Prima grande magia
Statistiche di base
- ATT di base
- 46
- DAN da CRIT
- 14,4%
- ATT di base
- 153
- DAN da CRIT
- 25,4%
- ATT di base
- 266
- DAN da CRIT
- 37,1%
- ATT di base
- 340
- DAN da CRIT
- 42,9%
- ATT di base
- 414
- DAN da CRIT
- 48,7%
- ATT di base
- 488
- DAN da CRIT
- 54,5%
- ATT di base
- 563
- DAN da CRIT
- 60,3%
- ATT di base
- 608
- DAN da CRIT
- 66,2%
Ai livelli di ascensione (20, 40, …) il valore mostrato è quello dopo l’ascensione.
Affinamento
Parsifal la Grande: cosa fa il passivo, rango per rango.
I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 16%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 16%/32%/48%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 4%/7%/10%.
I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 20%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 20%/40%/60%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 6%/9%/12%.
I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 24%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 24%/48%/72%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 8%/11%/14%.
I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 28%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 28%/56%/84%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 10%/13%/16%.
I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 32%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 32%/64%/96%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 12%/15%/18%.
Materiali di ascensione
Cosa chiede ogni fase, col livello che sblocca.
-
×5 Frammento di un antico accordo -
×3 Perla transoceanica -
×5 Goccia d'acqua contaminata -
10.000 Mora
-
×5 Capitolo di un antico accordo -
×12 Perla transoceanica -
×18 Goccia d'acqua contaminata -
20.000 Mora
-
×9 Capitolo di un antico accordo -
×9 Frammento transoceanico -
×9 Campione d'acqua contaminata -
30.000 Mora
-
×5 Movimento di un antico accordo -
×14 Frammento transoceanico -
×18 Campione d'acqua contaminata -
45.000 Mora
-
×9 Movimento di un antico accordo -
×9 Cristallo xenocromatico -
×14 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
55.000 Mora
-
×6 Eco di un antico accordo -
×18 Cristallo xenocromatico -
×27 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
65.000 Mora
-
×5 Frammento di un antico accordo -
×14 Capitolo di un antico accordo -
×14 Movimento di un antico accordo -
×6 Eco di un antico accordo -
×15 Perla transoceanica -
×23 Frammento transoceanico -
×23 Goccia d'acqua contaminata -
×27 Campione d'acqua contaminata -
×27 Cristallo xenocromatico -
×41 Fantasma di Hydro contaminato appena nato -
225.000 Mora
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Nelle guide
I personaggi la cui guida consiglia quest’arma: prima quelli per cui è la prima scelta.
Lyney
Chasca
Tighnari
Venti