar Conduct
Per via di come funziona Vodyanitsa, può inserirsi anche come ultimo slot nei team Astroconduzione (cryo shred + quills sui colpi cryo non stellar + sustain)
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Stellar Conduct Support
Vodyanitsa
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Stellar Conduct Carry
Sandrone / Viaggiatore Cryo
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Stellar Conduct support
Odette
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Stellar Conduct Support/Sub DPS
Yae Miko / Alyosha / Flex Cryo / Flex Electro
Hydro Varka
Vodyanitsa shredda Hydro, buffa i danni Hydro di Varka e fornisce sustain e resistenza, potenziando questo esotico archetipo di team per il ragazzone. Come al solito per i suoi team assicuratevi di avere sempre due Anemo, due Hydro e un altro Hexerei oltre a Varka.
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Sustain
Vodyanitsa
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DPS Principale
Varka
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Anemo support
Prune / Venti
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Hydro support
Mona / Yelan / Furina / Xingqiu
Considerazioni finali
Vodyanitsa è un ottimo supporto che, a differenza di altri personaggi, sacrifica un po’ della forza offensiva legata al buffing per guadagnarci in utilità difensiva, tra cure e resistenza alle interruzioni. Al momento Vodyanitsa risulta più forte come supporto al Freeze, staccandosi dalle altre opzioni di circa il 20/30%, mentre per Stellar Swirl risulta essere un sidegrade rispetto al Traveler Cryo o a Faruzan c6, che tuttavia giocano in team senza sustain. Comunque un’ottima opzione particolarmente versatile da poter prendere e utilizzare se altri personaggi che giocherebbero al posto suo sono bloccati.

La prima costellazione di Vodyanitsa è uno degli investimenti migliori che si possano fare su di lei. Il buff all'ATT dei personaggi nei suoi team è molto forte.