Introduzione
Lohen, il vice capitano della quinta compagnia dei Cavalieri di Favonius, è un DPS/driver offensivo 5★ Cryo Hexerei che usa la lancia, con rapidi attacchi normali e skill potenziate.
Il concept del suo kit orbita intorno alla presenza di un forte DPS fuori campo in team, in grado di conferire a Lohen accumuli di "Voglia di vincere" infliggendo danni: queste potenziano le sue skill speciali e la Burst.
Ciò lo rende perfetto per applicare Cryo in campo e far avvenire la Fusione diretta dalle retrovie tramite DPS Pyro fuori campo (principalmente Durin e Mavuika).
Può giocare anche in altri team, con risultati ben inferiori ma comunque rispettabili.
Infografica
Tutta la build in un colpo d'occhio.
Pro e contro
Punti di forza
- Gameplay molto divertente e ottimizzabile tramite combo flessibili.
- Migliore applicazione Cryo in campo del gioco (vedetelo come un Tartaglia Cryo).
- Grande varietà di lance per tutti i tipi di spender.
- Animazioni clamorose.
Punti deboli
- Al di fuori della Fusione diretta ha performance poco interessanti.
- Costellazioni molto poco impattanti (tranne la C6).
- Per il suo team premium ha tantissimo bisogno di personaggi specifici, in particolare Nicole, in quanto può buffare sia Lohen sia il DPS Pyro fuori campo: in un team con multipli DPS ciò fa la differenza.
Talenti
Cosa fa, e in che ordine conviene potenziarlo.
Priorità di potenziamento
-
Abilità elementale -
Tripudio elementale -
Attacco normale
Skill > Burst >>>>>>>> Attacco normale.
La maggior parte dei danni di Lohen proviene dai normali, dai caricati e dalle skill potenziate, che hanno la totalità dei moltiplicatori sulla skill: potete quindi ignorare completamente il talento di attacco normale. La Burst fa ottimi danni, non fa mai male portare su anche quella.

Attacco normale
Lancia di Favonius - Giuramento infranto
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per compiere un affondo.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Abilità elementale
Colpo imprevisto
Mentre cerca i punti deboli degli avversari, Lohen passa alla modalità Colpo da maestro. Mentre è in questo stato:
· Lohen può accumulare attivamente Gioia e utilizzarla per sprigionare l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima;
· i membri vicini del gruppo possono accumulare Voglia di vincere per Lohen, aumentando i DAN inflitti da Nelle ossa e nell'anima.
Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima fino a 3 volte durante la modalità Colpo da maestro, dopo le quali non può più accumulare Gioia.
"Cavalleria? Ah, quale modo migliore per attirare qualcuno in trappola! Quando un nemico sogna una vittoria onorevole, finisce inevitabilmente per non sospettare della 'piacevole sorpresa' che lo attende."

Tripudio elementale
Giudizio manifesto
Esegue una rapida serie di colpi in avanti, consumando tutta la Voglia di vincere e infliggendo DAN da Cryo in proporzione alla quantità di Voglia di vincere consumata. Se Lohen si trova già in modalità Colpo da maestro, la durata della suddetta modalità aumenta di 1,65 s.
"Hai ceduto così in fretta? Che disdetta, avevo appena iniziato..."

Passiva
Facoltà di non rispondere
Quando i membri vicini del gruppo accumulano Voglia di vincere per Lohen infliggendo DAN mentre è in modalità Colpo da maestro, se tali DAN non sono inferiori a un 3.000% dell'ATT di base di Lohen, quest'ultimo riceve 60 punti Voglia di vincere aggiuntivi.

Passiva
Capolavoro frivolo
Mentre è in modalità Colpo da maestro, per 8 s dopo che un altro membro vicino del gruppo ha innescato una reazione di Cryo, l'ATT di Lohen e quello del suddetto membro aumentano di un 15%.

Passiva
Umore giusto
Quando usa la sua abilità elementale Colpo imprevisto, Lohen ottiene Buonumore per 9 s, che aumenta di 1 il livello della suddetta abilità.
Quando sprigiona un'abilità elementale, se il livello di attacco normale, abilità elementale o Tripudio elementale di qualsiasi altro membro del gruppo è maggiore o uguale al livello dell'abilità elementale di Lohen, la durata della suddetta iterazione di Buonumore si estende di ulteriori 6 s.
Lohen può ottenere Buonumore una volta ogni 18 s.

Passiva
Rito della Vigilia della strega: Rovo infettivo
Dopo aver completato Compiti della strega: Sui diversi nemici, Lohen acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.
Hexerei: Rito segreto
Quando l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima colpisce un avversario o quando viene sprigionato il Tripudio elementale Giudizio manifesto, se la Voglia di vincere di Lohen è maggiore o uguale a un 50% del suo limite massimo, i suoi DAN da attacco normale e attacco caricato aumentano di un 40% per 6 s.
Costellazioni
Quali valgono la spesa e quali si possono saltare.
Costellazioni nel complesso molto poco impattanti, con l'eccezione della C6: la C2 resta comunque un ottimo checkpoint per chi vuole investire verticalmente.
-
Costellazione 1
O brezze, sempre dal dolore afflitte
bassaIl limite massimo di Voglia di vincere di Lohen aumenta a un 300% del suo valore originale.
Inoltre, quando gli altri membri vicini del gruppo infliggono DAN mentre Lohen è in modalità Colpo da maestro, accumulano un 500% della quantità originale di Voglia di vincere per Lohen. -
Costellazione 2
Solcando i cieli, in volo ferisco
mediaQuando è in modalità Colpo da maestro, dopo aver colpito un avversario con l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima o aver sprigionato il Tripudio elementale Giudizio manifesto, Lohen ottiene Lama Scacciamali per 4 s: la volta successiva che colpisce un avversario con un attacco normale o caricato mentre è in modalità Colpo da maestro, Lohen sferra un colpo aggiuntivo che infligge DAN da Cryo ad area pari a un 500% del suo ATT e aumenta la maestria elementale degli altri membri vicini del gruppo di 200 per 8 s. Lama Scacciamali può essere attivata una volta ogni 4 s.
Più danni personali per Lohen e 200 di maestria elementale al resto del team. Costellazione molto forte in Fusione diretta, meno nelle altre composizioni. Come tutte le C2 è un ottimo checkpoint per il suo investimento verticale. Circa un +14% rispetto alla C1 in Fusione diretta.
-
Costellazione 3
Una piaga che solo la lancia può sanare
bassaAumenta di 3 il livello di Colpo imprevisto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.La skill è il talento cardine per Lohen: un +3 su questa è un buon bonus. Circa un +6% rispetto alla C2.
-
Costellazione 4
Risplende l'amore, sogghigna la morte
bassaQuando Lohen sprigiona il Tripudio elementale Giudizio manifesto mentre è in modalità Colpo da maestro, la sua Voglia di vincere raggiunge il valore massimo, permettendo all'attuale iterazione del Tripudio elementale di ottenere l'aumento di DAN più alto possibile.
Inoltre, quando Lohen passa alla modalità Colpo da maestro, si verificano i seguenti effetti in base alla sua quantità di energia elementale.
· Quando non è al massimo, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.
· Quando è al massimo, se nei successivi 15 s Lohen scatena il Tripudio elementale Giudizio manifesto, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.Maggior efficienza energetica e più danni sulla Burst: da qui Lohen ha finalmente un buon motivo per usare la Burst a ogni rotazione. Circa un +2% rispetto alla C3.
-
Costellazione 5
Non fare domande e non darti pensiero
bassaAumenta di 3 il livello di Giudizio manifesto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.La Burst è un buon talento offensivo, e dalla C4 può essere usata spesso per ottimi danni nuke. Circa un +2% rispetto alla C4.
-
Costellazione 6
Annegare m'è dolce in questo mare
altaUsare l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima e colpire con essa un avversario, o sprigionare il Tripudio elementale Giudizio manifesto mentre la modalità Colpo da maestro è attiva, non consuma Voglia di vincere, bensì conferisce a Lohen la quantità massima di Gioia; se Lohen colpisce un avversario con il successivo uso dell'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima, la durata dell'attuale iterazione di Colpo da maestro si estende di 1,25 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 7 s.
In aggiunta, i DAN da CRIT di tutti i DAN sopra descritti aumentano di un 175%, e il numero di volte che Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima durante l'attuale iterazione di Colpo da maestro aumenta di 2.Aumento del cap delle skill potenziate di 2 e aumento spropositato ai danni. Come tutte le C6 è un potenziamento enorme. Circa un +43% rispetto alla C5.
Artefatti
Statistiche principali
- Sabbia del tempo
- ATT% (Maestria elementale in Fusione inversa)
- Calice etereo
- DAN Cryo
- Corona della sapienza
- DAN CRIT o Tasso di CRIT
Sabbia ATT% o maestria? Raramente Lohen attiva reazioni, soprattutto nel suo team di punta (Fusione diretta): nella maggior parte dei casi userà quindi una sabbia ATT%. È tuttavia possibile giocarlo in Fusione inversa e Burn-melt, composizioni in cui si cerca di massimizzare il suo danno da reazione amplificativa: qui la maestria elementale può essere una statistica principale possibile sulla sabbia.
Ricarica energia? Non le date tanto peso: burstate quando è disponibile senza impazzirci (ci pensa già lui ad essere pazzo).
Un giorno scolpito dai venti ascendenti
- 2 pezzi
- ATT +18%.
- 4 pezzi
- Dopo aver colpito un avversario con un attacco normale, un attacco caricato, un'abilità o un Tripudio elementale, il personaggio che equipaggia il set ottiene l'effetto Benedizioni dei venti pastorali per 6 s, che aumenta l'ATT di un 25%. Se il personaggio ha completato i Compiti della strega, Benedizioni dei venti pastorali viene potenziato in Determinazione dei venti pastorali, che fornisce al personaggio anche un 20% di tasso di CRIT aggiuntivo. L'effetto può attivarsi anche quando il personaggio non è in campo.
Da bravo DPS Hexerei che scala in ATT, questo è il miglior set per Lohen: un 20% di tasso di CRIT e un 43% di ATT.
Cacciatore della Maréchaussée
- 2 pezzi
- DAN da attacchi normali e caricati +15%.
- 4 pezzi
- Quando la quantità di PS attuali aumenta o diminuisce, il tasso di CRIT aumenta di un 12% per 5 s. Massimo 3 accumuli.
Il buon vecchio Marechaussee, come al solito solo per team con Furina — quindi Congelamento.
Sogni dorati
- 2 pezzi
- Maestria elementale +80.
- 4 pezzi
- Entro 8 s dall'attivazione di una reazione elementale, il personaggio che equipaggia questo set ottiene effetti positivi in base al tipo elementale degli altri membri del gruppo. L'ATT aumenta di un 14% per ogni membro del gruppo il cui tipo elementale corrisponde a quello del personaggio che equipaggia il set, e la maestria elementale aumenta di 50 per ogni membro del gruppo con un tipo elementale diverso. Ciascuno degli effetti positivi può considerare fino a 3 personaggi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 8 s. Il personaggio che equipaggia questo set può attivarne gli effetti anche quando non presente sul campo.
Rappresenta gli scaling di Lohen nei team a Fusione inversa e Burn-melt, con apporto di maestria elementale e ATT.
Fantasmagoria incompiuta
- 2 pezzi
- ATT +18%.
- 4 pezzi
- Dopo aver trascorso 3 s fuori da un combattimento, i DAN inflitti aumentano di un 50%. Durante un combattimento, se nelle vicinanze non sono presenti avversari affetti da Ustione per più di 6 s, il suddetto bonus DAN diminuisce di un 10% al secondo fino ad azzerarsi. Se è presente almeno un avversario affetto da Ustione, invece, il bonus DAN aumenta di un 10% al secondo fino a raggiungere il 50%. Quest'effetto può attivarsi anche se il personaggio che equipaggia il set non è in campo.
Per i team a Fusione inversa in cui i nemici bruciano continuamente.
Armi
Disastro e rimorso
ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90
Dopo aver usato un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene Sentiero del conflitto per 17 s, e gli effetti Imperdonabile e Irreparabile per 3 s ciascuno. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s.
Imperdonabile: aumenta di un 40% i DAN da attacco normale e caricato del personaggio.
Irreparabile: aumenta di un 40% i DAN da abilità elementale e Tripudio elementale del personaggio.
Mentre Sentiero del conflitto è attivo, quando il personaggio che equipaggia l'arma colpisce un avversario con attacchi normali o caricati, la durata di Irreparabile aumenta di 1 s. Quando il personaggio colpisce un avversario con l'abilità elementale o il Tripudio elementale, la durata di Imperdonabile aumenta di 1 s. Ciascuno dei suddetti effetti può essere attivato una volta ogni 0,1 s. Quando Sentiero del conflitto termina o il personaggio che equipaggia l'arma lascia il campo, sia Imperdonabile che Irreparabile vengono rimossi.
Se Hexerei: Rito segreto è attivo, i suddetti aumenti dei DAN vengono incrementati di un 75%.
Punti di forza
- 40% di danni bonus (70% se in risonanza Hexerei) a tutti i danni di Lohen.
- ATT base alto e tasso di CRIT.
- Lancia che risalta eccellentemente i danni personali di Lohen, che nella Fusione diretta, il suo miglior team, non sono così centrali: in quel team non è un incremento così importante, mentre lo diventa nelle composizioni in cui Lohen ha ruolo di carry, come Congelamento e Burn/Fusione inversa.
Punti deboli
- Arma molto specifica, poco compatibile con qualunque lanciere non sia lui (o Cyno).
- Necessita della risonanza Hexerei per funzionare completamente, ma nei team di Lohen questo requisito è di solito spontaneamente soddisfatto.
- Arma limited.
ATT base 674 Tasso di CRIT 22,1% liv. 90
Per colpo a segno, aumenta l'ATT di un 3,2% per 6 s. Cumulabile fino a 7 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Una volta ottenuta la massima quantità di accumuli possibile, i DAN inflitti aumentano di un 12%.
Punti di forza
- ATT base alto, tasso di CRIT e bonus di ATT dai colpi di Lohen, che sono molto frequenti.
- Arma standard.
Punti deboli
- Nessuno, è davvero perfetta per lui.
ATT base 542 Tasso di CRIT 44,1% liv. 90
Il personaggio che equipaggia l'arma guadagna un bonus ATT pari a un 52% della propria maestria elementale. Quando un'abilità elementale colpisce gli avversari, si ottiene per 10 s l'effetto Sogno delle sabbie scarlatte: il personaggio che equipaggia l'arma ottiene un bonus ATT pari a un 28% della propria maestria elementale, che può accumularsi per un massimo di 3 volte.
Punti di forza
- Immenso valore di tasso di CRIT.
- Bonus all'ATT in base alla maestria elementale di Lohen, che è una statistica che apprezza buildare in Fusione inversa.
- Il gameplay di Lohen, molto simile a quello di Cyno, gli consente di ottenere facilmente gli accumuli di ATT bonus.
Punti deboli
- Arma limited.
- Il set di artefatti preferito di Lohen conferisce un 20% di tasso di CRIT: quest'arma può quindi facilmente portare a superare il cap se il tasso è anche nelle sottostatistiche.
- Opzione interessante solo quando Lohen è un DPS da reazione, quindi Fusione inversa/Burn-melt.
ATT base 608 ATT 49,6% liv. 90
Aumenta l'efficacia dello scudo di un 20%. Mandare a segno un colpo contro gli avversari aumenta l'ATT di un 4% per 8 s. Cumulabile fino a 5 volte. Si può verificare una sola volta ogni 0,3 s. Mentre la protezione dello scudo è attiva, l'effetto di quest'ATT aumenta di un 100%.
Punti di forza
- Vagonate di ATT%.
- Lohen ha tra i suoi alleati preferiti Nicole: ha quindi facilmente uno scudo addosso per attivare completamente l'effetto.
Punti deboli
- Arma limited.
- Nessuna statistica CRIT.
ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90
Dopo l'utilizzo di un'abilità o di un Tripudio elementale, l'ATT aumenta di un 24% per 20 s. Se il personaggio che equipaggia l'arma crea uno scudo mentre quest'effetto è attivo, ottiene Editto galvanizzante per 20 s, che aumenta di un 40% i DAN da Carica lunare inflitti dai membri vicini del gruppo.
Blocco di statistiche: non ha interazioni particolari con Lohen, si limita a fornire DAN CRIT e ATT.
Punti di forza
- DAN CRIT e ATT.
Punti deboli
- Nessuna sinergia con il kit.
ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90
L'ATT aumenta di un 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto Dolci echi, che aumenta l'ATT di un 32% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Blocco di statistiche: non ha interazioni particolari con Lohen, si limita a fornire DAN CRIT e ATT.
Punti di forza
- DAN CRIT e ATT.
Punti deboli
- Nessuna sinergia con il kit.
ATT base 608 DAN da CRIT 66,2% liv. 90
I PS aumentano di un 20%. Inoltre, fornisce un bonus ATT pari a uno 0,8% dei PS max del personaggio equipaggiato con quest'arma. Quando i PS del personaggio sono inferiori a un 50%, questo bonus ATT aumenta per un 1% extra dei PS max.
Blocco di statistiche: non ha interazioni particolari con Lohen, si limita a fornire DAN CRIT e ATT.
Punti di forza
- DAN CRIT e ATT.
Punti deboli
- Nessuna sinergia con il kit.
ATT base 674 Ricarica di energia 36,8% liv. 90
Aumenta il tasso di CRIT di un 8% e la VEL d'ATT normale di un 12%. Inoltre, gli attacchi normali e caricati andati a segno sugli avversari hanno un 50% di probabilità di attivare una lama aspirante che infligge DAN pari a un 40% dell'ATT in una piccola area d'effetto. Si può verificare una volta ogni 2 s.
Punti di forza
- ATT base alto; un pizzico di tasso di CRIT e di velocità d'attacco sono tutte cose positive per Lohen.
- La Burst di Lohen è un buon talento offensivo e usarla spesso non è una brutta idea, quindi la Ricarica energia torna utile. Inoltre ha un'animazione clamorosa: probabilmente volete vederla spesso 🤪
- Arma standard.
Punti deboli
- Ci sono varie opzioni migliori, come armi che danno più CRIT o ATT.
ATT base 454 Tasso di CRIT 36,8% liv. 90
Se ci sono almeno 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT e la DIF aumentano di un 32%. Se ci sono meno di 2 avversari nelle vicinanze, l'ATT aumenta di un 48%.
Punti di forza
- Tasso di CRIT e ATT%.
- La DIF% conferisce maggior sopravvivenza.
Punti deboli
- ATT base basso.
- Ottenibile tramite il Battle Pass.
- Occhio a non superare il cap di tasso di CRIT.
ATT base 510 Tasso di CRIT 27,6% liv. 90
Quando nel gruppo sono presenti personaggi di almeno 3 tipi elementali diversi, la maestria elementale aumenta di 240.
Punti di forza
- Maestria elementale e tasso di CRIT.
- Il bonus è solitamente sempre attivo nei team a Fusione inversa di Lohen.
Punti deboli
- Arma del Battle Pass, davvero performante solo a refine alti.
- Opzione interessante solo quando Lohen è un DPS da reazione, quindi Fusione inversa/Burn-melt.
ATT base 510 ATT 41,3% liv. 90
Entro 10 s dall'innesco di una reazione elementale, l'ATT aumenta di un 24% e la maestria elementale di 96.
Punti di forza
- Fornisce sia ATT sia maestria elementale.
Punti deboli
- Arma evento, non più ottenibile.
- Opzione interessante solo quando Lohen è un DPS da reazione, quindi Fusione inversa/Burn-melt.
ATT base 401 Tasso di CRIT 23,4% liv. 90
Aumenta i DAN da attacco normale di un 48%.
Punti di forza
- Tasso di CRIT.
- Danni bonus notevoli agli attacchi normali.
- Arma facile da ottenere e rifinire (casse di Liyue).
Punti deboli
- ATT base bassissimo.
- Potenzia solo la porzione di danni da attacco normale di Lohen, tralasciando skill e Burst.
Team
Fusione diretta
Il team di punta per Lohen, di gran lunga al di sopra degli altri. In questa composizione il pazzoide applica continuamente Cryo in campo per permettere ai DPS Pyro fuori campo di attivare la Fusione diretta (la reazione numericamente più efficace del Pyro); allo stesso tempo questi grandi danni dalle retrovie amplificano le abilità stesse di Lohen.
-
DPS/Driver
Lohen
-
DPS Pyro fuori campo
Mavuika / Durin
-
Scudo e buff
Nicole
-
Flex
Albedo / Xilonen / Citlali / Prune
Congelamento
Il classico team di Escoffier, in cui Lohen si comporta come un classico DPS Cryo — comprensivo di tutti i buff e i vantaggi soliti annessi — con l'unica aggiunta di Mona come supporto Hexerei con il nuovo set Dono del cielo. Onestamente un team senza infamia e senza lode.
-
DPS Cryo
Lohen
-
Supporto Hexerei
Mona
-
Hydro
Furina
-
Cryo e cure
Escoffier
Burn-melt
Questo team "prova" a far fare danni a Lohen applicando tramite la Bruciatura un'aura Pyro permanente sui nemici, per permettergli l'attivazione di Fusioni inverse personali. Il miglior team per far impennare i danni di Lohen, che comunque numericamente non possono raggiungere chissà che livelli. Di sicuro un team divertente per provare a farlo risaltare maggiormente.
-
DPS da reazione
Lohen
-
Dendro
Emilie / Nahida
-
Pyro
Durin / Thoma / Dehya / Viaggiatore Pyro
-
Supporto
Nicole / Bennett
Considerazioni finali
Lohen è un DPS molto divertente e soddisfacente da giocare, ma con purtroppo un solo team meta al momento, nonostante possa giocare il Cryo in tutte le sue forme. Il suo punto di forza, ovvero l’ottima applicazione Cryo, è importante in quasi nessun contesto al di fuori della Fusione diretta: possibile però che con Snezhnaya ciò possa cambiare…
Lohen ottiene risorse in maggior quantità e più velocemente, potenziando le sue skill potenziate. Circa un +8% rispetto alla C0.