Fulgore delle placide acque
Statistiche di base
- ATT di base
- 44
- DAN da CRIT
- 19,2%
- ATT di base
- 141
- DAN da CRIT
- 33,9%
- ATT di base
- 241
- DAN da CRIT
- 49,4%
- ATT di base
- 307
- DAN da CRIT
- 57,2%
- ATT di base
- 373
- DAN da CRIT
- 65%
- ATT di base
- 439
- DAN da CRIT
- 72,7%
- ATT di base
- 506
- DAN da CRIT
- 80,4%
- ATT di base
- 542
- DAN da CRIT
- 88,2%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Aurora e crepuscolo sul lago: cosa fa il passivo, rango per rango.
Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 8% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 14% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 10% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 17,5% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s, anche se il personaggio non si trova in campo.
Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 12% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 21% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s, anche se il personaggio non si trova in campo.
Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 14% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 24,5% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s, anche se il personaggio non si trova in campo.
Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 16% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 28% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s, anche se il personaggio non si trova in campo.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×3 Perla transoceanica -
×5 Goccia d'acqua contaminata -
10.000 Mora
-
×5 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×12 Perla transoceanica -
×18 Goccia d'acqua contaminata -
20.000 Mora
-
×9 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Frammento transoceanico -
×9 Campione d'acqua contaminata -
30.000 Mora
-
×5 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Frammento transoceanico -
×18 Campione d'acqua contaminata -
45.000 Mora
-
×9 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×9 Cristallo xenocromatico -
×14 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
55.000 Mora
-
×6 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×18 Cristallo xenocromatico -
×27 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
65.000 Mora
-
×5 Scarto di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura -
×14 Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura -
×6 Essenza di Goccia di rugiada sacra pura -
×15 Perla transoceanica -
×23 Frammento transoceanico -
×23 Goccia d'acqua contaminata -
×27 Campione d'acqua contaminata -
×27 Cristallo xenocromatico -
×41 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.
Albedo
Chiori
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