Supervisione pecuniaria
Statistiche di base
- ATT di base
- 48
- Tasso di CRIT
- 4,8%
- ATT di base
- 164
- Tasso di CRIT
- 8,5%
- ATT di base
- 292
- Tasso di CRIT
- 12,4%
- ATT di base
- 373
- Tasso di CRIT
- 14,3%
- ATT di base
- 455
- Tasso di CRIT
- 16,2%
- ATT di base
- 537
- Tasso di CRIT
- 18,2%
- ATT di base
- 621
- Tasso di CRIT
- 20,1%
- ATT di base
- 674
- Tasso di CRIT
- 22,1%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Marea di sangue dorato: cosa fa il passivo, rango per rango.
L'ATT aumenta di un 16%. Per 4 s quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale aumentano di un 16%, mentre i DAN da attacco caricato e Astroconduzione aumentano di un 14%. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 8%.
L'ATT aumenta di un 20%. Per 4 s quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale aumentano di un 20%, mentre i DAN da attacco caricato e Astroconduzione aumentano di un 17,5%. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 10%.
L'ATT aumenta di un 24%. Per 4 s quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale aumentano di un 24%, mentre i DAN da attacco caricato e Astroconduzione aumentano di un 21%. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 12%.
L'ATT aumenta di un 28%. Per 4 s quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale aumentano di un 28%, mentre i DAN da attacco caricato e Astroconduzione aumentano di un 24,5%. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 14%.
L'ATT aumenta di un 32%. Per 4 s quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, i DAN da attacco normale aumentano di un 32%, mentre i DAN da attacco caricato e Astroconduzione aumentano di un 28%. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio che equipaggia l'arma raggiunge il massimo numero di accumuli, la sua VEL d'ATT aumenta di un 16%.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Calice frantumato del mare immacolato -
×3 Perla transoceanica -
×5 Vecchio orologio da operativo -
10.000 Mora
-
×5 Calice di vino del mare immacolato -
×12 Perla transoceanica -
×18 Vecchio orologio da operativo -
20.000 Mora
-
×9 Calice di vino del mare immacolato -
×9 Frammento transoceanico -
×9 Orologio comune da operativo -
30.000 Mora
-
×5 Calice d'argento del mare immacolato -
×14 Frammento transoceanico -
×18 Orologio comune da operativo -
45.000 Mora
-
×9 Calice d'argento del mare immacolato -
×9 Cristallo xenocromatico -
×14 Costanza dell'operativo -
55.000 Mora
-
×6 Calice d'oro del mare immacolato -
×18 Cristallo xenocromatico -
×27 Costanza dell'operativo -
65.000 Mora
-
×5 Calice frantumato del mare immacolato -
×14 Calice di vino del mare immacolato -
×14 Calice d'argento del mare immacolato -
×6 Calice d'oro del mare immacolato -
×15 Perla transoceanica -
×23 Frammento transoceanico -
×23 Vecchio orologio da operativo -
×27 Cristallo xenocromatico -
×27 Orologio comune da operativo -
×41 Costanza dell'operativo -
225.000 Mora
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Nelle guide
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