Chiarore di Xiphos
Statistiche di base
- ATT di base
- 42
- Maestria elementale
- 36
- ATT di base
- 135
- Maestria elementale
- 64
- ATT di base
- 231
- Maestria elementale
- 93
- ATT di base
- 292
- Maestria elementale
- 107
- ATT di base
- 353
- Maestria elementale
- 122
- ATT di base
- 414
- Maestria elementale
- 136
- ATT di base
- 475
- Maestria elementale
- 151
- ATT di base
- 510
- Maestria elementale
- 165
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Sussurro della djinn: cosa fa il passivo, rango per rango.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: per ogni punto di maestria elementale in suo possesso, il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s uno 0,036% di ricarica d'energia, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: per ogni punto di maestria elementale in suo possesso, il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s uno 0,045% di ricarica d'energia, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: per ogni punto di maestria elementale in suo possesso, il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s uno 0,054% di ricarica d'energia, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: per ogni punto di maestria elementale in suo possesso, il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s uno 0,063% di ricarica d'energia, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Il seguente effetto positivo si innesca ogni 10 s: per ogni punto di maestria elementale in suo possesso, il personaggio che equipaggia l'arma guadagna per 12 s uno 0,072% di ricarica d'energia, mentre i personaggi del gruppo vicini ricevono un 30% di tale effetto per la stessa durata. La presenza di più esemplari di quest'arma permette di accumulare l'effetto. Può innescarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×3 Talismano di rame della rugiada silvestre -
×2 Seta rossa sbiadita -
×3 Prisma danneggiato -
5.000 Mora
-
×3 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×8 Seta rossa sbiadita -
×12 Prisma danneggiato -
15.000 Mora
-
×6 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×6 Seta rossa ritagliata -
×6 Prisma torbido -
20.000 Mora
-
×3 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×9 Seta rossa ritagliata -
×12 Prisma torbido -
30.000 Mora
-
×6 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×6 Broccato rosso sontuoso -
×9 Prisma splendente -
35.000 Mora
-
×4 Talismano d'oro della rugiada silvestre -
×12 Broccato rosso sontuoso -
×18 Prisma splendente -
45.000 Mora
-
×3 Talismano di rame della rugiada silvestre -
×9 Talismano di ferro della rugiada silvestre -
×9 Talismano d'argento della rugiada silvestre -
×4 Talismano d'oro della rugiada silvestre -
×10 Seta rossa sbiadita -
×15 Prisma danneggiato -
×15 Seta rossa ritagliata -
×18 Broccato rosso sontuoso -
×18 Prisma torbido -
×27 Prisma splendente -
150.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.
Kuki Shinobu
Durin
Jean
Lynette