Mille soli ardenti
Statistiche di base
- ATT di base
- 49
- Tasso di CRIT
- 2,4%
- ATT di base
- 176
- Tasso di CRIT
- 4,2%
- ATT di base
- 317
- Tasso di CRIT
- 6,2%
- ATT di base
- 406
- Tasso di CRIT
- 7,1%
- ATT di base
- 495
- Tasso di CRIT
- 8,1%
- ATT di base
- 586
- Tasso di CRIT
- 9,1%
- ATT di base
- 679
- Tasso di CRIT
- 10,1%
- ATT di base
- 741
- Tasso di CRIT
- 11%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Il tramonto riaccende l'alba: cosa fa il passivo, rango per rango.
Usare un'abilità elementale o un Tripudio elementale conferisce l'effetto Fulgore ardente, che aumenta i DAN da CRIT e l'ATT rispettivamente di un 20% e di un 28% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.\nQuando un'iterazione di Fulgore ardente è attiva, infliggere DAN elementali con gli attacchi normali o caricati ne aumenta la durata di 2 s. L'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s, per un'estensione massima di 6 s.\nInoltre, quando il personaggio che equipaggia l'arma è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli effetti di Fulgore ardente aumentano di un 75%, e la sua durata non diminuisce quando il personaggio non è in campo.
Usare un'abilità elementale o un Tripudio elementale conferisce l'effetto Fulgore ardente, che aumenta i DAN da CRIT e l'ATT rispettivamente di un 25% e di un 35% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.\nQuando un'iterazione di Fulgore ardente è attiva, infliggere DAN elementali con gli attacchi normali o caricati ne aumenta la durata di 2 s. L'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s, per un'estensione massima di 6 s.\nInoltre, quando il personaggio che equipaggia l'arma è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli effetti di Fulgore ardente aumentano di un 75%, e la sua durata non diminuisce quando il personaggio non è in campo.
Usare un'abilità elementale o un Tripudio elementale conferisce l'effetto Fulgore ardente, che aumenta i DAN da CRIT e l'ATT rispettivamente di un 30% e di un 42% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.\nQuando un'iterazione di Fulgore ardente è attiva, infliggere DAN elementali con gli attacchi normali o caricati ne aumenta la durata di 2 s. L'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s, per un'estensione massima di 6 s.\nInoltre, quando il personaggio che equipaggia l'arma è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli effetti di Fulgore ardente aumentano di un 75%, e la sua durata non diminuisce quando il personaggio non è in campo.
Usare un'abilità elementale o un Tripudio elementale conferisce l'effetto Fulgore ardente, che aumenta i DAN da CRIT e l'ATT rispettivamente di un 35% e di un 49% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.\nQuando un'iterazione di Fulgore ardente è attiva, infliggere DAN elementali con gli attacchi normali o caricati ne aumenta la durata di 2 s. L'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s, per un'estensione massima di 6 s.\nInoltre, quando il personaggio che equipaggia l'arma è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli effetti di Fulgore ardente aumentano di un 75%, e la sua durata non diminuisce quando il personaggio non è in campo.
Usare un'abilità elementale o un Tripudio elementale conferisce l'effetto Fulgore ardente, che aumenta i DAN da CRIT e l'ATT rispettivamente di un 40% e di un 56% per 6 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s.\nQuando un'iterazione di Fulgore ardente è attiva, infliggere DAN elementali con gli attacchi normali o caricati ne aumenta la durata di 2 s. L'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s, per un'estensione massima di 6 s.\nInoltre, quando il personaggio che equipaggia l'arma è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli effetti di Fulgore ardente aumentano di un 75%, e la sua durata non diminuisce quando il personaggio non è in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Terrore del cuore sacrificale ardente -
×3 Zanna decidua -
×5 Asse della Fonte segreta -
10.000 Mora
-
×5 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×12 Zanna decidua -
×18 Asse della Fonte segreta -
20.000 Mora
-
×9 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×9 Zanna inveterata -
×9 Involucro della Fonte segreta -
30.000 Mora
-
×5 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×14 Zanna inveterata -
×18 Involucro della Fonte segreta -
45.000 Mora
-
×9 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×9 Zanna del tiranno -
×14 Cuore della Fonte segreta -
55.000 Mora
-
×6 Fulgore del cuore sacrificale ardente -
×18 Zanna del tiranno -
×27 Cuore della Fonte segreta -
65.000 Mora
-
×5 Terrore del cuore sacrificale ardente -
×14 Esitazione del cuore sacrificale ardente -
×14 Determinazione del cuore sacrificale ardente -
×6 Fulgore del cuore sacrificale ardente -
×15 Zanna decidua -
×23 Asse della Fonte segreta -
×23 Zanna inveterata -
×27 Involucro della Fonte segreta -
×27 Zanna del tiranno -
×41 Cuore della Fonte segreta -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.